Re: [問題] 亞當? 莉莉絲?
※ 引述《Modeler (模術師)》之銘言:
: : 就像小叮噹時光布的修理方式,最好的修復當然就是回到沒損傷之前。
: 就以物品存在的時間軸來看:
: A B C D
: 過去─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─→未來
: 假設此物品若在C時間點受到損傷(傷害時間點),
: 而哆啦A夢的道具(時光布)的使用,回溯時間的程度依覆蓋的時間控制,
: 所以可以修復到C之前的任何一點,
: : 是沒錯,所以人類是猛轟亞當,讓他回溯一點時間後,再轟,再轟 。
: : 讓祂只能一直把回溯時間往前推。
: : 代價是南極冰原全部熔化,全球海水上升。
: 假設使徒受創時間點為C,自我修復的能力會在C之後開始動作,
: 我是覺得奇怪的是在於如果使徒修復能力剛好回溯到受傷前,
: 就算一直轟炸也只會變成B→C→D→B這樣的循環,
: (類似電影無限復活這樣,會一直重複一個錯誤…)
: 除非修復的回溯時間不會剛好在受傷前的狀態,而是受傷前的更早狀態,
: 例如在D時間受傷後會回復到C的程度,然後變成C~D的點受傷再回復到B的狀態這樣…
: (像蝴蝶效應這樣,每次修正就更提前,直到一切原點。)
假設本來在C點,傷害後到D點恢復,這時討論回復和傷害的大小值
回復小於傷害→ 一值丟N2就會造成更多傷害,時間往未來跑,最後死亡
回復大於傷害→D回復至B,然後又中N2所以到C回復,但回復是回到受傷前
也就是B點,當然沒有必要回到A阿
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.56.144
推
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