Re: [討論] 我們容易看衰自己國家的遊戲?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (星宿喵)時間11年前 (2015/06/12 11:25), 編輯推噓13(13019)
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一個產業要興起到衰落很快的,我自己見證過 我認識小李是在1991年電腦展攤位,當時大宇剛剛發行軒轅劍,他在攤子裡賣 下一套產品破壞神傳說。當時的大宇也沒幾個人,純粹就是個工作室型態 天使帝國的美術是朋友,我第一套DOS/V遊戲美少女夢工廠磁片還是他給我的 為方便通稱第一世代 當時的台灣遊戲界跟矽谷初期差不多,大家都只是小公司,產品用抄的。 但我要說的是那時候酸民跟現在差不多,我學會上BBS之後很多人也是在酸台灣遊戲 很爛很山寨這些事情wwww 等到90年代後期這些公司站穩腳步之後,我自己把這些公司分成兩類:原生遊戲公司 和代理轉型公司,前者像大宇宇峻後者例如第三波智冠。 原生遊戲公司多半不擅長經營,所以引進一批管理者,就是我們這個第二世代 我們這個世代多半是學法律、學工程或學藝術的,只是喜歡遊戲所以轉行過來 這個世代的我們也開始引進海外作品,像伊蘇國、青澀寶貝就是我做的 用海外作品養本土研發是我們大部分人的作法 真正讓台灣遊戲整個走錯方向,是在第三世代,也就是2000~2005左右。 以大宇為例,先是引進對遊戲完全沒興趣的商管人,這些人跟功高震主的第一世代 打的不可開交,從此大宇內部開始戰爭 其他公司也差不多,但多半也是第一代跟第三代的戰爭 這些第二代的人我認識的大概20個只有1個還在遊戲界,大家都受不了走了 因此在這之後,研發團隊大都被正在興起的對岸所吸收,本土只留下利潤中心 制為主的人。加強代理就是最合理的路了,這也是台灣目前的主流廠商 直到最近幾年indie game興起才有一些新的研發,不過體制內大型遊戲在台灣已經 沒有優勢。 所以,真的不要再相信一粒米汽油人那種鬼話了,我最討厭就是那種不看環境只談 勵志的費文。看清楚環境,A也好CG都好都已經不是那種有人先自焚就可照亮別人 的時代,走出去創業不要巴著本土,才是活路 -- 弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです?」 孔明「..その通りだ 」 弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます? 」孔明「....確かに 」 弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか 」 孔明「それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく 一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ! 」 原出:「孔明の罠だ!」(民明書房新刊) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.203.30 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434079509.A.F29.html

06/12 11:27, , 1F
|ω‧′)/ 請問你是誰?
06/12 11:27, 1F

06/12 11:27, , 2F
在攤位的話,可能碰過面了w
06/12 11:27, 2F

06/12 11:28, , 3F
哇塞..星宿貓超資深w
06/12 11:28, 3F

06/12 11:29, , 4F
從本土建立品牌信心很難,從國外紅回來較容易。當越來越多
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06/12 11:29, , 5F
企業從國外紅回來,自然就會建立本土品牌的信心,本土創業
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的環境才會更友善。
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06/12 11:30, , 7F
同意最後一段XD
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推星宿貓
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MAXXIS記得就是原本專做國外 紅了才開始經營國內的
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06/12 11:31, , 10F
以前世新還逢甲 還是東吳? 有弄出一套廖添丁
06/12 11:31, 10F

06/12 11:32, , 11F
就是說呀,巫師十五人又如何?按這邏輯國外十人團隊拿到諾
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06/12 11:32, , 12F
卡片我還收著 人設頗強大的 後來不知道怎樣了
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06/12 11:33, , 13F
貝爾奬就要噴國內三十人也拿不到?
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06/12 11:36, , 14F
大宇當初出走的因新老闆入主有的回鍋了,如郭炳宏.
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FF13不知道人多少,輸給 The Witcher CDPR 十五人
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06/12 11:39, , 16F
因為很多沒下來做只出張嘴的會覺得事情都很簡單
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06/12 11:39, , 17F
大推最後一段,一堆那種費文還一堆人挺不知道挺幾點的
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06/12 11:40, , 18F
我是金主看到那種東西來跟我要錢肯定不會給,不如捐出去
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06/12 11:40, , 19F
CDPR是精英..FF團隊是...w
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06/12 11:41, , 20F
不過我同意這能當東西做的差的藉口
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06/12 11:41, , 21F
BIOWARE這麼多人才,出那個Dragon Age 2
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應該還有不少先烈....XD
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06/12 11:44, , 23F
上面打錯 是"我同意這「不能」當東西做的差的藉口"
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06/12 11:45, , 24F
推最後一段
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06/12 11:49, , 25F
我是覺得沒本事就不要把餅畫那麼大,我寧可看到小巧的精緻
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06/12 11:49, , 26F
作品,也不要大而浮濫的一坨XX
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06/12 11:56, , 27F
可是台灣得要會畫大餅的 才騙得到資金啊
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06/12 11:59, , 28F
所以最後一段才強調不要死守台灣 這裡妖魔亂舞XD
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06/12 12:00, , 29F
去更成熟的地方才更有機會
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06/12 12:11, , 30F
就是你讓我進入ACG坑的(青澀寶貝)
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06/12 13:10, , 31F
在2000年以前技術力不足了面對單機有歐美大作olg有韓國
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06/12 16:55, , 32F
好文大推
06/12 16:55, 32F
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