Re: 最近看了超視的星界紋章一些感想..
※ 引述《houko (可憐的情報局提督)》之銘言:
: ※ 引述《OKINA (琉璃)》之銘言:
先生你先去看了小說在來好不好,沒有的就是沒有。
你在平面唯一的辨識方式就是跑到敵人附近用泡間通訊去問,就是這樣。
在長距離外你就是一個時空泡。什麼時空泡,不知道。
: : 只要這樣,就可以通訊。
: : 只要通訊不可能,辨識就不可能,所以哥斯羅斯也不知道對方是什麼艦艇。
: : 要一直等到泡間通訊的範圍,對方船來挑戰訊號才可以肯定對方是敵艦。
: : 而到了此時才將不明時空泡的顏色由黃色改成敵艦的紅色。
: 廢話現在也不是如此
: 縱使有了敵我辨識系統也是這個樣子
: : 所以我說了靠泡間通訊來辨識。只要不能通訊就不能辨識。
: : 所以才平面宇宙中看到船我不會知道你是有軍還是敵人。
: : 你這是通常宇宙,通常宇宙當然可以辨識,只要可以通訊就可以辨識。
: : 問題是現在是平面宇宙。你要辨識的話就要等到泡間通訊範圍內,
: : 問對方是什麼船。
: : 那你就要花掉粉多反物質了,因為你要不斷改變時空泡以及時空粒子的狀態。
: : 原文:要調查不明的時空泡群的相關資料,是不被平面宇宙的物理法則所允許的。
: 老兄這樣就變成探查了而不是敵我資訊的辨識: : 但是在你要躲掉其他船艦的時候,誰會跟你近距離靠近阿
: 就是因為可能敵我辨識無效或是敵艦才要探查
: 已經說的很清楚了敵我辨識系統是主動告知自己的身份
: 你引的原文是去探查
: 就是在辯是系統已經不能使或無效的情況下
就是沒有阿,不然你要怎樣。
你要在平面宇宙辨識時空泡是否為我方,就是用泡間通訊。
當然你可以用泡間通訊加上一些密碼,就跟當衛兵問口令一樣。
但是在不能通訊的範圍內,你就是不知道你眼前的時空泡是什麼。
不知道就是不知道,設定就是這樣。
: 如果真是照你這樣森岡在整個設定上這裡次最大的失敗完全缺乏軍事做的可能
: 因為一定換變成亂打因為你在融合或通訊之前無法辨識
沒有錯就是在通訊之前無法辨識,
但是在通訊後呢?就可以把敵軍標定為敵軍。如此就不會有辨識問題。
我再把戰旗一提出來好了,戰旗一拉菲爾不是去攔截不明艦艇嗎?
他們是一直等到統合體的機雷與他們時空泡融合後才確定那個機雷是統合體的機雷。
這時才把統合體的巡察艦由不明的黃色改成敵人的紅色,了了嗎?
我說了沒有的東西就是沒有,設定上就是沒有。
你可以由質量波推測對方是哪一型的戰艦,但是你無法辨識他是不是友軍。
: 敵艦又在戰鬥狀態很容易會變成到處是敵艦的假設
: 那規模一大的混戰就會變成到處亂打
: 因為不分敵我了
: 但是星界的戰爭中似乎是沒有這樣的情況
有阿普提克門沖會戰的前半段就是大爛仗。
: 所以一定有一個敵我辨識系統的存在
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