Re: [轉錄]N.H.K之定義
<文長恕刪>
宮崎事件,或許對於現代的宅族群們而言,是個遙遠的過去,但是在
整個日本ACG發展之中,這件事情卻帶給了整個業界很大的影響,這也就
是為何宮崎事件至今還是會被人拿出來討論。
1980年代,堪稱日本動畫的黃金時期,從80到90年間誕生出了許
多至今依然膾炙人口的經典作品,而在那段時間內,各種相關創作和思想
也大幅的耀進,除了在動畫之外漫畫和遊戲也有大幅度的成長,當然這也
包括了18禁作品。
在當時的情況而言,由於缺乏規範,創作出了許多如果用現今角度來
看可以說是完全不合理的作品出來,同樣的在同人誌發展方面,除了一般
作品外也充斥著許多類似的東西,而這股頹糜之風同樣的也被日本的媒體
注意到了。
宮崎事件的發生,是為整個業界投下了一顆震撼彈,如果今天討論只
著重在宮崎殺人吃蘿莉的事情上那只是討論到這整個事件的皮,他主要所
帶來的更重要的影響是後面一連串業界的自主規範和道德探討,當然當時
也有不少公司趁機從良成為現在的一方之雄(如光X or 艾尼克X,這兩間在
當年也做了不少倫game)。
也因為宮崎事件,讓整個日本的輿論在當時是一面倒的撻伐ACG族群,
Comic Market更是遭到千葉警方的「關注」(當時Comiket於千葉慕張舉辦,
當時慕張國際展覽廳也因此為由不再跟Comiket合作,這之間的嫌隙一直持
續至今)。換句話說,宮崎事件的發生點燃了接下來長達近十年間的檢討改
革,在業界方面除了制訂一連串的自主規範之外同時也讓整個ACG族群有了
新的思維。
而這些新思維卻也讓宅族群逐漸的走出了污名化的境界,當然現今而言
,宮崎事件的影響也已經逐漸的淡化了,我想就這個事情的結局而言是個好
結局,兇手得到了應有的制裁,而整個業界至今是正向的在持續的成長著,
我想、這樣應該就夠了吧(笑。
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筆後談:在台灣,其實宮崎事件並沒有帶給整個社會那麼大的討論(不管是以
前或是還是現在),談的人基本上都是業界之人,畢竟這是發生在日本的事情
,而非台灣。不過也因為這個事情造成了當時日本社會對宅的負面評價,而這
個評價也來到了台灣。不過很高興的是這個負面影響已經式微,我們就繼續的
燃燒宅力吧(笑。
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「聰明的人,往往也是這世界上最極端的人!」
摘自The Seventh Moon
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