[心得] 補一個資料 魔界統一武道大會決賽賽程表
將值得注意的人物標出,並分為幾個類別。http://0rz.tw/JiHC5
以漫畫而言,由於妖力值相差太懸殊,能爭王的就只有雷禪的老朋友和老對頭。
以賽程表分析勝負,就看這11人中那一個對上其餘十人次數最少,那人便處於最有利的位置。(當然,這完全無視有隱藏高手的可能性)
有戰鬥經驗的妖怪認同這理論,大會參賽人數會暴增的原因便是投機份子期望黃泉和軀分在同一組。由此可看出兩點:
1遇上實力相當的對手,就算打勝了也會消耗許多妖力,影響下一場的表現。
2魔界統一武道大會,戰鬥場次間的時間間隔太短,不足以回復妖力。
顯然賽程設計有莫大的問題!
會有這樣的結果,很有可能是黃泉想藉這種漏洞耍手段,否則就算修羅妖力如他預期到了五十萬,順利地在他之前和當時唯一的假想敵軀交手,並消耗軀的妖力。然而賽後休息時間卻有一個月..............。
修羅的努力豈不做癈了?
而修羅要發揮作用,必然配合可被控制的抽籤結果,否則若黃泉自己先一步和修羅交手,一切努力便付諸東流。
這兒有些古怪,軀和幽助對賽程設計權參與,何故任其如此?
戰後未得充分的休息是絕對不公平的,就算是幽助也知道,他在暗黑正道大會上就這麼被陰過。
有可能公平性不足以驅使幽助做讓他覺得麻煩的討價還價,是以他沒有質疑。
然而軀也同意,顯得更為奇怪。有可能是要討論細則時,雷禪的舊友已然浮出?面,局勢否變的情況下,黃泉再怎麼耍手段效果也有限,也不再單以她為目標。
而後黃泉也在心態改變的情況下,誠實參賽。
歸劃賽程細則的可能癌陀羅的技術官僚吧?他們決定時仍採用黃泉初期的態度。在三位主辦人沒有特別的要求的情況下,這群人平日只是小公務員的妖怪也不敢設計出太驚人的規則(戰鬥場次間隔達數月之類),尤其不敢違背上級的初步指示。
然而,新的問題變成黃泉本人也不重視公平性?(只能說,他就是不怎麼在意)
事實上他也因此在和幽助打了六十小時後輸給孤光,顯然在此吃了虧。
而軀在連戰了棗和飛影之後對上煙鬼(關鍵在飛影,因為煙鬼也對此之前也對上了電?,就看飛影有沒有藏馬眼中配做國王左右手的實力了﹞。
這兩人在各方面都是最該重視武道會的公平性的,可他們顯然任之不公,這結果只能說自做自受..............。
回到賽程表,煙鬼在決賽前對上了十一人中的二人,他的對手的情況也是一樣的(以消耗論,對手最有可能是九淨,因為孤光之前對上黃泉),不同的是,煙鬼在準決賽的對手不是十一人中的一員,相對之下有更多回復妖力的機會。
分析這個有點無聊,但我絕得若要討論強度,不能忘記原作中就提出的消耗論。最早由藏馬提出,大賽的投機份子也抱同樣的法想。
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