[閒聊] 求數據派算出5-5攻略的最佳路線。
看板KanColle (艦隊Collection)作者furosuto (就只是個路人)時間10年前 (2015/09/18 03:37)推噓33(33推 0噓 60→)留言93則, 22人參與討論串1/4 (看更多)
於是又是我。
繼上次發了一篇怪文章之後。
這次是想來問以下的問題。
在不計水桶以及攻略時間、不用女神、要員、伊良湖的限制下。
如果要期望用最少的資源消耗(平均起來),去攻略5-5這個關卡。
該用何打法?是否該刷閃,放道中支援、決戰支援?
支援艦隊的配法配裝可以的話也拜見一下。
我知道的打法有以下這幾種。
1.高速戰艦流
2.空母洗地流
3.大武輕母流
4.3戰3潛流
5.重巡做死流(X)
6.罐子路線
7.二水戰(X)
雖然這個問題看起來沒有什麼意義,但是我還是想知道。
求數據派的大神,算出這個問題的答案。
詳細希望、解說希望。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.201.30
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1442518679.A.CB0.html
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有阿3戰3潛有列入考慮中。
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https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1442330153.A.6CF.html
這篇感覺太臉,不過消耗可以當大武輕母流最低標準來看?
那這樣子只要有其他線的期望能壓在這個下面。大武輕母流就......
※ 編輯: furosuto (140.114.201.30), 09/18/2015 04:25:24
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用統計的,我接受。
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真要說的話,我只是想知道哪條線是最佳路線、哪個打法最好而已。
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3SS嘛.............有夠多人打過這個鬼東西嗎?
沒有的話好像不太能統計呢?
我想要的是一個大概會消耗多少資源的概算。
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恩....馬上開始周回5-5,等等你在說什麼鬼東西。
→ neo730228: 然後目前這個遊戲還有很多機制是黑箱...(゜∀。) 09/18 10:09
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抓大方向也是可以阿。
→ apaapa: 拿來算的時間都不知道可以打通幾趟5-5了 (? 09/18 10:28
不過算一次一勞永逸?
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雖然是空口說白話(吾輩的流力悲劇),但是呢........
流體力學也是遇到一堆的變因。用因次分析、PI定理、建立關聯性等等等等的方法。
用模擬算出實際的值不是嗎?
好吧 我在空口說白話 有大神可以解惑嗎??
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