Re: [問題] 為何不使用浮游砲搭載核彈頭?

看板GUNDAM (鋼彈)作者時間16年前 (2009/11/04 12:06), 編輯推噓6(607)
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看到這裡,我大概瞭解您的意思是想拿隨伴攻擊機代替飛彈載具,提供更好的閃避性能。 不過問題出在,隨伴攻擊機的設程短(我們應該可以假設它的動力源是內裝的推進劑, 而不是什麼超出物理常識的 GN 粒子之類的東西),是特地發展作近距離纏鬥用的武器。 小小一個隨伴攻擊機要作大量不規則的運動,必定要消耗大量推進劑,所以作戰距離 必定非常短,不可能延長。如果要提高作戰距離,就要裝載更多推進劑,導致重量增加, 重量增加又升高改變推進向量所需的推進劑量,形成惡性循環。 所以隨伴攻擊機若要維持高度的機動性能,必然是體積小、射程極短的纏鬥武器。 這個是其先天限制與性能要求所帶來的後果,如果脫離這個範圍,就不是隨伴攻擊機了。 接下來是核彈。 先不論能不能用核彈,也不管戰略層面。在戰術層面,管它是核融合還是核分裂原理, 反正其爆炸有效半徑必然遠超過傳統武器(如果跟傳統彈頭一樣,應該歸類到某些 特殊用途上,比如說穿甲用途也許可以使用其高熱高度能量集中的特性。不過在 UC 的 世界裡,一支薩克火箭炮對付戰艦的效率大概遠高於低當量核彈),所以核彈是拿來 轟炸戰術點的,例如星塵作戰。它不是拿來打某個 MS 或 MA 用的。 好吧,我們稍微脫離現實一點,如果非要拿核彈來打某個皮非常厚、血非常多、駕駛員 精神指令非常變態又用不完的某個傢伙怎麼打? 用普通的飛彈遠遠地引爆就好,反正爆炸範圍大,不需要瞄準,飛彈只要有一定距離, 對方根本連看都看不到,又有米粒加持,雷達無效,怕一顆沒炸到,多丟幾顆就好,它 根本閃也閃不掉。對方唯一活命的方法就是拼命逃,逃出爆炸範圍。 不過它根本不知道有人扔核彈的情況下,必死無疑。 雖說宇宙中的核彈威力會變小很多,總可以拿當量大的去炸,飛近一點再引爆也可以。 因為核彈在大老遠就可以消滅目標,所以隨伴攻擊機沒有出場的機會。 不過,就戰略的層面來看,一個或少數幾個駕駛員是無法左右戰局的。 若要丟核彈,還是丟在比較有戰略價值的目標上比較合算。 那些超級駕駛員就拿雜魚去堵他也沒關係,反正他根本無法上到戰略層面跟我玩。 如果那些駕駛員可以左右戰局,那麼這場仗原本大概也是輸面居多的情況吧。 這時候就算拿核彈炸掉他們,戰略面大概還是輸的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.66.100 ※ 編輯: spock 來自: 122.124.66.100 (11/04 12:09)

11/04 12:24, , 1F
閃光哈的浮游飛彈換上小型核彈頭會不會比較有效益??
11/04 12:24, 1F

11/04 12:25, , 2F
想到要是核飛彈都可以自由操控...那逆夏的時候~夏亞會打
11/04 12:25, 2F

11/04 12:26, , 3F
到瘋掉吧XD....夏亞:えぃぃ!!
11/04 12:26, 3F

11/04 12:45, , 4F
是說...魯姆戰役時薩克用的火箭砲好像就是核彈頭
11/04 12:45, 4F

11/04 12:47, , 5F
所以才有辦法達到一發火箭彈擊沉一艘戰艦,後來因為南極條
11/04 12:47, 5F

11/04 12:47, , 6F
約改用傳統彈頭後效果就沒那麼好了
11/04 12:47, 6F

11/04 13:44, , 7F
這討論有個盲點,就是誰說浮游砲一定要那麼小?就做成感應
11/04 13:44, 7F

11/04 13:45, , 8F
飛彈,NT坐戰艦內遙控就好了.可以射幾十發呢
11/04 13:45, 8F

11/04 13:53, , 9F
控制感應飛彈射程有這麼遠嗎 有線飛彈還比較實際
11/04 13:53, 9F

11/04 13:54, , 10F
1.不需NT即可控制 2.造價低廉 3.射程遠
11/04 13:54, 10F

11/04 15:43, , 11F
可線被切掉不就完蛋了0.0...
11/04 15:43, 11F

11/04 23:15, , 12F
在宇宙中要打斷一條黑色電纜的難度可不低
11/04 23:15, 12F

11/05 01:01, , 13F
說得也是0.0...不過會不會MS沒看到結果去纏住斷掉XD
11/05 01:01, 13F
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