Re: [耍廢] 遊戲開發成本的問題

看板C_BOO (西布)作者 (博衣こより的貓)時間3年前 (2022/11/19 14:00), 3年前編輯推噓7(7040)
留言47則, 7人參與, 3年前最新討論串6/9 (看更多)
※ 引述《pp1877 (低調之神)》之銘言: : 話說趁著這話題我這樣問問好了? : 假如遊戲的畫面是你首先的主要要求, : 讓你舉例或說明的話,到什麼樣的程度你會覺得已經很可以了? : 當然也不用假道學到說啥只要夠好玩你火柴人都行, : 因為我是問往上到什麼程度你覺得那已經很棒, : 而不是問往下到什麼程度你姑且還能勉強忍受, : 姑且先限定3D動作類遊戲的範圍這樣問,不然遊戲也太多類型。 首先不要有肉眼可見的稜角吧 大概2010年前的遊戲都還是會這樣 有時候看到人物外觀有點三角方形其實很出戲 畫面上限很難講 2077光追4K全開這樣嗎? 不過動作遊戲我會希望環境不要太鮮豔 DMC5跟日系RPG很多特效都太花 整個畫面塞滿亮亮特效眼睛很痛也看容易不清楚 黑魂跟隻狼這種就很多競技場地形比較單純 戰鬥也偏向冷兵器或簡單法術特效的就很OK 我比較希望動作遊戲能著重讓玩家重視時機而不是打連招 像是BOSS的行為判讀 攻擊跟防禦的選擇這樣 還有個作品我一直覺得沒出單機續作很可惜 就是龍族教義 這遊戲作為3D動作類是真的屌 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.249.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1668837627.A.132.html

11/19 14:05, 3年前 , 1F
上限大概就你覺得已經很棒很驚豔,再提昇也無感
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11/19 14:06, 3年前 , 2F
確實 到現在有時還能看到穿模==
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龍族教義好像聽官方哪次說過已決定要出續作,希望別搞砸。
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11/19 14:07, 3年前 , 4F
我記得有出2 但好像是online
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好像記錯了 不是2的名義的樣子
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11/19 14:08, 3年前 , 6F
是真的要出2的,以前是有出online沒錯,聽說也不到很爛。
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11/19 14:09, 3年前 , 7F
online的問題就是萬年平衡跟日本鎖國
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單機還是穩一點
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ns上有出耶,不過沒啥興趣
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ns上的寫實3D 都是閹割到快沒ㄐㄐ的版本==
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移植的情況
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確實 獵魔士3上那次看到遊戲畫面就笑了
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後來switch 都改玩雲端
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所以藥丸PC?
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有PC當然玩PC PC上限那摸高
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現在跑巫師3大部分中高階也是overkill了
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我還在7代i5+1070
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該換了 8代剛好開始CPU軍備競賽
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現在組個12700/13600K+3060Ti左右就很爽
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※ 編輯: yam276 (123.193.249.242 臺灣), 11/19/2022 14:20:10

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可是又有限40的dlss3耶
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dlss3 你沒要玩4K 根本用不到
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4K普及起碼再兩代
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確實
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現在2K螢幕CP值算不錯,不過這是台灣。
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在老黃認命出4K60甜品卡之前 跑4K都是花大錢爽的 CP極低
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查了下 3060ti還要15k啊 跟40 20k多沒差多少的感覺
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11/19 14:27, 3年前 , 27F
3060Ti最低12K吧
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再低一點就3060 10K了
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差5000說差沒多少,你板都-2喔
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我有2K螢幕惹,上次為了打ns買的
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窮 :) 只想花個5k
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現在問題是我這台還能用,淘汰也不知道放那
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幾年前5k買中階綽綽有餘耶
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大人 時代變了
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也沒多久 巫師3那世代吧
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哀傷
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巫師三2015 已經很久了==
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兩年就一代了 你這都差不多四代隔閡了
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而且老黃糖衣毒藥吃上癮 定價剛開始都超貴
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DMC這種就不一樣 就是給你拼打連段的
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同樣是3D動作我就一起講了 反正我不喜歡連段
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那種自己鑽研的時間可能比玩的時間還多
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我覺得滿累的 硬A比較不用腦 隻狼爽爽敲
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11/19 14:31, 3年前 , 44F
這種我都打滿爛的 被毆妮塔啥的
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11/19 14:32, 3年前 , 45F
貝優妮塔也是要連段我手好痠就沒破
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11/19 14:35, 3年前 , 46F
仁王那種上段下段我都懶得切了 連段真的滿難ㄉ
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11/19 15:50, 3年前 , 47F
推DMC5特效太花+1~而且過度追求連段+1
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