Re: [新聞] 獨立遊戲開發者:Steam上真的不好賺

看板C_Chat (希洽)作者 (虎紋蜜瓜)時間6年前 (2018/03/23 15:16), 編輯推噓25(25038)
留言63則, 21人參與, 6年前最新討論串2/10 (看更多)
我還以為是要抱怨抽成,還是削價競爭 結果是說遊戲太多,讓我有點傻眼 獨立製作脫離公司的掌控,能有更自由的資金還有時間分配 原先被公司抽去當廣告的費用回到創作者手上,那要用來幹嘛? 當然是用來宣傳啊!! 你都知道一個月有上百款遊戲上架,還希望玩家自行挖掘? 拜託,別當廣告部分是吃素的 現在就連業餘創作者都曉得,比起作品本身品質,社群經營更重要 如果說用審核制度喝止品質不夠的遊戲上架 那審核標準又在哪裡? 況且又不是所有人都起手做大作 更多製作者也是從劣質遊戲起家,慢慢累積知名度和人氣 如果弄個不好跨的門檻,不是把更多有潛力的團隊拒之門外 我還沒聽過有漫畫作者,抱怨因為市面和網路上的漫畫太多(非盜版) 所以讓他賺不了錢咧 -- 心を読む程度の能力 ▂▃▂ ψalerzart == 怨霊も恐れ怯む少女 == \ /__ 古明地 さとり ╭╯" KOMEIJI SATORI ╰─" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.96.119 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1521789417.A.67B.html

03/23 15:19, 6年前 , 1F
更自由的資金跟更多的資金有差異
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03/23 15:20, 6年前 , 2F
他其實真正提出的問題是重複上架啦w
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03/23 15:21, 6年前 , 3F
都是獨立製作了,哪有那麼多經費去行銷,搞到最後還是有
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03/23 15:21, 6年前 , 4F
錢有勢的大廠能活下來而已
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03/23 15:22, 6年前 , 5F
做的好一點,看會不會被EA買走
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03/23 15:22, 6年前 , 6F
你不知道赤燭返校賺的錢只夠打平研發下一款嗎?
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供給過多應該不是很冷的話題
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03/23 15:22, 6年前 , 8F
你什麼時候有獨立遊戲資金充裕的錯覺
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03/23 15:28, 6年前 , 9F
打平研發下一款的意思不就是返校本身回本了,這樣算少嗎
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03/23 15:32, 6年前 , 11F
算少啊 打平代表你花那麼多時間根本沒賺錢
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返校可以算相對熱門了,但是還是只能打平,可以想像其
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他獨立製作的作品都相當於支付前期品牌累積的費用。應
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該是這個意思
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限制上架數量,那最後能上架的也是有錢有勢的大廠啊
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不會啊 早在greenlight以前 就很多indie game了
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03/23 15:37, 6年前 , 17F
綠光的確讓很多更沒名氣的遊戲上架(像是返校 基隆)
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但相對因為通過門檻過低 讓更多垃圾也跟著進來
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現在的趨勢是 募資做遊戲 後來做不出來變手遊
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遊戲產業常年都是頂多收回成本
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變桌遊 可能哪天還變鑰匙圈
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03/23 15:39, 6年前 , 22F
理論上也不見得完全不好 問題是steam的推薦機制太爛
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你很難靠steam推薦你你想玩的遊戲...
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03/23 15:40, 6年前 , 24F
所以就變成下面死一票 大廠遊戲越賣越好
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03/23 15:41, 6年前 , 25F
資金如果充裕也不用募資了
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03/23 15:41, 6年前 , 26F
行銷一直都是商品成功的一大重點
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03/23 15:41, 6年前 , 27F
另外也不一定有時間吧,除非本身有強大的資金作後盾
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03/23 15:41, 6年前 , 28F
看有沒有廠商要弄個indie版steam 專給indie上架的
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03/23 15:41, 6年前 , 29F
不然還是得上班
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03/23 15:42, 6年前 , 30F
那只是這個開發者講話不會抓重點而已 但Steam抽成的
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03/23 15:42, 6年前 , 31F
問題還是一樣存在
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03/23 15:44, 6年前 , 32F
啥抽成問題? 那個嫌30%太高的發言嗎
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03/23 15:46, 6年前 , 33F
打平哪算少?照這篇講法至少有82%遊戲連打平都做不到..
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03/23 15:46, 6年前 , 34F
30%算是公定價了就是....
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03/23 15:47, 6年前 , 35F
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話說上禮拜才發了一篇哭哭steam indie暴死
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沒想到隔一周就有人跳出來哭哭了(?
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03/23 15:48, 6年前 , 38F
Steam的上架平臺費機會每格一陣子就會被拿出來討論
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記得去年板上也有文章 總之就是他們的高利潤確實是
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有所犧牲的 而這些犧牲被擔心尤其對獨立工作室不利
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因為你上通路會被抽更多 即使像是gog這種
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#1PehhwT8 (Steam) 我會這樣問是因為那根本不是問題...
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03/23 15:50, 6年前 , 43F
好像也沒有抽比較少? 不過gog遊戲好像賣比steam貴
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03/23 15:50, 6年前 , 44F
不知道為啥
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你去其他通路被收的不會差多少,甚至更慘
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03/23 15:52, 6年前 , 46F
#1PeaqPYJ (Steam) 同一串還有別的,你不想被抽就自己來處
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03/23 15:52, 6年前 , 47F
理這些事,花的功夫跟經費不會少到哪邊去
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03/23 15:54, 6年前 , 48F
這樣說是沒錯 但是沒有一個平臺同時容納這麼多AAA跟
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獨立遊戲啊 在Steam上架的門檻比console低太多了 拿
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03/23 15:54, 6年前 , 50F
同樣的標準比較我覺得不太好
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我認為Steam的制度不是爛 是需要更多彈性 否則枉費
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了這麼棒的契機給這麼多製作者機會
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因為steam現在代表著pc市場的龍頭啊 他的確沒有義務
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去處理 但是他是有這能力去做的
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而且 stwam AAA遊戲跟indie遊戲原本一直都很多
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03/23 15:58, 6年前 , 56F
但是一直到搞了綠光才整個崩盤
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03/23 16:18, 6年前 , 57F
GoG drm-free 有心人會買一份分享給很多人玩,所以有些廠
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03/23 16:18, 6年前 , 58F
商會提高GOG版的價格
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另外steam有做各地區讓廠商定價的機制,台灣算中間的價
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03/23 16:19, 6年前 , 60F
格,GOG上就統一美金價
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4
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03/24 00:02, 6年前 , 62F
結果垃圾遊戲跟你一起拼宣傳
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03/24 10:47, 6年前 , 63F
行銷費有時砸下去比研發成本還高勒.......說的那麼容易
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