Re: [閒聊] 櫻戰

看板SakuraWars (櫻花大戰)作者 (昴機に近付くな!)時間16年前 (2008/06/11 21:48), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《kayama (天山)》之銘言: : 有些復刻板或是Fan Disk可以靠死忠迷沒錯,但是為什麼本傳卻吸引不到 : 新的玩家還讓舊的玩家紛紛離去,難道這可以當作是自然現象來看待? 其實我會回這一系列的文 主要是想說明「櫻戰玩家從二代之後就不斷減少」這個現象 (以澄清「五代造成櫻戰沒落」這個誤解) 至於這個現象為什麼發生 搞不好連廣井都不知道吧XD 我也只能猜想,而且是沒有辦法證實的猜想 如果你想討論這個,我會整理一下想法再來發文 : 有SS的並不代表都是SEGA迷,SS也曾經是很強勢的主機.DC也是,在PS2完全 : 普及之前也曾經是相對強勢的主機.今天不是因為SEGA迷中櫻戰迷比例很高 : 而是遊戲本身就可以吸引這麼多玩家.其實再對比一下DC和SS出的其他 : Fan Disk會發現,那個銷售數字就差不多還是那個十萬上下. 問題是三代很高的遊戲銷售量/主機台數比例 真的就是SEGA迷中櫻戰迷比例很高的結果啊 還是說出在銷售 280 萬台的 DC 上可以賣 40 萬張的櫻三 如果出在銷售 2000 萬台的 PS2 上就可以賣 285 萬張? 因為遊戲本身可以吸引 15% 的主機擁有者? 當然不可能,因為這 40 萬銷售量中很大一部份都是原有死忠櫻迷 不管出在什麼主機上,這些人都不會增加個幾倍 所以拿遊戲銷售量/主機台數來批五代一點意義都沒有 : 你要說櫻戰迷流失了嗎?在當時五代購入者中,該買的人都幾乎都買了,甚至 : 包括許多像我這種號稱已經"流失"的櫻戰迷.然而對於大量沒有接觸櫻戰的 : 玩家,很明顯五代沒有吸引到他們.因為他們對於櫻戰沒有愛,看遊戲的眼光 : 自然是冷酷而且客觀. 用沒有愛的冷酷而客觀的眼光來看櫻戰 就是一個情節轉折突兀的熱血笨蛋遊戲 從一代到五代始終如一 能接受撒旦大鬧帝都卻不能接受信長大鬧紐育的人 只能說過了十年,想法已經不同了 但這不代表一代和五代本質上有啥重大差異 真的要說的話,問題反而是十年下來改變得太少 話說我也是曾經流失過的櫻戰迷..... : 照這樣說法,廣井是五代一開始就設定只要賣十萬多左右了?不可能吧. 為什麼會冒出這句話? -_- : 當初他的訪談我都有,裡面不斷提到在DC都可以賣四十萬,PS2這種普及性 : 主機更有機會向上看漲.當血潮賣上二十萬時,會有人認為五代賣不過一代 : 的復刻板? 他不豪洨怎麼凹的到錢? 而且預想的銷售量和實際的銷售量本來就是兩回事吧 除了意外大賣的一代 各代的銷售量應該都不如(廣井的)預期吧 這是系列傳統啊..... -- 人生苦短 戀愛吧 少女 趁著唇瓣的朱紅未褪 趁著澎湃的熱情未涼 只因青春歲月 餘日無多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.237.120
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