Re: [新聞] 獨立遊戲開發者:Steam上真的不好賺

看板C_Chat (希洽)作者 (Colors Guardian)時間6年前 (2018/03/24 06:21), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《hahaha0204 (哈哈哈)》之銘言: : 2017 年, Steam 上的遊戲在第一個月平均售出 3700 套,但中位數為 500 套;每套遊 : 戲在第一個月平均收益 1 萬 8000 美元,但中位數只有 2000;每款遊戲平均訂價為 : 8.3 美元,中位數偏差不多,落在 7 美元。 2018 年數據更讓人沮喪,每套遊戲在第一 : 個月的銷售數字,平均掉到 600 套,中位數為 100 ;平均第一個月的收益 2500 美元, : 中位數只剩 280 美元;定價也從平均 8.3 直落到 6 美元,中位數為 5 美元。 : 「事情是這樣的,(今年) 2 月,約有 850 款遊戲在 Steam 平台上發行,也就是說每 : 天大概有 40 款(遊戲發行)。」 Mike Rose 穿著簡單的 T 恤、牛仔褲,一派輕鬆地站 : 在講台上,「但其中將近有 82 % 的人(賺的)並未達到最低工資標準……我的意思是, : 有 82 % 的 Steam 遊戲,並不能讓單一個人的工資達到美國的最低工資──我不得不去 : Google (最低薪資是多少)。」 : 當然,這種擔憂完全不適用在 Steam 發行的大型、 3A 級遊戲。 這文章想說的結論看起來應該是:垃圾免洗遊戲降低了許多認真獨立遊戲的收入 但他引的數據並沒有辦法反映這件事情。 因為他給的數據是 下載量 和 收入 的 平均、中位數。 今天假設那些垃圾免洗遊戲「完全沒有影響」到獨立遊戲, 也就是說那些免洗遊戲只有名目上去但是下載數和收入都幾乎是零, 平均和中位數也一樣會大幅下降 我是覺得他用這些數據叫Steam篩遊戲不是很公道啦 -- 「我有一個治好打噴嚏的方法,要試試看嗎?」 ~琴葉 https://i.imgur.com/kTGf2ve.png
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03/24 06:47, 6年前 , 1F
對阿 而且最賺應該要同時賣遊戲+賣外掛 傻傻的
03/24 06:47, 1F
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