Re: [耍廢] 遊戲開發成本的問題

看板C_BOO (西布)作者 (壞結局)時間3年前 (2022/11/19 12:52), 編輯推噓5(505)
留言10則, 5人參與, 3年前最新討論串3/9 (看更多)

11/19 11:16,
因為現在太多人會先靠北畫面好不好看而不是遊戲好不好玩,
11/19 11:16

11/19 11:20,
你以為正常玩家是怎樣,可是其實根本沒有所謂啥正常玩家,
11/19 11:20

11/19 11:24,
而且也有很多玩家能一邊覺得這好好玩然後只靠北畫面太差。
11/19 11:24

11/19 11:25,
我是不覺得賣比較貴就要畫面贏人啦...能賣比較貴的原因從
11/19 11:25

11/19 11:26,
來就不是因為畫面好吧?大廠也只是處理畫面理論上有餘力。
11/19 11:26

11/19 11:28,
是你覺得玩家多少肯付錢啊
11/19 11:28

11/19 11:29,
很有信心 你有口碑的就穩 沒玩過的玩家也只能從畫面挑
11/19 11:29

11/19 11:29,
至少我自己本來就不是因為畫面很好就想被多付錢的肥羊= =
11/19 11:29

11/19 11:30,
我覺得遊戲畫面不要微妙到還會影響遊戲性其實就足夠了...
11/19 11:30

11/19 11:33,
但就跟某STAFF廚一樣很多人會在吹畫面讚就把鈔票拿出來。
11/19 11:33

11/19 11:35,
我會覺得這本末倒置,不過遊戲優先挑不傷眼也是種趨勢= =
11/19 11:35

11/19 11:35,
我講法就很基本教義派,我不喜歡,可是真的很多人會買單。
11/19 11:35
我不覺得大多數玩家只看畫面啦 真的只看畫面大公司哪會有暴死的遊戲 巴比倫的殞落 白金製作 SE發行的欸 冒險聖歌 Bioware製作 EA發行 一定很屌對吧 現在就算預告弄得很精美,也很多人覺得沒時機畫面都要觀望 Steam最多的顯卡是1060,真的要追求畫面的根本少數 說到底畫面好和好玩根本不衝突ㄚ 只是現在太多空有畫面的遊戲罷了 -- 每天都和平,每天都幸福。  從起床到睡覺都過著相同平穩的每一天…… 在那裏沒有任何異常的事…… 無論多小的異常都不會發生…… 如果有那樣的世界存在,那就是一件非常『異常』的事了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.170.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1668833521.A.0AE.html

11/19 12:56, 3年前 , 1F
被騙太久 騙到預告沒公信力
11/19 12:56, 1F

11/19 12:56, 3年前 , 2F
10/10直接做假預告就是 笑死
11/19 12:56, 2F

11/19 13:02, 3年前 , 3F
把經費跟時間都拿去做畫面,遊戲企劃擺爛
11/19 13:02, 3F

11/19 13:15, 3年前 , 4F
砸錢投資畫面一定有效果
11/19 13:15, 4F

11/19 13:15, 3年前 , 5F
你投資別的部分失敗率比較高
11/19 13:15, 5F

11/19 13:15, 3年前 , 6F
股東會不開心
11/19 13:15, 6F

11/19 13:18, 3年前 , 7F
或者說:投資畫面好拿出來討錢,投資內容很難跟股東
11/19 13:18, 7F

11/19 13:18, 3年前 , 8F
說這一定很好玩給我錢
11/19 13:18, 8F

11/19 13:23, 3年前 , 9F
那些遊戲只看畫面好就會考慮買就已經很爽了呀...
11/19 13:23, 9F

11/19 15:42, 3年前 , 10F
一樓正解~現在就是過了只求畫面的時代後所產生的後遺症
11/19 15:42, 10F
文章代碼(AID): #1ZU63n2k (C_BOO)
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