Re: [討論] 我們容易看衰自己國家的遊戲?已回收
看板C_Chat (希洽)作者K2135356 (K2GI_135356)時間11年前 (2015/06/12 13:01)推噓37(37推 0噓 50→)留言87則, 17人參與討論串26/30 (看更多)
好 先不管這一串戰的如何
回到開本串的原PO最初的問題:
"要怎麼做才不會讓玩家輕易地覺得這遊戲不怎麼樣呢?"
第一步 "你就不要拿個不怎麼樣的遊戲出來啊!"
你拿個不怎麼樣的東西出來 玩家覺得這遊戲不怎麼樣 這應該是評價與事實相符吧
第二步 "要定義你想給那些玩家玩。"
你拿個很怎麼樣的東西出來
可能玩家口味/價值觀/性癖/隨便怎甚麼東西都好造成他覺得你做的遊戲不怎麼樣
要討好所有人是不可能的 討好你想討好的人就好
因此根據第二步 題目變為:
"要怎麼做才不會讓你想討好的玩家輕易地覺得這遊戲不怎麼樣呢?"
第三步 "去討好那些玩家讓他覺得這遊戲很怎麼樣。"
在這之前 要先了解那些你想討好的玩家要甚麼啊
是要PVP 要社群功能 要休閒 要IMBA 還是要啥麼鬼的隨便啦
他們要甚麼你就丟甚麼 他們就會覺得這遊戲很怎麼樣了
到了這一步 他們要甚麼你給甚麼 能滿足都盡力滿足了 他們還覺得你遊戲不怎麼樣
要馬他們不是傲嬌就是奧客
話說 戰到投資虧本之類的
是不是前陣子那個誰講巫師三甚麼的 戰到武俠 然後戰到這裡的啊ORZ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.65.106.29
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434085275.A.565.html
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那個在第二步會被刷掉
你做的東西很明顯不是給那些被他國遊戲畫面養大胃口的觀眾玩的
那如果你是做給那些人玩的 你又做糞模組
被人說不怎麼樣是剛好而已
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我是不否認畫面是遊戲的一部分
像矮人要塞我沒圖像包我玩不下去ORZ
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原PO問題並沒有提到買不買
像我剛剛講的矮人要塞是免費遊戲
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啊啊 就像我剛剛講的
你廣告詞是說你想滿足那些被他國遊戲畫面養大胃口的觀眾
結果你拿出不符他們期待的東西 就像這樣的情形
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其實老實講 我不太瞭解做給發不懂裝懂網路言論的人玩的遊戲是怎樣啦...
另個說法是我不懂那些不懂裝懂網路言論的人玩到怎樣的遊戲會滿足之類的...
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其實原PO直接把他要問的問題放在標題就好了啊
扯到國產是因為原PO寫了"自己國家"
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那看誰要做遊戲去滿足他啊
其他玩家 花錢玩巫師三 跟 不花錢玩免費遊戲 開心就好
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我知道 可是我是指原PO如果要問這個問題
直接把問題打在標題就好
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你很在意是不是大作 你就去做大作啊
你作出不是大作的東西 又要人家認為你做的東西是大作 這樣很奇怪
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讓你的目標玩家覺得好玩
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還有 27 則推文
還有 19 段內文
了解
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我這篇好像沒有提到市場吧ORZ "市場"會影響你覺得"這遊戲不怎麼樣"嗎?
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代理就代理啊 Then? 他是做到了第一步啊
但是沒有做到第三步玩家還是認為他不怎麼樣啊
想升級 結果經驗值是人家的幾倍 想打裝 結果掉率是人家的幾分之一
沒去滿足人家 反而在刁難
這樣我們會講XX代理的遊戲不怎麼樣 對吧
啊對啦對啦 說不定有些人玩這個代理遊戲玩得很開心
那他會覺得他很怎麼樣是沒錯啦
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孩子 看來你很執著於自製的樣子
我呢 講直接點只要有我覺得好玩的遊戲玩就好了
不管哪裡做的都好
而且我這篇的重點在於:"要怎麼做才不會讓玩家輕易地覺得這遊戲不怎麼樣呢?"
自製遊戲我覺得怎樣? 要看他做出來的東西我覺得好不好玩才能決定對吧
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原PO原文最後一句不是我在我第一段提到的問題嗎? 還是我有貼錯?
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對齁 是我少貼了"製作國產遊戲"這句 這是我沒有注意到 ORZ
那"製作國產遊戲"跟"代理"有甚麼關係?
而且我在這篇題的概念不僅適用於"製作國產遊戲"這塊 好像連代理也適用耶
而且原PO有提到不是大作的遊戲都不怎麼樣嗎?
如果有的話請告訴我 說不定我沒注意到
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這兩句話你認為他是說="不是大作的遊戲都不怎麼樣"喔?
好啦 你這麼堅持我也不想說服你了
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這邊我是能理解啦 不過一定要相同嗎? 我不認為
我認為我/目標玩家覺得好玩比較重要
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看了你剛剛的推文 我只能說那一段我沒辦法像你這樣解讀 所以這邊先不談好了
不然意見永遠是兩條平行線
※ 編輯: K2135356 (203.65.106.29), 06/12/2015 15:04:46
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