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討論串[閒聊] FF14 玩到3.0實在有點疲乏了怎麼辦
共 22 篇文章
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我自己的話覺得開始好玩反而是4.0. 3.0整體劇情不錯但體感上就還是10年前的傳統王道JRPG從美術設定或風景與音樂都蠻明顯是接續2.0風格,整個3.0音樂打完只記得圓桌相關的還有亞歷山大時停跟Mobius. 但一進4.0就不一樣了,能感受到各種小地方的升級,從過場動畫演出變多任務邏輯的改進,還有
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不是嗆. 不過我覺得都玩到3.0一半還這麼不好玩的話. 那可以不用玩. 因為你玩到後面可能也不會覺得好玩. 劇情. 5.0 > 3.0 > 6.0 = 2.0 > 4.0. 遊戲方面不好說. 劇情方面沒感覺就是沒感覺. 你可能就是對3.0的傳統王道RPG沒啥興趣. 這可能是重點. 兩種遊戲玩家沒啥交
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6.1之後就是一坨了啦. 7破完後退坑養老中. 看看以後主線怎麼更新在一口氣回來玩. 可能會好一點. 但是如果連續遇到屎坑就會很慘. 所以劇情派的最好一段時間玩一個遊戲版本就好. 不然一坨一坨的起伏確實很難受. FF就按照自己的步驟 當單機慢慢玩就好. 當然有些人就是喜歡指導棋 或者檢核你的DPS.
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※ 引述《flontier (。)》之銘言. 有問到2.0~3.0間劇情。防雷. 那個看似好人。實則是想用革命難民當戰爭盾. 表面好人實際上也是爛胚子的我懂. 但拉莫這邊我不太懂。拉莫是我到3.0唯一一個. 乙太水晶降臨但沒馬上搞事的老爺爺,只是想守護森林. 所以主角群一到它可以馬上顯現我可以理解。
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大家都好拼喔!. 都沒人跟我一樣悠閒嗎?. 玩到50等,主線才跟風精靈談完沒多久。. 還被副本路人好意關心50等還沒解特職,. 看著副螢幕直播,滑手機跑生產多愜意啊。. 練了坦跟D兩個職業,還覺得等級升太快。. 城裡一堆驚嘆號不舒服,. 路上遇到幻卡挑戰就想刷,. 摸一摸一晚又過去,進度超級慢。.
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