Re: [閒聊] 有種無力的感覺

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (樓頂上的房客)時間14年前 (2012/04/09 19:03), 編輯推噓27(27069)
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原文恕刪 遊戲王能活這麼久, 除了與它打下扎實的卡片遊戲對戰範例 最主要是因為動畫歸動畫,卡片歸卡片 Zexal的方針擺明就是小孩子向 是因為K社也了解到動畫行銷的甜頭, 寧願再把所有玩家當作起始新手重教一次 才有背離原先卡漫分離的錯覺 前面也有人提到的賈修、神奇寶貝卡 都是隨著動畫下檔走入歷史的最佳對照組。 但在台灣沒有辦法看到Zexal, 只能看到ATM再戰十年(不過就劇情來說真的是經典啦...) 自然無法吸引新玩家購買新系列 就遇過新手上級召喚超量怪獸,或是把它當同步用 (嘿對!某老三台有播過,所以第一次同步就上手) 巨崗消極的態度,以及處處設下的地區制限規定 讓老手無法感受到認真經營的態度 最近重播的無印版本,也只吸引到對無印系列 卡片有興趣的起始新手, 近幾週賣得很好的 不會是聖刻、甲蟲、暗黑界、六五眾 是黑魔導、青眼白龍、黑暗大法師、三幻神 就是你隨便抓一個路人甲問:遊戲王是什麼 它會第一個想到的那些經典巨作 所以在我們看來,遊戲王好像走向末日 於是轉打簡單穩定的VG, 但是VG才剛起步,新的環境當然平衡、穩定 實際上遊戲王的消費命脈還是有在動 只要還有市場,它就能繼續生存 經過精闢的鍵盤分析之後 我認為無印也好,GX、5D's、Zexal, 要在電視上播映,最好是在平常無限loop的 哆啦x夢、兩津派出所的那種時段 那麼到時候,就是播後新手潮的到來 前提是要播... -- JubeChocobo :我上路打塔,展現一身虎膽。 01/09 14:09 fearimba :你下路暴光,整場單機喜酣。 01/09 14:11 a23017174 :你下路爆光,單機整場喜憨。 01/09 14:11 cishtu18 :樓上兩個在一起好了 01/09 14:11 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.24.253.14

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不好意思,我能問一下什麼是『無印』嗎? /無印 無解> <
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無印應該指的是初代遊戲王動畫
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第一代遊戲王
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同時推文XDD
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小弟開台的經驗 無印的觀眾數大概是其他的兩倍以上
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結論:遊戲王動畫還是要唬爛比較好看(誤
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因為不唬爛的話只有神抽更難看
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無印應該是朝日版吧? 後來konami開始贊助的初代是DM
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遊戲王-黑暗遊戲 遊戲王-怪獸之決鬥
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通常說的無印是指怪獸之決鬥@@
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是說哪裡找得到黑暗遊戲動畫?
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當初是在GOOGLE低調 不過現在不清楚還在不在 因為FBI
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唬爛才好看+1,7星凡骨在卡通比死甦大嵐還強大
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土豆網找的到初代喔
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雖然真紅眼黑魔導戰術價值低,但廣告效益超大
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反而後面的主角幾乎都能組出一副主題牌
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其實原因很簡單,初代(尋找王之名) 跟5D's(龍印的開始)有個故事主軸在, 但GX跟Zexal卻是教導什麼是遊戲王卡片對戰 一般人看卡通就是休閒,為什麼還要去記 召喚怪獸攻擊力超過1500要擔心被奈落? 場上要有3隻8星怪獸才能疊超銀河眼? 休閒就是很帥的過場動畫, 刺激的數值拉鋸(可以理解為攻擊差距or生命值差距) 還有羈絆,這才是大眾市場的所在。 ※ 編輯: SakeruMT 來自: 163.24.253.14 (04/09 20:34)

