Re: [CGSS] 閒聊解放數開到1000萬粉絲這件事
我自己習慣用光譜式、梯度變化去看一件事
大家討論CGSS的歌排
目前幾篇文都把"拚金盃"當作單一討論對象
但從CY最近營運方針的動態
我覺得"拚金盃的族群"
不是他想主力鞏固、開發的客群
像是把2500石改成送10連
這點最明顯
這比較討好輕微無課
課長以上,相對地,喜悅程度不會那麼明顯
而這也是拓寬玩家基數的方法
有些人就新年、黃金周入場抽抽嘗鮮就成主顧了
不過這些人的課金意願、能力就先不揣測
回來拚盃這件事
拚盃現在是(我沒考古以前)課觸農的三元函數
其實我想過潛解開放到千萬粉這件事會讓哪個客群不開心
對於課觸農三元一體的神人來說
無疑是擴大他們跟其他人的差距
我想這改變的回饋感應該是良好的
比較容易不開心就屬這篇原PO的客群
論課本來也是有課
而且可能是有愛也課戰力也課
只是沒抽齊那麼誇張
觸手也有穩定地生長但要M+FC還是得看歌
農就是能兼顧生活地農吧我猜 XDDD
但這樣的客群要討好不那麼直覺
畢竟營運方針往極端走就是比較容易確立目標客群
曖昧難討好的客群很容易被擺著再看看
我自己從去年11月底買仁奈帳開始玩
到現在課不超過10單(雖然美波可能會讓我超過 XDD)
我銀盃目前還沒拿過
但我也會在意拚盃
尤其是早早把M FC後慢慢滑出銀盃線
確實會有股悶感
但我覺得改潛解這件事我覺得對我拚盃的衝擊不大
為拚盃做的調整除了農粉之外還有其他選項
像是井OL、再井隻PA公主的課金暴力解
或是買台ipad練多指觸手解 XDD
現階段我覺得能讓我上銀盃我也會覺得很開心
而這之中我也可能會繼續課金下去
我這樣也是種客群
題外話我想說的是
課長不見得比較不容易變心
現在音Game手遊競爭日趨激烈
搞不好哪天開個BGD、MLTD想包個二奶
發現有更喜歡的妹子也好、MV技術力的表現更吸引人等等原因
都蠻有可能翻牆不回頭
而這之間本來是CGSS的課長的人也一定會有
所以CGSS慢慢把營運重心針對輕微無課、拓寬玩家基數
其實也沒有不好
目前也沒有任何在醞釀中的炎上
不得不說是還算聰明啦(我之前棄坑的隔壁棚的營運真的很呵呵
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課長一定蠻多人花心的
但我想乾脆不課CGSS或棄坑的,這樣算變心吧 XDD
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這我認同畢竟只會討好不了,反而惹怒課長們
只是影響歌排的要素該多有利於重課廢課
這就是營運可以花點心思去設定的
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平衡沒做好的話會有的影響比較不好想像
但不重要嗎?我不確定
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我也在想要不要補個本家動畫
這樣會就跌入TD的坑嗎 XDDD
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有喔我有看到那個"很"喔
所以我也沒有大書特書地回應 XDDDD
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喔喔喔我是有朋友因為是本家廚所以玩TD的
所以才會有這個想法
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無課有想"拚"的念頭的人多嗎?
無課會不會看看漂亮老婆、玩玩小屋就好的基數比較大啊?
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我的話CGSS幾乎沒有消化烙賽的歌
TD比較是有特神的歌
我每天都要聽金魚!
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出新meta總是必須的,這樣程度的逼課還算可以理解
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好我懂為老婆農粉的概念!
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M+FC拿金盃的無課 真的要天時地利人和啦
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不懂也是可以給予尊重啦~
執著、糾結會帶來痛苦
但那不代表要放下
能持續感受持續堅持下去也是種價值
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小屋我不敢說最好,但互動感、動作模組真的算蠻好的
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我也是為了美觀不擺獎盃(但說不定有金盃還是會想擺個?
只是擺金盃就不是為了美觀啊
沒看過獎盃擺一堆還很美的小屋 XDDD
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我懂這種自豪(擊掌 XDDD
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新年免費抽撈個灰限安茲、黃金周撈個公主麻由 讚!
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目標也好責任也罷都也是玩一段時間後自我回顧的體悟
大家都有自己的玩法
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我其實蠻羨慕擁有承受不太了程度的慾望的人
我是那種會認清現實然後創造符合現實能承受的慾望的人
總覺得那種人比較有衝撞現實的勇氣、執行力
到頭收穫或許更多吧(?
※ 編輯: illrt (49.159.189.224), 06/05/2018 23:02:29
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