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討論串[閒聊] FF14 看玩家整理的發布會
共 5 篇文章
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推噓22(22推 0噓 34→)留言56則,0人參與, 18分鐘前最新作者jfy (天之子)時間1小時前 (2026/04/27 13:06), 編輯資訊
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昨晚有看完這影片,整理一下自己的重點如下,120秒已經很多人說,就不提;. 一、MT、ST:. MT的減傷技能著重在幫自己減傷,ST減傷技能著重在幫隊友減傷,. 至於ST的減傷技能能否像現在暗黑騎士的某一招減傷對自己施放,就要等後續資訊了。. 二、技能整併方向:. 以各職業特色為主進行設計,單體與A
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推噓5(5推 0噓 9→)留言14則,0人參與, 59分鐘前最新作者rock5421 (你家隔壁的阿狼)時間2小時前 (2026/04/27 12:07), 編輯資訊
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幾個重點個人覺得走向. 1.取消120秒團輔+提到新模式傷害較高. 所以這個取消方式可能會類似之前回天的做法,把損失的威力平均分攤到各主要技能,然後單體增傷沒提到,但是騎士示範中沒有看到戰逃反應所以可能連戰逃都沒了。. 2.主坦副坦. 目前看是新坦克跟騎士主坦,黑絕戰副坦,這樣好處就是告訴新手有拿盾
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推噓22(26推 4噓 153→)留言183則,0人參與, 20分鐘前最新作者HanadaIru (花田伊露)時間3小時前 (2026/04/27 11:13), 編輯資訊
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120秒對齊根本官方自己製造出來的問題. 說到底為什麼必須得對齊、不能自己想開就開. 不就是你官方把Boss血量設定成不對齊就打不贏嗎?. 你官方把血量設定到團輔不需要對齊也能打贏. 不就沒有這個問題了?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.70.100

推噓56(58推 2噓 183→)留言243則,0人參與, 14分鐘前最新作者safy (Ty)時間3小時前 (2026/04/27 10:45), 編輯資訊
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https://www.youtube.com/watch?v=Nv92C7ISQJ4. 別人幫忙備份的影片. 裡面有簡單展示 騎 龍 白 詩的技能調整. 玉置輝是這次新系統的設計師,全部都他改的. 總之聽不懂的話, YT可以把字幕打開+自動偵測翻譯. 雖然專業翻譯不夠精準,但應該還是能看懂個87%
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推噓29(29推 0噓 79→)留言108則,0人參與, 1天前最新作者cgac (緋勇龍麻)時間2天前 (2026/04/25 12:10), 編輯資訊
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先說我比較有興趣的. 就是技能按鈕 .它分成兩個模式.舊模式跟新模式. 我剛看 舊模式28個技能 新模式精簡到14個技能.. 新模式傷害會稍微比舊模式高一點.. 新模式預計50等會學會所有用的到的技能.50等時候在技能上添加各種效果.. 技能合併 也就是1>2>3這種會整合成只要按一個技能.. 技能
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