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ZEXAL明明也有主軸;至於超銀河的召喚條件動畫有很死板的解
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嗎? 正常超量台詞而已,5D's同步時不也喊LV幾跟LV幾進行協調
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但ZEXAL這幾集看下來 雖然不差 但也沒有特別好看
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假如沒是對遊戲王特別有愛的人 可能不會想跟
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更何況還有一堆只打牌不看動畫的
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我認識很多不打牌純看劇情但很愛Zexal的人……
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要說很帥的過場動畫我覺得Zexal的演出完全不會輸5D's
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Zexal劇情表現有中上程度,起碼比5D's通俗些
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神奇寶貝其實沒怎麼下檔阿XD
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BW不是還在蝸牛台出沒嗎?
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讓我想起上次疊黑卡 被路過的小弟弟問...這是黑暗同步嗎?
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Zexal為一缺點是主角太...呆
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ZEXAL主要是遊馬前期的中一病很重,其他其實很有趣的
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zexal 不錯阿 不過髮型太...還是說遊戲王主角就一定長這樣..
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另外真正的初代是一堆懲罰遊戲,DM才是大家熟知的法老王等
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當初遊星的造型剛出來大家也是一直吐嘈吧,習慣就好XD
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常覺得很多人說5D's很神Zexal不好看很奇怪,5D's鋪陳了多久
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硬要說髮型的話,十代才是唯一比較正常的
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才有最後那麼棒的Zone戰,現在Zexal才50話,5D's 50話時
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也還在打闇印者,要拿這兩個階段比我覺得Zexal還鋪陳得更好
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5D's有現在的地位真的是淚目,當初砲騎乘決鬥的都不知道蒸發
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到哪了,高速世界跟SP魔法更是被罵到超慘;反正都先批評再說
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事後再裝沒事一起加入喊:神作神作就好
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從杜馬篇開始就都是吉田伸的系列構成(扣掉GX前期跟5D's1~26
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同一個作者的不同作品間被罵超大跟捧超大真的是很有趣
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可能個人觀感不同吧? 不過講5ds 其實我比較喜歡闇印篇
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Zexal不會說它不好看 因為我也有再跟 不過跟其它動畫
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相比起來 感覺的確不夠強烈 有些動畫我會急著想看下一集
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但Zexal完全不會... 可能我的喜好的動畫類型跟其他人不
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一樣吧
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5DS個人是覺得強在很多配角都很有戲分,甚至會重複使用
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5D's主線明顯,陣營對立營造出的張力很夠
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主打的同步怪獸出場都有台詞,場面夠燃夠帥,人氣當然高
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我覺得5D's要從闇印者篇開始才漸入佳境,幸運盃其實還好
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騎乘決鬥本來就很瞎 嚇跑一堆圈外人
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SP世界初期設定意味不明 到SP世界2設定才好一點
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先直接問時速100多公里騎車為什麼卡不會飛掉就好
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ZEXAL初期主角真的很蠢 現在一個人打boss感覺才好一點
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一場好看的決鬥是雙方沒有戰術失誤的決鬥
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ZEXAL初期都是主角耍笨做錯事 靠後期抽新卡硬扳回來
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拿5D's來比照的話 是遊星就靠手牌做出華麗combo
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我也可以
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推華麗combo
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5D's很多配角很有戲份這點我絕不同意= =
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第一次注意到ED5小秋的"BENCHWARMER"字樣,只覺得根本諷刺
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不過閃光度目前算是5D's最高?
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實際上後期戲份還是相當集中於蟹摔鴉三人組身上...
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5DS最後不是牛尾線END嗎XD?
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"時速100多公里騎車為什麼卡不會飛掉就好"主角的卡沒卡套
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怎麼都不會損,主角的卡放到決鬥盤都很大力怎麼都不會損?
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要跟動畫計較這個的話還真是辛苦啊
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腦補就好 那個牌可能有超強磁力和硬度之類的....
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戲份還是集中在三人組 龍可到最後都沒有好好贏過一場...
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5DS在敵方角色方面,幾乎有很有完整的身世設定
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也有大概說明為什麼參戰的因素,再由這些去引出故事
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光是5DS對太陽隊的戰鬥,對我個人而且幾乎燃到爆表
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毀滅世界四人組各自的牽絆與故事,也是很棒的地方
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換句話說,其實5DS是用故事來撐起整個劇情架構的
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而這個劇情精彩到其實把卡片去掉也沒關係
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只是這是游戲王,所以還是用卡片作為每個人信念的代表
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ZEXAL還沒演完就靜待表現,但是5DS確實是給我滿滿的回憶
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要計較卡怎不會飛掉不如酸黑暗決鬥來的實際,加油好嗎?
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顆顆上面有人開大絕了 圈外人不會計較卡會損
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但卡片會飛掉一定會想問
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即使5D's是神作也不代表可以消滅前期設定的吐槽點
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我相信看第1季的人並不是唱衰為酸而酸
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同理ZEXAL即使後面鋪得好 也不會改變前期主角蠢的事實
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主角前期蠢才有成長空間啊0.0
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一開始就決鬥天才是要怎樣帶新手觀眾...ˊwˋ
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嵌著就好啦,讓卡片不會飛的技術比AR投影簡單太多吧= =
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樓上中肯!
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現在有點懂為何有些人看動畫會計較角色怎麼沒洗澡,好幾天
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甚至好幾年才吃一次飯或喝一次水都不會死了
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樓上少了『好幾個月不換衣服』
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不是很多漫畫主角都不換衣服的嗎XD
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某異世界後宮狗.....
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其實看動畫最需要的是熱不熱血吧
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對阿.. 當初5d's還不是炮騎乘決鬥是殺小 現在呢?
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我還沒看的時候也覺得騎車打牌很豪小阿...
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看了才覺得很熱血 這兩個不衝突吧0.0
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文章代碼(AID): #1FWi7a52 (YUGIOH)
文章代碼(AID): #1FWi7a52 (YUGIOH)