討論串[情報] 迴避&閃亮於日戰影響的測試
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推噓11(11推 0噓 22→)留言33則,0人參與, 最新作者s100421 (s100421)時間12年前 (2014/01/15 17:33), 編輯資訊
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事隔兩個月 有人同樣在5-2-1測試刷閃和迴避之間的關係. 這次用了更為嚴格的變因控制去探討"閃亮亮" "迴避白值" "實際迴避率"之間的關係. 以下是本次測試數據的收集前提:. 1. 在5-2-1 日戰中 使用 LV 97~99的 三日月 (迴避白值88~89). 只記錄被FLAGSHIP重巡攻擊
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者s100421 (s100421)時間12年前 (2013/11/11 18:13), 編輯資訊
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^光看這三行會讓人覺得命中公式中可能存在某個被彈率上限值. 金重巡&紅雷巡的命中對上五十鈴回避都會撞
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推噓2(2推 0噓 13→)留言15則,0人參與, 最新作者watanabekun ( ′_ >`)時間12年前 (2013/11/11 17:49), 編輯資訊
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《幾個關鍵數據》. 受測試艦娘裝甲:59 紅雷巡火力:38 金重巡火力:79. 《傷害公式》. ダメージ = ( [ 基本攻撃力 × キャップ前補正 ] × クリティカル補正 - 敵装甲 ×. 乱数(2/3~4/3) ) × 弾薬量補正. 如果上面這傷害公式基本無誤,且拿來給敵艦用也OK的話:.
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推噓27(27推 0噓 66→)留言93則,0人參與, 最新作者dephille (一鍼同體!全力全快!)時間12年前 (2013/11/11 15:24), 編輯資訊
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不專業的計算:. 比較島風與五十鈴在被彈上是否有差異:. 島風 五十鈴 計. 被彈 155 170 325. 無被彈 243 227 470. 計 398 397 795. X2 = 1.235 < 3.84,接受虛無假說。. 比較在被直擊率上是否有差異:. 島風 五十鈴 計. 直擊 38 48 8
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推噓20(20推 0噓 14→)留言34則,0人參與, 最新作者Shift2 (小老鼠)時間12年前 (2013/11/11 13:50), 編輯資訊
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原文位置. http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/12394/1382577124/. 其實我一直不太想跳進來淌這渾水(攤手). 只是有時候,有些版友直接轉載經過まとめ網站整理的資料,. 而沒有去原驗證討論串找出他們實驗實際上在作什麼,又在什麼條件
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