Re: [新聞] 獨立遊戲開發者:Steam上真的不好賺

看板C_Chat (希洽)作者 (家裡蹲魯廢肥宅)時間6年前 (2018/03/23 23:28), 編輯推噓35(36178)
留言115則, 27人參與, 6年前最新討論串9/10 (看更多)
我覺得很大的問題在於steam的評價系統 原本評價系統是使用者是否購入的參考 但是steam的評價系統有用過得就知道:只有好跟壞可以選 當然是還有metascore這東西可以參考,但是系統推薦給你的不看這個 變成說即使大家批評的遊戲,評價也不一定會陷入褒貶不一 大家分數都很高的情況下,評價也就沒了意義 所以要解決這個問題,首先要steam把評價系統改成評分制 不是1-10至少也給個1-5 另外建立個起始評價機制,依照玩家喜好抽10個玩家贈與遊戲 然後要求這10個玩家應該要在一定期間達成遊戲的特定成就,並且給評價 未完成就收回遊戲這樣,不知道能不能解決原文所提到的問題 -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1521818890.A.8B1.html

03/23 23:29, 6年前 , 1F
這機制隨便請個人不就解決了
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03/23 23:29, 6年前 , 2F
還有那種因為沒中文直接給負評的...
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推薦/不推薦還比分數好吧
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分數制真的很鬧
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03/23 23:31, 6年前 , 5F
手機app評價一堆這種的啊 1星原因 沒中文
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03/23 23:31, 6年前 , 6F
我覺得分數制反而不好 以pixiv來說原本是分好幾個等級的
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03/23 23:31, 6年前 , 7F
分數制也不錯啦 有程度差別 但是最好能讓觀眾知道評分群
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03/23 23:31, 6年前 , 8F
但是到後來官方說大家基本就是只會按1跟10分那麼多沒意義
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03/23 23:32, 6年前 , 9F
不要說一堆連買都沒買的就在那評5分1分的也納進來就好了
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分數制不太直觀吧 而且不是專業媒體評分
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steam要買了才能評分就是了
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其實我覺得遊戲好不好玩看metascore比較準,改分數
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起始評價隨機抽人評不好 一定會有人亂評
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制只是想把推薦分別出來,不然一堆大多好評其實並不
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是很好玩
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我通常遊戲都是評價看看 有興趣就是咕狗找遊戲實況來看
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連看個十幾分都看不下去就別想了 買回去通常也不會玩的
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03/23 23:35, 6年前 , 18F
不過說起來我自己也是很速食,序列看個10秒沒興趣就
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03/23 23:35, 6年前 , 19F
不會繼續看下去了
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03/23 23:36, 6年前 , 20F
我個人是買之前看評論那些值得參考的部份
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想建議的時候都嘛覺得功能越詳盡越好 實際操作就選擇困難
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03/23 23:37, 6年前 , 22F
推或不推 單純很多
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03/23 23:38, 6年前 , 23F
有一些即使評價還好但是實際評論內容也是不怎樣
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03/23 23:39, 6年前 , 24F
也會有那種負評多但都是抱怨一堆詭異的地方像沒中文
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03/23 23:40, 6年前 , 25F
像pubg10篇有5篇好評但是那5篇好評也是在抱怨外掛跟伺服器
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03/23 23:41, 6年前 , 26F
習慣看評價都先看長篇大論的負評
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03/23 23:41, 6年前 , 27F
那這5個好評基本上就不能當好評看
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03/23 23:41, 6年前 , 28F
好評有可能洗(當然steam比較不會,指app store跟google)、
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03/23 23:42, 6年前 , 29F
負評沒寫原因或短短的沒價值,通常只有長篇大論的負評能點出
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03/23 23:42, 6年前 , 30F
優缺
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03/23 23:43, 6年前 , 31F
不過原文的問題主要是新遊戲跟獨立遊戲的曝光度
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03/23 23:44, 6年前 , 32F
這點我實在想不太出能有什麼方法解決
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03/23 23:44, 6年前 , 33F
請人評分不可能吧,一定評不完www
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03/23 23:46, 6年前 , 34F
想說steam去抽幾個依賴度比較高的玩家來評分不知道
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03/23 23:46, 6年前 , 35F
可不可行,請人來評我也覺得評不完
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03/23 23:46, 6年前 , 36F
也只能花錢行銷提升曝光度 問題就還是在錢了
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03/23 23:46, 6年前 , 37F
至於要請steam放廣告 還是直接找實況主業配應該都行啦
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03/23 23:47, 6年前 , 38F
夠有趣的遊戲 行銷到一定程度就能像病毒一樣流傳開來
