看板 [ YUGIOH ]
討論串[閒聊] 菜雞對手坑的小感想
共 6 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓67(69推 2噓 114→)留言185則,0人參與, 2年前最新作者waitalice (WeiTing)時間2年前 (2021/08/09 21:44), 2年前編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
這種說不出的苦憋感,上來問問各位前輩的看法. 手坑是很重要的,為了不讓後攻玩家直接被先攻演一排,沒有遊戲體驗. 所以現在環境中,後攻必須精確且致命的使用手坑打斷;先攻必須謹慎地出牌試探. 這樣交鋒的過程是在現在遊戲王不可或缺的一部分,或許也是樂趣之一?. 遊戲王玩家應該都會覺得手坑是一件理所當然的事
(還有1091個字)

推噓21(23推 2噓 25→)留言50則,0人參與, 2年前最新作者blackwizerd (樂樂)時間2年前 (2021/08/13 20:48), 2年前編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
原文恕刪. 遊戲王簡單來說可以分成幾個時期. 1.你來我往期. 這個時期卡片之間的連結很弱,都要靠慢慢抽的. 特招的方法不多,大多只能慢慢召喚. 所以經常是我下怪打你一拳,你下怪踢我一腳. 雙方互相消耗,直到一方資源用完或血先扣完. 當然也有回殺、控場的牌型,只是需要一些牌運. 2.說書期. 大概是
(還有1058個字)

推噓19(19推 0噓 26→)留言45則,0人參與, 2年前最新作者darkdivebomb (Dark Moon Princess)時間2年前 (2021/08/14 16:55), 2年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
應該不能這樣分 可能有些人對於早期的記憶不那麼清楚. 你來我往大概只存在「公式ルール」. 也就是除了初期LP和表守通召以及口胡外 類似決鬥者王國的規則. 無祭品和直擊以及手牌上限概念. 一回魔陷最多各一 融合只能融場上 先攻不抽 備牌最多10. 牌組沒牌抽是比當下LP不是直接敗. 那時就是完全看AT
(還有10363個字)

推噓15(15推 0噓 30→)留言45則,0人參與, 2年前最新作者rice0220 (Killmot)時間2年前 (2021/08/13 00:25), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
圈內玩家+技術系Deck電腦堺使用者對手坑之心得. 預設手牌 瑞瑞 麟麟 青龍 瞬移 抹殺 in先攻局. 情境1.. 第一手天元 阿…不是 開青龍 開始預判對手手坑. 瑞瑞效果(高機率釣灰) 對手丟灰. 進入終端判斷--->影響終端 開抹. ---->不影響終端 不開抹. 抹留給G、隕 隕石下來前先
(還有456個字)

推噓11(11推 0噓 15→)留言26則,0人參與, 2年前最新作者giddens0825 (大火暴身寸)時間2年前 (2021/08/10 14:05), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
先說我是去年年底今年年初時左右入坑遊戲王的(小時候有亂玩過). 當初入坑時也有這種感覺. 入坑玩evil twin. 那時候evil twin還沒被強化 每次只要被灰流就不知道幹嘛. 我朋友玩魔女術工匠 以當時來說魔女術的系統比evil twin還要完整很多. 每次都輸 很努力想要用evil twi
(還有424個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