Re: [閒聊] 有種無力的感覺

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (凱巴特)時間14年前 (2012/04/09 23:03), 編輯推噓11(11022)
留言33則, 16人參與, 最新討論串5/6 (看更多)
板上有人提到VG 針對這點有感而發 我PO這篇文章不是只針對遊戲王 而是針對大部分的遊戲公司 本人最近玩楓之谷啊 可以看到滿街精靈遊俠和惡魔殺手 怎麼類似的畫面一年前才看過...... 出新職業→強度超強大家都要玩→大改平衡新職業被改弱→再出新職業→(無限循環) 接著看遊戲王 出新卡→強度超強形成新主流→二期後禁卡表被動刀→再出新卡→...... 結論: 不只遊戲王 大部分遊戲公司的運作模式幾乎都一樣 平衡→破壞→再平衡→再破壞→再再平衡→再再破壞→...... 板上有人說VG比較好 我只能說 看看五年後你還會說他好嗎? -- ▁▁▂▃▂▁▂▂◣◢ φ ◢◣ __ ︶◤ 九十九遊 `◥◥◤◤ ◤◤?那是 什麼?能吃║ " _" "︿︿" " " 嗎? ︿ * -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.114.173

04/09 23:12, , 1F
VG玩家:五年後回答你
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04/09 23:31, , 2F
其實可以不用等五年....
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04/09 23:44, , 3F
你舉了一個很差的例子,橘子打從一開始就不是來經營遊戲
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04/09 23:51, , 4F
去看布袋戲不是更快,新角威能,中期閒晃,後期被練等
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04/09 23:52, , 5F
就少年漫畫啊 被打爆→練新招→報仇成功→被新敵人打爆
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04/09 23:53, , 6F
LOL說不定還好些 新角也不會OP到人手必買
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→再去練新招→又復仇成功→最強敵人出現→配角來插花
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是敵人時都比較厲害,變好人就是要給新敵人殺假的
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04/09 23:54, , 9F
→主角威能→魔王掛了→大結局可喜可賀感謝讀者的支持
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04/10 00:26, , 10F
應該可以舉鋼彈的例子.舊卡整個廢掉
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鋼彈已死(ry
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04/10 00:30, , 12F
鋼彈那叫打掉重練
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04/10 00:51, , 13F
新的鋼彈玩法我還蠻喜歡的XD
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04/10 01:43, , 14F
新鋼彈不是變跟MTG一樣要倒地? 不過我也沒碰了= =
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04/10 02:28, , 15F
問一下 新的鋼彈有很順利的存活嗎? 舊玩家有繼續玩嗎?
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04/10 02:30, , 16F
看到鋼彈這樣子 現在認為集換式有個環境制 似乎比較長久..
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我買不到= = 原本跟AGE上映同步有出新版起始.地下街都賣光
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04/10 03:23, , 18F
因為不敢進多吧XD AGE夾著新番優勢卡片還蠻強的
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04/10 03:50, , 19F
我15彈後就沒買了,今天經過我家10元超商發現有賣2張一組的
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04/10 03:51, , 20F
(號稱)正版鋼彈牌...還賣20園lol
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04/10 08:19, , 21F
我是指韓國原廠Nexon
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04/10 08:45, , 22F
發展久了一定會遇到這個問題,VG也是
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04/10 08:48, , 23F
遊戲王用禁卡表,魔風踢除舊系列。VG會用甚麼方法?
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04/10 08:56, , 24F
身為橘子廚我還是要說一句,橘子沒有能力出新角或打臉角色
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04/10 08:57, , 25F
我覺得魔風季節制才是最狠的
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04/10 11:26, , 26F
如果遊戲王不是實體是虛擬網遊就能輕鬆更改效果文
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04/10 11:26, , 27F
跟線上遊戲一樣要nerf buff都很容易
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04/10 11:57, , 28F
遠望WEB戰牌(alteil)線上要經營起來也很困難阿
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04/10 12:02, , 29F
遊戲王ONLINE才說要關不是嘛...(攤手
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04/10 15:05, , 30F
性質本身就不同啊 即使做online也是照實體規則走
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04/10 15:06, , 31F
效果
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04/11 02:40, , 32F
MTG沒有剔除舊系列喔 MTG的賽制那麼多種 舊系列還是可以打
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04/11 02:43, , 33F
而且每種賽制都有它的禁卡
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文章代碼(AID): #1FWlegPg (YUGIOH)
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