Re: [問題] 亞當? 莉莉絲?

看板Evangelion (新世紀福音戰士)作者 (黃鼠狼充斥)時間16年前 (2008/03/19 00:22), 編輯推噓1(103)
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※ 引述《Modeler (模術師)》之銘言: : : 就像小叮噹時光布的修理方式,最好的修復當然就是回到沒損傷之前。 : 就以物品存在的時間軸來看: : A   B   C   D : 過去─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─→未來 : 假設此物品若在C時間點受到損傷(傷害時間點), : 而哆啦A夢的道具(時光布)的使用,回溯時間的程度依覆蓋的時間控制, : 所以可以修復到C之前的任何一點, : : 是沒錯,所以人類是猛轟亞當,讓他回溯一點時間後,再轟,再轟 。 : : 讓祂只能一直把回溯時間往前推。 : : 代價是南極冰原全部熔化,全球海水上升。 : 假設使徒受創時間點為C,自我修復的能力會在C之後開始動作, : 我是覺得奇怪的是在於如果使徒修復能力剛好回溯到受傷前, : 就算一直轟炸也只會變成B→C→D→B這樣的循環, ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 看來討論的問題點這在這裡 其實我們用"大雄的恐龍"可以用來說明這個情況 大雄挖到一個恐龍蛋化石, 然後用時光布將其變回原來的蛋 然後他開始孵蛋 ,請問為什麼他要孵蛋?而不能用時光布將其改變到孵化後呢? 因為如果用時光布,那蛋將會變回化石啊! 每一回的時光回溯,是不能剛好再經過同樣的時光軸,回到同一個時間點的 : (類似電影無限復活這樣,會一直重複一個錯誤…) : 除非修復的回溯時間不會剛好在受傷前的狀態,而是受傷前的更早狀態, : 例如在D時間受傷後會回復到C的程度,然後變成C~D的點受傷再回復到B的狀態這樣… : (像蝴蝶效應這樣,每次修正就更提前,直到一切原點。) 嗯,也可以這樣講啦! 比較簡單的講法就是,重生到1年前,然後受傷,這個新的傷痕會是剛好一年後的情況嗎? 當然不會啊! 所以,重生到一年前,受傷後,再回溯到前年,又受傷,再回溯到大前年..... 如此,新生出的組織就會一直一直年輕化 -- 講功名的,只講功名!不必管學問 講學問的,只講學問!不必管功名 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.141.217

03/19 00:23, , 1F
這的確合理沒錯...重點是...哪裡知道使徒和亞當會控制時間?
03/19 00:23, 1F

03/19 00:35, , 2F
從亞當變成胚胎看的出來
03/19 00:35, 2F

03/19 00:34, , 3F
這樣講太數值了,回復到受傷前就好,照這樣回復還會多出來?
03/19 00:34, 3F

03/19 00:54, , 4F
聽不懂上頭那一句
03/19 00:54, 4F
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