[情報]與中川翔子的對談
2017第三作動畫出來時的事情了,用AI翻譯以下,也算留個記錄
前篇出處:
https://honto.jp/article/nakagawa-shoko/5.html
熱愛漫畫的中川翔子,與同樣熱愛漫畫的多彩來賓共同展開「文科系脫口秀」。透過
honto 的服務,能夠立刻在手邊試閱(試讀)感興趣的作品,為你提供與推薦漫畫的美
好邂逅。
中川翔子深受影響的:衛藤ヒロユキ的世界
第五回的來賓,是以《魔法陣咕嚕咕嚕》聞名的漫畫家衛藤ヒロユキ先生。衛藤先生延續
了以《勇者鬥惡龍》為基礎、在《勇者鬥惡龍4格漫畫劇場》中構築的奇幻世界,以其超
現實的搞笑感與鮮明的人物刻畫,贏得了熱情粉絲的擁護。究竟他那源源不絕的創意從何
而來呢?
衛藤先生的作品裡,滿載了中川最愛的元素──龍與地下城(勇者鬥惡龍)、遊戲、以及
貓咪,對她的影響深遠難以量化。這次的對談便是一場激情四溢的「把心中崇敬一次傾訴
」盛會。
本次訪談分為前篇與後篇,以下先為大家呈上前篇內容。
衛藤ヒロユキ(以下「衛藤」)
「這是從11月10日開始,在西武池袋本店別館2樓西武畫廊舉辦的原畫展──『魔法陣咕
嚕咕嚕大原畫展 - 衛藤ヒロユキ的世界』的入場券,請慢用。」
中川翔子(以下「中川」)
「哎呀!可以拿嗎?謝謝您!展覽內容是怎麼樣的呢?」
衛藤
「幾年前我也在中野辦過一次原畫展,但這次展示的作品更多。還會展出我在畫《魔法陣
咕嚕咕嚕》之前畫的一些作品,比如有點害羞的壓克力畫(笑)。」
中川:「太期待了!老師,對了,我一直在模仿《咕嚕咕嚕樂園 2》裡的那些插畫練習,
手已經記住動作,可以很流暢地畫出來。真不敢相信,我受到您的影響有多深……能在未
來有機會親自見到您這位宛如神明般的存在,真是難以言喻的榮幸!我這輩子都得仰賴這
部連載,從祖先到子孫,中川家全體都想向您致上最高的敬意……!」
(眾人笑)
中川:「因為是我,所以今天根本不知該從何說起──心裡的思緒多到溢出來了。對了,
我在《勇者鬥惡龍IV 被引導者們》中幫公主阿里娜配過音,這一切回頭想來,都要歸功
於我看過您繪製的《勇者鬥惡龍4格漫畫劇場》,才讓我對《勇者鬥惡龍》更熱愛,才有
了與您相遇的機會。真的,全都是老師的功勞。」
衛藤:「哪裡哪裡,讓您這麼過獎,我都受寵若驚了(笑)。」
中川:「如果小時候沒遇到您的漫畫,我的興趣、性格,甚至整個人格塑造,都會截然不
同吧。」
衛藤:「聽您這麼說,我很榮幸,但也感到有些責任呢(笑)。那麼,最初是什麼契機讓
您知道我的作品的呢?」
中川:「大約在小學三、四年級時,我隔壁班有個令我心動的可愛女孩子,雖是不同班,
但感覺像住在不同世界。雖然沒講過話,卻常常不經意四目相交。我想『她也喜歡畫畫、
也喜歡玩遊戲,應該能聊得來』,結果有一天,她──木村同學──主動找我說話了。」
衛藤:「叫木村同學呀?(笑)」
中川:「是啊(笑)。她跟我說:『這個你一定會喜歡,你一定要看!』,然後借給我《
魔法陣咕嚕咕嚕》。我一看才知道『這是什麼有趣的世界!』完全被震撼:遊戲、勇者鬥
惡龍、還有貓咪──我所有喜愛的元素都融合在一起。封面又時髦,劇中笑點卻相當荒誕
,柯柯麗醬(《咕嚕咕嚕》的女主角)還有點毒舌。我立刻就深陷其中,這才知道它也出
了動畫,馬上就追起來。能在播出時同步收看,真的超開心。當時喜歡《咕嚕咕嚕》還有
點小眾優越感,後來大家都跟上了熱潮,我卻已先入為主地愛上它,那種優越感說真的也
有(笑)。可以說,小學時代的回憶=《咕嚕咕嚕》。
衛藤:「在此之前,您也有看過《勇者鬥惡龍4格漫畫劇場》嗎?」
中川:「有啊!那本集合了各位漫畫家作品的短篇集裡,只有您的世界觀特別怪誕(笑)
。我突然發現『原來《勇者鬥惡龍4格漫畫劇場》和《咕嚕咕嚕》是同一位作者!』驚訝
之餘也感到豁然開朗。那麼,老師當初是怎麼開始畫《勇者鬥惡龍4格漫畫劇場》的呢?
