Re: [哈啦] Koei三國志
※ 引述《mmm333 (蛋笨是的唸著倒)》之銘言:
: 不知道會不會有人跟我一樣
: 看過火鳳後 覺得遊戲的三國志玩起來越來越無味
: 遊戲裡 論計謀 沒深度
: 論兵法 沒應用
: 論歷史 沒意義
: 以前玩三國志八 用五萬兵守住電腦的十二萬進攻過
: 可是現在想起來還挺沒意思的
: 其實玩到最後 都是兵多屌就大
: 一開始群雄割據的年代都很少去碰過
: 幾乎都是在玩官渡 赤壁 三國鼎立 後期地大將廣的年代
: 董卓那時代 每個君主的手下都少得可憐
: 如果勢力擴張太快 都苦於無人可當太守 全都遽在前線
: 現實中 這根本不可能
: 能者居之 小兵都應該可以慢慢升格成將軍的
: 所以遊戲的隱形限制還是太多了
: 論能力 蜀國幾乎每個都快爆表 五虎將強到靠么
: 魏國則是能力平均中上 落差不會太大 且武將文官不乏
: 吳國就普普了 但是水戰是他們的天下
: 看到有些人 能力平均起來還不到50的
: 就會想到水鏡老師的士氣論呀..........
: 能力平庸者 怎可能如此輕易的留名青史........
你可以試試看用「嚴白虎」+「每年限存檔一次」的雙重條件來試試看
統一全國。我在三國六和三國八各幹過一次這種蠢事,
一整個自虐到不行...........可以享受創業維艱,
動不動就被電腦斬首的快感XD
三國志系列玩到後來就是要玩這種爆弱的君主才有趣,
不然電腦實在太弱了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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