Re: [問題] 為何不使用浮游砲搭載核彈頭?
看到這裡,我大概瞭解您的意思是想拿隨伴攻擊機代替飛彈載具,提供更好的閃避性能。
不過問題出在,隨伴攻擊機的設程短(我們應該可以假設它的動力源是內裝的推進劑,
而不是什麼超出物理常識的 GN 粒子之類的東西),是特地發展作近距離纏鬥用的武器。
小小一個隨伴攻擊機要作大量不規則的運動,必定要消耗大量推進劑,所以作戰距離
必定非常短,不可能延長。如果要提高作戰距離,就要裝載更多推進劑,導致重量增加,
重量增加又升高改變推進向量所需的推進劑量,形成惡性循環。
所以隨伴攻擊機若要維持高度的機動性能,必然是體積小、射程極短的纏鬥武器。
這個是其先天限制與性能要求所帶來的後果,如果脫離這個範圍,就不是隨伴攻擊機了。
接下來是核彈。
先不論能不能用核彈,也不管戰略層面。在戰術層面,管它是核融合還是核分裂原理,
反正其爆炸有效半徑必然遠超過傳統武器(如果跟傳統彈頭一樣,應該歸類到某些
特殊用途上,比如說穿甲用途也許可以使用其高熱高度能量集中的特性。不過在 UC 的
世界裡,一支薩克火箭炮對付戰艦的效率大概遠高於低當量核彈),所以核彈是拿來
轟炸戰術點的,例如星塵作戰。它不是拿來打某個 MS 或 MA 用的。
好吧,我們稍微脫離現實一點,如果非要拿核彈來打某個皮非常厚、血非常多、駕駛員
精神指令非常變態又用不完的某個傢伙怎麼打?
用普通的飛彈遠遠地引爆就好,反正爆炸範圍大,不需要瞄準,飛彈只要有一定距離,
對方根本連看都看不到,又有米粒加持,雷達無效,怕一顆沒炸到,多丟幾顆就好,它
根本閃也閃不掉。對方唯一活命的方法就是拼命逃,逃出爆炸範圍。
不過它根本不知道有人扔核彈的情況下,必死無疑。
雖說宇宙中的核彈威力會變小很多,總可以拿當量大的去炸,飛近一點再引爆也可以。
因為核彈在大老遠就可以消滅目標,所以隨伴攻擊機沒有出場的機會。
不過,就戰略的層面來看,一個或少數幾個駕駛員是無法左右戰局的。
若要丟核彈,還是丟在比較有戰略價值的目標上比較合算。
那些超級駕駛員就拿雜魚去堵他也沒關係,反正他根本無法上到戰略層面跟我玩。
如果那些駕駛員可以左右戰局,那麼這場仗原本大概也是輸面居多的情況吧。
這時候就算拿核彈炸掉他們,戰略面大概還是輸的。
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