」
衛藤:「說實話,我曾一度想放棄做漫畫家。後來開始畫的第一部作品,就是《勇者鬥惡
龍4格漫畫劇場》。」
中川:「啊,原來如此?我完全不知道……那段放棄漫畫家的時期,您在做什麼呢?」
衛藤:「我當時是遊戲撰稿人,為遊戲雜誌撰寫攻略文章,例如『這關的 Boss 很強』之
類的介紹。那時正值超級任天堂(SFC)鼎盛期,也有些文章是關於紅白機(FC)的。當
時正好《勇者鬥惡龍IV》上市,我也寫過它的攻略。另外我也常玩射擊遊戲《光線騎士》
(Gradius)之類。模擬遊戲我不太擅長,但也得硬著頭皮做,《三國志》就讓我吃足苦
頭。」
中川:「遊戲撰稿人辛苦吧!我出道後不久也曾在遊戲雜誌連載,去編輯部時,常看到編
輯和撰稿人還握著手把趴在桌上睡著,場面嚇死人(笑)。」
衛藤:「對啊,他們常直接倒在地上也睡著(笑)。」
中川:「但正因如此,您也從遊戲中獲得了豐富的創作想像力吧?」
衛藤:「沒錯。我當時想『未來只能靠遊戲了』,短暫地寫得很開心,可漸漸心生不安:
『雖然現在不錯,可我不可能永遠當遊戲撰稿人……』就在我左右為難時,剛好收到《勇
者鬥惡龍4格漫畫劇場》的邀稿。雖然覺得畫漫畫有點難,但《勇者鬥惡龍》是我最愛的
題材,想必會很享受,就再次拿起筆來了。真是幸運無比。」
中川:「原來如此。經歷了這些波折,所以在眾多《勇者鬥惡龍4格漫畫》的作者中,唯
獨您大膽開拓了自己的風格(笑)。您深入刻劃角色性格,連配角米蕾雅(Minea)都能
那麼有趣地發揮,連萊恩(Ryan)這種大叔角色也畫得如此生動,真是只有您才能做到。
」
衛藤:「舉例來說,公主阿里娜(Arena)和瑪尼雅(Marnie)在遊戲裡就有設定好的性
格,但萊恩和米蕾雅卻很神祕,留給讀者想像空間很大。我自己也好奇『米蕾雅到底是什
麼個性?』,於是就自己把她的性格填補出來了。」
常常把本不該混在一起的元素硬湊到一起,或把沒被召喚來的角色強行拉進故事裡。
中川
「《魔法陣咕嚕咕嚕》究竟是怎麼誕生的呢?」
衛藤
「多虧大家對《勇者鬥惡龍4格漫畫劇場》給予熱烈支持,編輯便找我洽談:『想不想試
著以這種風格連載原創漫畫?』 也就是說──用《勇者鬥惡龍》的世界觀和玩家視角的
惡搞為基底,創作全新的故事。於是我就想,不如把畫風調得更可愛一些,也把自己喜歡
的元素都攪進去(笑)。」
中川
「真的是老師的個人愛好全放送了(笑)。尤其是您創造出柯柯麗這個角色,太令人驚豔
了!這次我有幸演唱動畫版的片尾曲〈Magical Circle〉,日語歌名直譯就是『魔法陣』
。在企劃階段,我們就決定把這首歌當作柯柯麗的主題曲,因此歌詞的每一句都環繞著柯
柯麗而寫。」
衛藤
「喔──是這樣啊!」
中川
「我唱歌的時候,一直覺得:『能在作品裡遇到這樣的角色,真是太棒了!』 請問柯柯
麗一開始是從哪個元素開始構思的呢?比如三股辮、黑色斗篷……有很多特徵吧?」
衛藤
「嗯……我自己從小就對魔法特別有興趣,非常喜歡『魔法使』這種角色。玩遊戲時,只
要能選職業,我幾乎都選魔法使(笑)。於是就想:以魔法使為主角,讓她畫魔法陣。」
中川
「那三股辮和黑色斗篷又是怎麼想到的呢?」
衛藤
「當時遊戲裡的魔法使,大多長得華麗又神秘,但我個人偏好那種稍微樸素、卻又帶有一
種『真酷!』感的女孩。就像我憧憬《紅髮安妮》裡的安妮那種感覺──東歐國家女孩的
那股氣質,像羅馬尼亞、比利時一帶,那種略帶陰影卻可愛的風格──雖然我從沒去過(
笑)。在歐洲之中,我最喜歡那種調調。」
中川
「像是童話城堡、有吸血鬼……對吧?」
衛藤
「沒錯。再者,魔法不是高聲念咒,而是畫出魔法陣。」
中川
「柯柯麗拿著法杖畫魔法陣的概念,真是太具畫面感了!讓人迫不及待想模仿,當年我還
在筆記本上狂畫呢。一般人眼中柯柯麗是『樸素角色』,但正因如此,她才那麼新穎。堅
持『做自己喜歡的事』真的很重要。而且她偶爾會放下辮子、剪成鮑伯頭、或是變成短髮
,也會換上各種可愛服裝,但那最初的造型衝擊力始終最大。」
衛藤
「謝謝!很高興你喜歡。」
中川
「而且柯柯麗常常魔法失手,結果跑出奇怪魔法(笑)。當時我就在想:『您是懷著什麼
心態在想劇情的啊!?』 故事情節也相當奇幻,尤其是一連串超現實的笑點──像是夾在
腋下捏飯糰之類的橋段,讓人不禁好奇:『這是在哪個時段想到的?』那絕對不是常人思
維,完全顛覆過去的各種發想。」
衛藤
「其實我就常常胡思亂想,助理們也常被我弄得目瞪口呆(笑)。我想,是因為我把那些
本不該混在一起的元素硬湊一塊,又或者把沒被召喚來的東西強行拉進故事裡,所以才會
有這些奇怪點子吧。」
(未完,後編續…)
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