Re: [CGSS] 閒聊解放數開到1000萬粉絲這件事

看板IdolMaster作者 (かよう~Kayou~)時間8年前 (2018/06/05 20:23), 8年前編輯推噓11(11045)
留言56則, 16人參與, 8年前最新討論串3/5 (看更多)
其實在CGSS設定上除了Master之外 還有Master+這種即使練習後仍只有少數人能FC的難度上 衝歌排就不是一件人人能辦到的事了 只把目標放到衝歌排5000金盃就好(個人是覺得銀杯之後沒什麼差 以MASTER難度來說 需要的戰力基本上是頂標組合 + 潛覺全20以上 稍有不足就準備凹1% 假設是衝最前排,入場卷就是M+觸手 像我就只能放棄完全不去想 這種設計好處也不是沒有 就是在目標只要求進前5000衝金盃的話 1.M+觸手配合基本成形隊伍 2.課到完整隊伍後配合高潛覺,打Master凹技能發動率 可以達成目標的手段在選擇上比較多 但是高潛覺的條件變得說要又課又肝 == MLTD的歌曲在難度上最高只到MM NOTE數爆炸多的歌曲也很少,整體而言FC的難度是比較低的 因此衝歌排就很一翻兩瞪眼地要求技能與數值 觸手在這裡沒有優勢,也沒有需要肝來提升的數值 完全就是有課或是法老就有希望 "到目前為止" 還是處在只要隊伍完整 前排五張SSR,後排突三UP的上位SR與無突SSR組合 百限0突也是可以穩進歌排2000 上次的花ざかりweekend打完後是500名,組成是天使VO 風花11秒C+ (Vi) ☆4 このみ 9秒C+   ☆4  星梨花 7秒C+   ☆1 歌織13秒P+   ☆4 あずさ11秒P+   ☆4    後排7SSR無突 2PST上位SR突4 1卡池SR突4 然而這是運氣抽超偏的結果 這是課金把能拿的SSR石都拿,並全部給天使的結果 我的公主與妖精爆爛der,前排五張都湊不齊 不然就是滿滿的妖精9秒P+ 對我而言MLTD還有拿歌排的可能性在 CGSS即使抽到也要先農粉 農完還要看看Master跟Master+的難度 檢定次數比較多 ※ 引述《uei1201 (新八)》之銘言: : 置底訊息雜亂,雖然很多人都在討論但好像沒有個方向。 : 眾所皆知CGSS之前把粉絲解放數開到+30,條件是1000萬粉絲。 : 我想擔當早就500萬甚至1000萬的P們肯定不少,也看過版上的億粉文香P : 但說說自己對於開到一千萬這改動的影響。 : 直接的說,對我而言課金意願下降了。 : 遊戲當然有分各種玩家,但我想只要是玩家也會想挑戰看看拿幾個金盃來。 : 畢竟遊戲中就是要找到能自我滿足的地方嘛,不然玩遊戲幹嘛呢。 : 我自己前面的累積大概有9個PA角已經500萬粉,在開到一千萬之前,如果今天出了個我很喜歡的角色,她又可以填補戰力的空缺,我就會抽她。 : 因為雖然上限是500萬粉+25,但其實練到200萬粉+20就已經成形80%,+1~+5畢竟能力值是加比較少的。而且因為主要隊伍練粉早就滿了,可以1公主隊長配4隻同角色的SSR或SR來快速衝粉,練到200萬是很輕鬆的。 : 但開到1000萬之後,+20跟+30畢竟能力值就差了500之多,但肝度則是超大量的上升。舊的隊伍先不拉上1000萬的話,在盃盃戰爭中肯定名次下滑,甚至被轟出去。 : 所以最近這三個月如果不是因為有總選要買票,根本懶得課金了。想到抽一隻新角色要讓她變成可以丟進隊伍的戰力,200萬甚至都不能算是戰力了,從頭練到500甚至1000,想到就頭皮發麻。 : 開+30潛解對於在意獎盃的我來說,反而是造成課金意願下降的主因。 : 當然我想對於蒐集服裝的玩家來說應該是沒差,但如果手上有一堆好牌,卻輸在潛解而錯失獎盃,不會覺得很幹嗎? : 而現在開到1000萬,一手好牌因為沒跟著肝而被踢出講盃圈的機率又更高了。 : 你為了隊伍課了這麼多,但你依舊跟獎盃無緣,的失落感很重啊。 : 當然,事情是一體兩面的,最大的優點就是肝帝真的可以妥妥拿獎盃了,你的肝都會轉成真正的價值體現在你的隊伍上,所以也不是沒有好處的,只是一千萬粉絲的練成時間真的...連我這種上下班時間相對自由的上班族都覺得很吃力了,如果不是學生族群還真的很挑戰... : 以上簡單閒聊,置底也有看到同樣想法的人,不知道其他版友怎麼想呢。 -- ▆▄▂ ▇▆▄▂▄ δkayou ▁▅▄▃▁ ▅▆▅ ▆▄▂ ▃▂ ι ▆▅▆ http://ansi.loli.tw/users/514 , ▅▃▂▁ , ν ▋引 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.34.203.89 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1528201388.A.435.html ※ 編輯: onionandy (180.34.203.89), 06/05/2018 20:25:32

