[哈啦] Koei三國志

看板Chan_Mou作者 (蛋笨是的唸著倒)時間18年前 (2007/09/29 20:53), 編輯推噓34(34025)
留言59則, 26人參與, 最新討論串1/8 (看更多)
不知道會不會有人跟我一樣 看過火鳳後 覺得遊戲的三國志玩起來越來越無味 遊戲裡 論計謀 沒深度 論兵法 沒應用 論歷史 沒意義 以前玩三國志八 用五萬兵守住電腦的十二萬進攻過 可是現在想起來還挺沒意思的 其實玩到最後 都是兵多屌就大 一開始群雄割據的年代都很少去碰過 幾乎都是在玩官渡 赤壁 三國鼎立 後期地大將廣的年代 董卓那時代 每個君主的手下都少得可憐 如果勢力擴張太快 都苦於無人可當太守 全都遽在前線 現實中 這根本不可能 能者居之 小兵都應該可以慢慢升格成將軍的 所以遊戲的隱形限制還是太多了 論能力 蜀國幾乎每個都快爆表 五虎將強到靠么 魏國則是能力平均中上 落差不會太大 且武將文官不乏 吳國就普普了 但是水戰是他們的天下 看到有些人 能力平均起來還不到50的 就會想到水鏡老師的士氣論呀.......... 能力平庸者 怎可能如此輕易的留名青史........ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.32.161 ※ 編輯: mmm333 來自: 123.195.32.161 (09/29 20:53)

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先一次選八個君主 然後七個互相勸降 變成北方一國
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然後再把它退出操作 這樣你就有強敵可以打了(但還是很弱)
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但這強敵終究是電腦AI 比不上人腦呢@@
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跟呂布pk,體驗不是人的滋味XDDDD
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對啊..什麼時候..出火鳳的三國遊戲..超想玩ㄉ..
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且..絕對支持正版!!~
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10代就是軍師指揮井闌橫掃千軍啊
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用韓玄、士燮、孔融等人統一天下的玩家多的是。
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遊戲的滋味,恐怕你自己得去發現。至少逆轉是個有趣的挑戰
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那些能力平均50的人是和那些能力破表的人相對來比
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不是跟一般人比啊~~
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三國志10啊…不是只要有井闌就贏了嗎? orz
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無雙才是王道....XD
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忘記哪代可以下野 就快統一剩一城時到敵國當武將 就不悶了
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三10元戎弩兵+井闌就趨近無敵了
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打錯了修改一下 我玩的是三國志第八代 戰鬥三十天要撤退的那個 ※ 編輯: mmm333 來自: 123.195.32.161 (09/29 23:45)

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九代有小兵升格...而且常常強到爆帶妖術幻術...
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八代喔...我用幻術可以1萬擋1x萬說= =+
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有膽只用能力全是1的新武將全破的話應該很自殘
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妖術不好學吧..... 條件很嚴的樣子
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火鳳三國什麼會出呀~ XD
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火鳳三國的話,妖術應該是司馬二少的絕學
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還有郭討厭吧
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老七也會呀
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可以試著看柏楊資治通鑑玩KOEI 會發現諸葛亮北伐一點都不難
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反而平定雲南 難度高很多.....
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用遼東公孫家統一超難= =襄平.orz
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以前我用呂布在成都用5萬擋住董卓15萬大軍
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而且呂布還是在當月從董卓那邊哇來的
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之前是看完火鳳會跑去完三9跟無雙, 現在都覺得不好玩
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某大趕快授權遊戲公司做火鳳遊戲吧!
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實在令人發噱,不然能力值都設成滿百好了。50~60也是跟
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100的比,難道所有名流青史的都一樣強?
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看漫畫也用不著被洗腦吧?孔明難道不能罵高順腦殘?
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呂布不能罵糜芳廢渣?就算被罵的人比常人強又如何?
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比輸了就是比輸了,輸家被叫弱者有啥不對?
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能力値是用歷史結果來安排的 尤其這歷史是由羅貫中寫的....
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那有看結果阿 有些人在羅貫中裡面 只出現三行吧
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結果那些三行人物能力値跟跑龍套的差不多....
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有沒有想過,被設成跑龍套的原因是什麼?因為跟真強者比
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起來,他就是個跑龍套的,還是他故意被寫爛?
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像董卓也不笨呀 只因一步錯全盤輸 就被史官寫成滿腦肥腸
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套句陳宮的話 "秦始皇聰明絕頂 教出來的兒子又怎麼可能是
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肆志寵樂的蠢人??"
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我不滿意的只是能力和忠誠用數字上下 似乎少了些標準性....
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歷史上會有那些跑龍套人物 略有指標性 但卻被打敗 對之後的
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歷史無重大影響 才被史官忽略 但是可盤據一方者會如此無能?
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沒有影響性是事實 被寫低也不是無可理解
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也許阿斗是個絕世天才 但之後的政局發展決定他的評價
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也許董卓雄才大略 但他就是身死長安 成為事實
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沒有對歷史產生影響者 注定隱沒於歷史洪流之中
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這是宿命 也是事實
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漫畫看看就好,不要真的被一堆似是而非的論點催眠了
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或許我被催眠或洗腦了吧 可是火鳳的確讓我重新思考歷史人物
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的價值和地位 :p
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好想找外掛調整所有人物的能力値呀...... XD
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遊戲裡有些君主苦無手下可用啊 就算有十萬大軍也無人領頭
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所以才會玩到很囧
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看火鳳玩光榮 當要要力推 潘鳳燎原!! 下一個!
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某代用小劉兩三萬擋每個月袁紹七八萬兵~結果越守越多兵
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