Re: [牢騷]不是我愛說...對於"同人誌"..

看板Comic_Techn (同人誌(陽光沙灘BBS))作者 (墮落吧!)時間25年前 (2000/01/28 14:53), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《yuna (IZAM LOVE☆)》之銘言: : 雖然大家對媒體報導都不是很認同 : 不過我們要相信一個事實"同人誌"並不是全民都能接受的" : 就像同人誌界常有的話題"BB"(還是BL??) : 就是有人對這些非常排斥 : 甚至是辱罵那些作者"沒水準" "沒修養" : 但又有人認為這只是娛樂 : 或只是單純的"創作力發揮" : 並不會想到沒水準還是沒修養 : 也就是說,一件事物一定都有兩面 : 這是不變的道理... 這個道理,相信每一個玩同人誌的人都應該是知道的, 因此,不了解同人誌的人在看到上述的那些題材之後, 對咱們所做的任何評論,自然都會戴上有色的眼鏡, 這些也都是可以理解的吧!畢竟這些題材在一般人的道德標準裡, 確實是處於背德尺度的邊緣,既然咱們自己要去挑戰這個尺度, 面對旁人帶有道德意味上的批判時,似乎也沒有必要反應的太過激烈, 過度衝突予對立的結果,反而會讓咱們同人誌的圈子越縮越小, 相信任何一個玩同人誌的人都不願意看到這樣的結果吧? : 而對於上面那幾篇關於"畫風" "畫技"的討論 : 我認為其實不必要爭論那麼多 : 各人有各人的想法 : 有人認為"畫得像才叫同人誌" : 有人認為"同人誌不一定要畫得像" : 這還是要看各位同人作家自己的意見了 : 說實在也沒有一定的答案 這點咱相當地同意,如果心平氣和的討論變成意氣之爭的爭論, 彼此都變得不辯倒對方絕不罷手的話,那是非常可惜的一件事情。 咱一開始就不願意見到這樣的狀況發生,但還是發生了, 或許真的是因為咱在回答問題的過程中處理不當, 才會造成這樣的結果,咱也應該好好地檢討一番吧! : 還有,其實並不是"畫技好"才能叫同人誌 : 那那些畫技不如人的同人作家豈不是要撞牆嗎?? 咱的說法裡面應該從未表示過有這樣的意思在, 純粹是覺得風格的養成,應該是要具備有一定的基礎技術力的; 但咱這樣的說法,並不表示咱就是唯技術論的絕對支持者。 如果要將咱的說法片面地引申成唯技術論的推論, 然後藉此來反駁咱的論點,咱認為這是有欠考慮的。 : 姑且不論畫風 "同人誌"其實並不是那些強者的天下 : 之所以會有這種"畫技棒的才稱得上同人誌"的想法 : 是因為在台灣,"同人誌"已趨近商業化 : 認為"同人誌就是要拿出來賣" "拿出來賣一定要能看" : ...其實,在日本最早的同人誌只是各同好的交流 : 並沒有買賣行為 : 只是到後來詩人們為了滿足自己的"發表慾"才掏錢出版 : 也就是說,他們不論自己的好與壞 : 只是為了"發表慾" 想讓大家分享他的辛勞 : 才出了那些同人誌 : 發表慾 其實每個人都具備著 : 只是看你是不是想讓大家分享而已 嚴格說起來,在商業財團開始介入同人誌的活動之初, 台灣的同人誌就已經開始了它商業化的腳步了, 只是本地的大手團體還沒有出現的非常明顯,但是, 類似日本同人誌界的大手社團遲早總是會成形的, 而所謂的「大手」,在某種層面上應該就具有「強者」的意味在吧? 同人誌當然不盡然是強者的天下,但強者卻是必然存在的。 : 結論,同人誌是屬於大家的 : 我真的希望大家不要因為"好"與"壞"來否定掉一些辛苦耕耘的人 : 畢竟大家都一樣 : 誰不希望"同人誌"終有一天登上"主流文化"呢?? : 所以台灣同人誌的形象 : 只有靠眾同人們維持了.. : 一點拙見 請多指教 咱覺得所謂的「好」與「壞」,並不全然是用來肯定或否定別人的, 反而應該以好的繼續保持,壞的力求改進的心態來面對, 該注意的,其實是在對他人作品的品評時要盡量避免太過負面的陳述, 改以鼓勵的態度,提供建議的方式來相互勉勵, 這樣才能獲得一個比較正面的人際互動關係。 閣下覺得呢?^^ -- 人生,就是一個不斷墮落的過程。 嗯,喝茶。
文章代碼(AID): #uaJpD00 (Comic_Techn)
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