[轉錄] 麒麟考2 (作者:摩宮迦羅)

看板Juuni-Kokki作者 (滿紙荒唐言)時間18年前 (2007/01/18 12:42), 編輯推噓2(200)
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作者:摩宮迦羅   或許正因為當時的神話強大而活躍,才會造就出一個光芒四射的古希臘時代, 出了蘇格拉底、柏拉圖,索弗克列斯等偉大的思想家和文學家,也遺留下許多令人 驚嘆的藝術傑作。   神話是人類用來詮釋自我與外在世界的關係,藉此整合我們的社會,使我們的 靈魂保持活力,為這個虛無而困頓的世界帶來新的意義。   神話是永恆的,它們處理最重大的問題,這些問題不會變,因為人不會變。它 們處理愛情、戰爭、原罪、暴政、勇氣、命運等問題。它們都以某種方式處理人與 神聖力量之間的關係,不論神聖力量的殘酷的還是正義的。 —海伊特   說古老的神話非死即萎是不正確的。事實上,每個有意識的受造物都必須以某 種形式與這些危機遭逢,這乃是「無限」這個神話要素的某個面向。每個交替的世 代會重新詮釋神話,以適應文化的嶄新面向和需要。 —《哭喊神話》   人不會變,所以人類遭遇的困境和難題,其本質也不會變,變的是困境和問題 出現的形式。   因此,神話也需要隨著時空轉移而演化,克里特的神牛也需要經過一連串變形 ,才能變身為《十二國記》中的麒麟。   《十二國記》中麒麟的設定,並非中國傳統的麒麟,而是經過一連串的變形, 可以說是作者小野不由美獨創的一杯雞尾酒,調和了許多東西方神話中神獸的角色 功能,成為一隻全新的麒麟。   不過《十二國記》想探討的究竟是人類的何種困境和難題,才會需要創造一隻 新麒麟作為象徵? 在《哭喊神話》一書中,作者羅洛梅把神話對人類生活的貢獻歸納成四個主題: 1.神話提供我們自我的認同感,回答了「我是誰?」這個問題。 2.神話使得我們的社群感成為可能。 3.神話支撐了我們的道德價值。 4.神話是我們與不可知的創造奧秘打交道的方式。   在《棋靈王》這一部作品中所關注的是第一項與第四項主題(請參考拙文「求道」 系列評論),而《十二國記》所關注的顯然是第二項與第三項主題,也就是社群認同 與道德價值。   這兩個主題,全都繫於麒麟額頭的那隻角。 -- 一杯俄國茶。不調果醬或橘皮果醬,用蜂蜜調味。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.130.230

01/18 14:10, , 1F
想法不錯,這位作者難道是宗像教授?
01/18 14:10, 1F

01/19 13:56, , 2F
是宗像傳奇教授的可能性頗高!(我想看第4集啊!)
01/19 13:56, 2F
文章代碼(AID): #15hlgvQD (Juuni-Kokki)
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