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03/23 23:47, 6年前 , 39F
說起來我也是認為遊戲只要有趣,放在steam上遲早會
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還有 36 則推文
03/24 00:04, 6年前 , 76F
因為要過濾的話 那個評分的人權力太大了 難防私下收賄
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03/24 00:04, 6年前 , 77F
STEAM是G胖的命根,我想他不可能不知道這些問題
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03/24 00:05, 6年前 , 78F
一定要禁中國地區,那邊在評價系統上完全是來亂的
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03/24 00:05, 6年前 , 79F
交給玩家評去過濾的話 變成可能會有行銷公司的水軍出現
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03/24 00:05, 6年前 , 80F
神作在獨立製作出現可能性又更低 簡單講只是不錯的
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VALVE目前看來根本不想管吧,反正有一堆上架費
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之前才把綠光砍掉,可是還是一堆垃圾
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03/24 00:06, 6年前 , 83F
對手太弱沒辦法
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03/24 00:06, 6年前 , 84F
作品 現在來說大概連打平都很難
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03/24 00:06, 6年前 , 85F
只能說遊戲廠商自己還是要想辦法行銷,不要依賴平台
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03/24 00:07, 6年前 , 86F
STEAM在推薦遊戲已經是業界做的最好了
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每次大拜拜STEAM都會推人去看推薦佇列
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偶爾會看到有趣的遊戲而買下來
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03/24 00:08, 6年前 , 89F
這點其實就跟現在動畫難賺錢問題一樣 競爭對手太多
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行銷沒讓客人先轉向自己 客人玩別款後 也沒精神玩你的了
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搜尋也是業界做得最好的
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03/24 00:10, 6年前 , 92F
遊戲太多,時間太少
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還是有覺得糞game超好玩的那種人啊
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03/24 00:11, 6年前 , 94F
是阿,STEAM能抽到錢,何樂而不為?
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我知道~你說的是Pewdiepie吧,玩了無數的糞game
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玩kuso game的youtuber還能來娛樂
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糞game看人玩很有趣,自己玩很幹阿
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03/24 00:18, 6年前 , 98F
但能KUSO的GAME 通常至少還要有個GAME的樣子吧??
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03/24 00:24, 6年前 , 99F
看看fgo精美的評分
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03/24 00:24, 6年前 , 100F
metacritic一堆0分10分高明到哪去
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03/24 00:35, 6年前 , 101F
只要使用者可以評價,就一定可以存在付錢買評價
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03/24 00:35, 6年前 , 102F
身為一個軟體工程師我只能說這是常態(?
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03/24 00:36, 6年前 , 103F
然後一堆免洗遊戲評五星送虛寶就不用提了
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反而比較少看到付錢買對手惡評
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03/24 01:17, 6年前 , 105F
評論我只看負評 看能不能接受這些缺點
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03/24 01:24, 6年前 , 106F
metacritic薩爾達BOTW當時還一堆來亂的去亂評分
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03/24 01:53, 6年前 , 107F
現在的方式我OK 只要不是極度或壓倒性好評就要謹慎 簡單明
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03/24 01:53, 6年前 , 108F
瞭 給分數反而比較不好估
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03/24 01:56, 6年前 , 109F
看負評很有參考性+1 有幾個遊戲就是看了負評確定是自己喜
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03/24 01:56, 6年前 , 110F
歡的 如《Into the Breach》
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03/24 02:23, 6年前 , 111F
講一大串很多人還是沒搞懂這個講比免洗還是糞game更慘的
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03/24 02:32, 6年前 , 112F
以前就有很多抱怨像是套用某種模版就拿出來了
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03/24 03:47, 6年前 , 113F
支那人喜歡洗沒中文負評
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04/01 23:41, 6年前 , 114F
其實只要做玩家聚類,然後交叉推薦就好了
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04/01 23:43, 6年前 , 115F
其實steam也有在做(?)被埋沒的和可能是太創新或是..
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文章代碼(AID): #1QjHqAYn (C_Chat)
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