討論串[閒聊] 櫻戰
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沒錯,我說的就是三代發售之後. 批評主要是集中在劇情上. 最大爭議點大概是大神花心的遊戲安排讓死忠帝擊派不爽. 不過巴擊派覺得這不重要或是感同身受. 最後演變成帝擊派和巴擊派大戰,場面火爆. 聽說還有人寫虐殺同人小說,不過我沒看過(好險). 然後有兩邊都喜歡的出來叫大家別吵. 說起來情況和現在也差不
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呵呵呵,居然還要我來舉例說明,不愧是巴哈哈拉版的版主,氣勢與眾不同.. 其實很多話過去你在巴哈的哈拉版也看過了,該不會說那些文章就當作沒有看見吧?. 如果你有備份那些文章,將它們放來這邊也不是件壞事.. 我不是業界的專業人士而只是個小小消費者,所以也只能用小小消費者的觀點來說. 明,如果有偏頗之處也
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不只巴哈,日本的評論網站我也看過了. 你覺得你都說完了的話,反正你也不想聽我的結論,那請你說清楚一點不是更合你心意. 你不覺得請你說出來主體不是放在櫻戰了,而是你-一個櫻戰的玩家,怎麼看?. 所以人設好壞判定就是憑直覺囉?. 如果你還是認為我在跟你討論V代人設的問題,那我沒什麼好說的。. 我明明在請
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我一直不認為銷售量和主機販賣台數比率是個很有意義的數字. 櫻三銷售量和DC銷售量的比例很高. 只能說明死忠SEGA迷中櫻戰迷佔的比例很高而已. 而死忠的櫻戰迷. 不管櫻戰出在哪個主機上. 都會跟著去買. 隨著系列的推移. 死忠漸漸減少,又吸引不到light user. 或者說吸引到的和跑掉的不成比例
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原來就像棒球迷沒辦法說出什麼樣的教練是好教練就不可以批評教練的腦殘調度?. 算了,離題了.. 我剛才也以蘭斯的人設作為例子原來還不夠明顯呀?好的人設本來就是要讓人在直覺. 上就可以被這個角色吸引,而不是要到遊戲中才慢慢發現角色的好.如果謙信公不行,. 我也不也舉了真宮寺櫻?當初櫻戰會讓這麼多人願意投
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