Re: [討論] 我們容易看衰自己國家的遊戲?已回收
※ 引述《GodVoice (神音)》之銘言:
: 現在在DLSITE都能搜到台灣社團(團隊)的作品了
: 資金是問題大家都知道
: 從HGAME幹起吧
: 賺到資金是很重要的
: 這年頭別以為耍耍嘴皮子 寫寫企劃書就會有人肯投資
: 如果連做HGAME都賺不到資金
: 那代表連HGAME都做不好
: 先別去想一般遊戲吧
: 順便一提
: 放免費的一般向版本
: 再另外放有H場景的HGAME
: 這作法真是讓人會心癢........
那個....有H的電子小說 其實沒落很久了
上getchu看看大概就可以窺知現在的情況
2000年左右的大作,好一點能十萬套,差一點也有五六萬
現在銷量有三萬就叫大作了
最主要的原因是 兩極化發展,要拔的,DL-Site一堆廉價小品
要內容的,輕小說都看不完了....
AVG 或電子小說 門檻的確是低,超低,但是上面有一層透明天花板 很難突破
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