[F/GO] 從經濟學與機率偏誤淺談課金這檔事

看板TypeMoon作者 (Lauyea)時間9年前 (2017/03/12 15:38), 9年前編輯推噓41(42132)
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  先說,我自己也不是經濟學或是統計專家,如果舉例得不好也麻煩鞭小力點。   其實我自己在前幾次的課金活動裡就有想過要不要發這種文章了啦,只是想想大家都有自己一套的課金觀念在,而且搬出這種術語又顯得有種高大上的感覺,就一直猶豫著發文。   這篇文章對於存石或輕課的玩家應該比較有幫助,雖然存石並無關乎課金,但就考慮機會成本的情況下也是有關係的,而且存石也是一種愛的表現,尤其是有為了某特定角色存過石頭的玩家們一定都有這種感受。   前言就講到這裡,接下來就來談談兩點,我自己覺得對於課金無法罷手的關鍵原因其二。   一個是經濟學裡的「沉沒成本」,簡單說就是已經付出不可回收的成本。   用FGO的例子來說就是玩家已經付出的石頭,分為兩種:有抽到跟沒抽到。   有抽到的情況下,當付出的成本過大時,也許抽到的角色不如預期,因此產生「認知失調」,而將角色的強度與價值過於美化。(當然這是人類保護心理尋求平衡的做法,其實也無關對錯。)   沒抽到的情況下,有些人會將已經投進水裡的成本也當作角色價值的一部份,而影響後續繼續投資的決定。   下個要講的是機率偏誤中的「賭徒謬誤」,我自己覺得這是很常見於人們思考的錯誤,我在知道這個謬誤之前也同樣有這樣思考的習慣。   這個謬誤主張某事已經發生很多次,因此接下來就不太可能發生,反之亦然。   而實際上是,不管前面的情況如何,假如是在一個公正的環境底下,機率還是會保持一定。   以FGO的1%例子來說,如果前面的九十連抽都沒有抽中,下個十連會抽到的機率就會上升。   而這個想法是錯的。   前面的九十連抽並不會影響後面的十連抽,因為九十連抽沒中已經成為事實,接下的十連抽一樣是以1%去計算。   這樣的想法跟一般人的認知有很大的不同,我們都知道抽得越多機率就越大,但是這是在還沒開始抽,也就是機率還沒有確定之前;當九十連抽的石頭已經投進水裡,在機率裡面就只能當作「1」來看待了。   我自己覺得在知道賭徒謬誤後,應該可以讓很多人在適當的停損點收手,尤其是已經投資了許多成本,卻還是要面對那個1%世界線的時候。   希望有稍微幫助到大家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.30.119 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1489304336.A.393.html

03/12 15:40, , 1F
XD 感謝幫我把我一直寫不出來的話都寫出來了
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03/12 15:40, , 2F
推 簡單來說抽抽本來就是獨立事件了,要分開計算
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03/12 15:42, , 3F
但是很容易被「樣本數變大抽中可能提高」騙了 (舉手
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03/12 15:43, , 4F
推賭徒繆誤
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03/12 15:43, , 5F
所以體驗關卡有助於減少認知失調嗎?
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玩了舊劍的體驗關卡,再看到他的寶具動畫以後就更想要了啊XD FGO就是對抗七個人類惡之獸的故事,在這樣的故事裡,怎麼可以沒有星之聖劍使的身影呢? 「請讓我成為你的御主,一起拯救世界吧!」

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不會 除非你知道後面吃多少素材(O
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超討厭統計的(淚奔
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沒有,會更燒
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03/12 15:47, , 9F
推勸世文
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可是理論上平均100抽至少要有一張五星QQ
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只要程式沒有寫,每次機率就是不變的(笑,歐或非在抽下去瞬
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沒有啊 有可能你 200 抽會抽到兩隻 而那兩隻都沉
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間就決定好了(笑
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在 101 ~ 200 抽啊
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抱歉 我看成請讓我成為你的飼主(光速逃
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※ 編輯: Lauyea (1.162.30.119), 03/12/2017 15:53:44

