Re: [CGSS] 2016/12/07 本日更新
購買能力!
今日開的兌換與購買系統
為以往相對無用的金幣賦予了新的價值
AP水
10AP $10000
每月150AP上限
相當於用15萬換了接近100星
是這次購買系統裡最平易近人的項目
耳環 $5000
項鍊 $30000
魔法靴 $10000
禮服 $100000
新手卷 $3000
銅卷 $7500
銀卷 $50000
糖果 $5000
餅乾 $15000
乍看之下其實都還好
然後搭配兌換系統
耳環10個換1個項鍊
項鍊60個換1個皇冠
一個皇冠價值180萬?
好吧....這其實也不是什麼問題
定價高雖高
終究是讓原本沒有價值的金幣多了點價值
然後我們來看看打多少首歌能買(換)到一個皇冠吧!
因為大家的金幣大多都到999萬上限了吧
活動組曲3首打完
+2300金幣
一般歌曲把每日解了
+15xx金幣
嗯....
每個月只要拼個SSS就能賺到買一個皇冠的金幣唷
以前沒注意
原來金幣那麼難賺
這讓我彷彿看到了隔壁的材料
CY:虹星晶要定幾個阿? 450?
這種隨意填上去的數字
怎麼說呢
開放金幣購買
總是一件好事情
不過這金幣的價值實在是定的太低了點
這樣的一個概念
我們每打一首歌
都能拿到1~3個道具對吧(如果每場算0.5個項鍊)
那打20場就能多買一個項鍊
從10個變成11個
增加了10%效率呢!(如果是打組曲效益更好呢)
皇冠就不去想了...那是個讓人傷心的數字
只能說....黑店!
然後默默的買下去
畢竟不買的話...那就是0
即使給的少了點但還是一點
期待能改善解放問題的我一定哪裡有問題
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5 10 5
應該說我所有不確定副屬的都會先朝這個方向點
要點的太多皇冠不足只能先這樣
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一個月的收入就是200萬左右
休閒一點的可能只有100萬以下
金幣要稍微做點管理了
※ 編輯: gn00851667 (36.224.117.240), 12/07/2016 17:48:28
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