06/05 20:28, 8年前 , 1F
CGSS的歌排要素大概就是50%的隊伍 30%的技術 20%的農粉
06/05 20:28, 1F

06/05 20:29, 8年前 , 2F
而MLTD現況就是90%的隊伍跟10%的技術 除非將來出新難度
06/05 20:29, 2F

06/05 20:43, 8年前 , 3F
TD現在的方向就是不想走挑戰玩家技術的路線
06/05 20:43, 3F

06/05 20:43, 8年前 , 4F
而且TD衝歌排也沒什麼用吧
06/05 20:43, 4F

06/05 20:44, 8年前 , 5F
其實就不同時期的meta CGSS在只有Master和只有P+C+時
06/05 20:44, 5F

06/05 20:45, 8年前 , 6F
然而以手遊來說我不希望難度調高 因為端末影響太大
06/05 20:45, 6F

06/05 20:45, 8年前 , 7F
基本上也是看隊伍而已 這樣直接比是有點奇怪
06/05 20:45, 7F

06/05 20:51, 8年前 , 8F
TD歌排只有一個稱號,但SS衝歌排也是只有那個盃而已啊
06/05 20:51, 8F

06/05 20:52, 8年前 , 9F
早期SS活動曲大多是26星偏難,是後來出M+才debuff一些
06/05 20:52, 9F

06/05 21:05, 8年前 , 10F
cgss衝歌排不也沒什麼用
06/05 21:05, 10F

06/05 21:09, 8年前 , 11F
老實說我覺得CGSS在美彩跟雙翼的時候那種難度設計是剛剛
06/05 21:09, 11F

06/05 21:09, 8年前 , 12F
好的XDDD
06/05 21:09, 12F

06/05 21:13, 8年前 , 13F
一樣都沒什麼用 所以粉數和fes石都是假議題(x
06/05 21:13, 13F

06/05 21:16, 8年前 , 14F
雙翼很吃端末感應 我前一支手機完全不用想接起來一定斷
06/05 21:16, 14F

06/05 21:17, 8年前 , 15F
牌子被人看到的機會比盃高(X
06/05 21:17, 15F

06/05 21:18, 8年前 , 16F
如果有什麼用才真的會招惹多數玩家吧
06/05 21:18, 16F

06/05 21:19, 8年前 , 17F
記得很久以前看過為什麼不發排行獎勵的討論 忘了在哪看過
06/05 21:19, 17F

06/05 21:22, 8年前 , 18F
協力是不是會有隱藏ELO啊,不然我也很少見到20-30潛能的
06/05 21:22, 18F

06/05 21:22, 8年前 , 19F
有這麼多人在拚滿潛金盃之類的嗎(?
06/05 21:22, 19F

06/05 21:24, 8年前 , 20F
沒有 不然你覺得公主隊打個master還能進5000?
06/05 21:24, 20F

06/05 21:53, 8年前 , 21F
公主隊MFC要進5000 潛能已經算蠻高了...
06/05 21:53, 21F

06/05 21:57, 8年前 , 22F
全20是至少玩個兩年左右的玩家大致都有的
06/05 21:57, 22F

06/05 21:57, 8年前 , 23F
再上去就要刻意衝了
06/05 21:57, 23F

06/05 21:58, 8年前 , 24F
那也要是你練的剛好是戰力角啊
06/05 21:58, 24F

06/05 21:58, 8年前 , 25F
我記得自己當初退坑BGD是因為排名可以蓋一個加能力的噴
06/05 21:58, 25F

06/05 21:58, 8年前 , 26F
水池,覺得每次活動都要拚好累才退的,不知道現在是否也
06/05 21:58, 26F

06/05 21:58, 8年前 , 27F
一樣,如果這獎勵實質有用才真的會梗不想碰
06/05 21:58, 27F

06/05 21:59, 8年前 , 28F
例如一些手遊PVP送的是對下次PVP有幫助的東西,這樣戰爭
06/05 21:59, 28F

06/05 21:59, 8年前 , 29F