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啊!我的意思是在抽之前玩體驗關卡 對該從者的性能
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991-1000抽十抽十五星
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有所認知 是否會減少過度美化或酸葡萄的行為
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難說喔 你看看哈桑爺爺的試用關
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之前不是有人課到第9單才一次來三張凜嗎
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要不要順便討論抽卡程式的偽機率
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也有可能你永遠抽不到5星 然後地球某個人抽了100隻
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不過抽越多會越接近理論值吧
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簡單來說,不管你前面丟幾單了,非洲人抽不到就是抽不到
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前面100抽0隻 所以後面100抽有2隻來平衡 抽了(?
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現實=>前面100抽0隻 因為那隻分給了歐洲人
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以機率理論是這樣,問題是官方內部怎樣寫 你不知道...
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只要樣品數越多就會越符合機率,也就是因為這樣才會
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產生前100抽沒中,後面會補給我這種想法
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所以卡池真的很糞,完全沒有抽夠多就給你的保底機制
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我真心覺得卡池保底就要累積100抽就有一隻五星補正機率.
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...
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啊人家就挑明寫1% 沒有任何保底補償嗄~
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出個保底才比較有價值啦 至少有個底
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哀 但事實就是 他不保底大家還是很廚啊XD
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鹽川:有償石連續無五星500抽,給一次保底(誤
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只要中五星累計就歸零
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就算是樓上說的機制也比無記名好100倍!
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好吧,原來我太佛心了,當不了營運XD
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有越抽機率上升反而輕課會比較受不了誘惑(望聖火)想
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說都已經沉那麼多抽 機率都升到多少了就會想把五星抽出
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來(掩面)
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FGO真的不敢抽到有....
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03/12 16:37, , 44F
保底應該也會綁禮裝 (?
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其實這個謬誤有點機率概念的都知道,但是理性上知道
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是一回事,情感上接不接受是另一回事…… (掩面
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高中數學有學過啊,機率那篇...但是理智就是會斷線
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「啊前面99抽都丟進水裡了 湖之女神該出來了吧」這樣?
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不過另一方面,就我抽起來的感覺,我也不相信轉蛋的
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演算法是一般的平均分佈就是了……
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可以像CC那樣 活動池30抽送一張必中pu的ssr券 fgo改
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成一百抽就好
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「請問你掉的是這張金卡禮裝還是這張銀卡從者呢?」「不
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我掉的只是那個綠色的方塊」「真是誠實的孩子啊 通通
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都給你吧」「幹」
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其實機率上升最後就是保底啊(聖火)只是不一次到位而已
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,要說保底目前遇過最好的大概是台版黑貓(限定台版)最
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佛心情況是花X顆石頭就送當次轉蛋主打的某張卡,累積
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到Y顆再來送另外一張,抽到那張卡的話當然算你的,官
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方還是送,不過這玩法只限台版
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其實最大的問題還是在於那個1%的機率是所有玩家共同分攤
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03/12 17:06, , 62F
言簡意賅!看完冷靜許多qq
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03/12 17:06, , 63F
倒楣的人真的是幫忙當分母而已...
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03/12 17:09, , 64F
看完這篇文冷靜五秒明天復刻本能寺卡池立馬(X
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03/12 17:12, , 65F
只要沒有保底,那每次抽都是獨立事件……
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03/12 17:13, , 66F
想起我在魔靈召喚就遇過一抽中五星,也碰過890抽才有五星。
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03/12 17:13, , 67F
最近在看思考的藝術,頗有共鳴
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03/12 17:24, , 68F
我其實也是看了那本書的書評才去找相關資料的
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03/12 17:24, , 69F
沒看過原書也是慚愧啊...
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03/12 17:36, , 70F
早就知道的道理
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03/12 17:36, , 71F
然而 抽卡的是「另一個我」
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03/12 19:00, , 72F
這就是fgo被大家狂罵糞卡池的關係啊,機率不會累加,
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03/12 19:00, , 73F
回收機制又爛
03/12 19:00, 73F

03/12 19:29, , 74F
分析推
03/12 19:29, 74F

03/13 04:55, , 75F
0.7%路過燒啦
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