Re: [哈啦] Koei三國志
※ 引述《mmm333 (蛋笨是的唸著倒)》之銘言:
: 不知道會不會有人跟我一樣
: 看過火鳳後 覺得遊戲的三國志玩起來越來越無味
: 遊戲裡 論計謀 沒深度
: 論兵法 沒應用
: 論歷史 沒意義
: 以前玩三國志八 用五萬兵守住電腦的十二萬進攻過
: 可是現在想起來還挺沒意思的
: 其實玩到最後 都是兵多屌就大
: 一開始群雄割據的年代都很少去碰過
: 幾乎都是在玩官渡 赤壁 三國鼎立 後期地大將廣的年代
: 董卓那時代 每個君主的手下都少得可憐
: 如果勢力擴張太快 都苦於無人可當太守 全都遽在前線
: 現實中 這根本不可能
: 能者居之 小兵都應該可以慢慢升格成將軍的
: 所以遊戲的隱形限制還是太多了
: 論能力 蜀國幾乎每個都快爆表 五虎將強到靠么
: 魏國則是能力平均中上 落差不會太大 且武將文官不乏
: 吳國就普普了 但是水戰是他們的天下
: 看到有些人 能力平均起來還不到50的
: 就會想到水鏡老師的士氣論呀..........
: 能力平庸者 怎可能如此輕易的留名青史........
以前玩過很好笑的.
三國志 3 代的時候,我 陳留只有3萬兵力.
電腦派了二十萬兵來打我.對方是誰我忘了
我也不知道該怎麼辦.只好鄰近叫旁邊的救兵快來救我
反正等兵來也是等 就玩起 勸降.. 三國志 3代的原始計謀.
一個一個勸..
好死不死給我勸到一個叫 韓暹的武將 他的忠誠度有96 居然被
我勸過來了,好笑的是 敵人所有的糧草在他身上..他還是騎兵..
結果下來就看到電腦不攻打我的城了,全部都在追韓暹
騎兵嘛.哈哈.我就跑給他們追 繞著城 就跑了20 天
你就看到對方的士氣 一直下降
我的救兵還沒到達 對方就全軍徹退了 成為我玩 koei記憶最深的戰爭
接下來我的動作...開始發黃金..把所有的部屬忠誠度全部變成 100..
三代三國志..陳宮的忠誠度最難升.超討厭的.
想請問有玩koei 各系列的 玩家們.你們打過記憶最深的戰爭是什麼?
不要給我說 玩落雷打到自己...(我幹過...XD)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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