循環很累
06/05 21:59, 29F

06/05 22:02, 8年前 , 30F
BGD排名什麼時候有水池能蓋@@
06/05 22:02, 30F

06/05 22:04, 8年前 , 31F
椰子樹那些的吧
06/05 22:04, 31F

06/05 22:05, 8年前 , 32F
因為要升級要米歇爾餅 初期只有排名比較容易大量獲得
06/05 22:05, 32F

06/05 22:05, 8年前 , 33F
雖然那在後面都是多到滿出來的東西了
06/05 22:05, 33F

06/05 22:07, 8年前 , 34F
那不是用買的就好嗎 初期真的是升很累但歌排應該不是靠這
06/05 22:07, 34F

06/05 22:07, 8年前 , 35F
些吧 主要還是靠抽orz
06/05 22:07, 35F

06/05 22:09, 8年前 , 36F
我從開服三天後開始玩中間斷了一個月,現在的隊伍裡面
06/05 22:09, 36F

06/05 22:10, 8年前 , 37F
最中算餅嗎 那東西後來都是多出來不知道能幹嘛用的
06/05 22:10, 37F

06/05 22:10, 8年前 , 38F
有+20的都不到一半
06/05 22:10, 38F

06/05 22:12, 8年前 , 39F
果然有改嗎?我玩的時候蓋水池的道具只有排名會給,蓋水
06/05 22:12, 39F

06/05 22:12, 8年前 , 40F
池又影響戰力,覺得好累所以帳號賣掉了。
06/05 22:12, 40F

06/05 22:12, 8年前 , 41F
台服好像把最中翻紅豆餅XDD
06/05 22:12, 41F

06/05 22:13, 8年前 , 42F
是因為需求量固定沒有變過 打久了一定會多出來
06/05 22:13, 42F

06/05 22:14, 8年前 , 43F
根本不需要刻意為了那個衝排名
06/05 22:14, 43F

06/05 22:15, 8年前 , 44F
最中就每個活動都有玩很自然就會滿了 雖然我沒有(ry
06/05 22:15, 44F

06/05 22:21, 8年前 , 45F
所以最中到底是甚麼? 我只記得吃起來甜甜的
06/05 22:21, 45F

06/05 22:22, 8年前 , 46F
你可以去超商冰品區買森永牛奶糖最中吃吃看XD
06/05 22:22, 46F

06/05 22:26, 8年前 , 47F
外面一層有點脆好像又不太脆的餅皮 裡面是豆餡
06/05 22:26, 47F

06/05 22:37, 8年前 , 48F
BGD那個噴水池是最早農滿的... 樂器LV6奇蹟石 角色解放2..
06/05 22:37, 48F

06/05 22:37, 8年前 , 49F
不過本來BGD就是很容易農滿活動獎勵 (沒事別衝排名)
06/05 22:37, 49F

06/05 22:40, 8年前 , 50F
關於獎勵部份 初期可能很慘 但官方改善的很爽快
06/05 22:40, 50F

06/05 22:40, 8年前 , 51F
不然現在不會有很養生的說法
06/05 22:40, 51F

06/05 22:40, 8年前 , 52F
LV6我原本以為缺大星 按到後來發現竟然沒奇蹟石了 怕
06/05 22:40, 52F

06/05 22:41, 8年前 , 53F
第一個活動就發現玩家爆幹多 馬上就改保底了
06/05 22:41, 53F

06/05 22:41, 8年前 , 54F
覺得BGD最棒的是領石獎勵只要登入天數夠就好不用每天登XD
06/05 22:41, 54F

06/05 22:41, 8年前 , 55F
三火消+500分 狂消猛消才快5萬名 傻眼
06/05 22:41, 55F

06/05 22:53, 8年前 , 56F
還好我第3個活動才入坑 超爽... 活動卡要復刻沒 QQ
06/05 22:53, 56F
文章代碼(AID): #1R5e2iGr (IdolMaster)
文章代碼(AID): #1R5e2iGr (IdolMaster)