Re: [閒聊] 淺談放置類型手機遊戲

看板C_Chat (希洽)作者 (九月 ~*)時間5年前 (2019/08/01 18:31), 編輯推噓6(605)
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※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之銘言: 1. : 首先,放置類型的主要樂趣在於數字的增長,而非遊戲的操作或劇情有 : 的沒的。所以對於數字遊戲非常厭煩的人是建議不要碰,因為放置類型 : 遊戲的策略都是環繞在怎麼把數字堆上去這件事上面。數字上不去,就 : 不可能往前走。 2. : 放置類型遊戲其實不算是一種遊戲類型,頂多是說他是一個自動掛機的 : 機制,有的是離線掛機,有的需要開著遊戲才能掛機。但這個機制可以 : 跟各類遊戲結合在一起,所以說有時候你不能把這個機制當成掛機遊戲 : 的特點,你必須換個角度去看,用更嚴格的門檻來定義。 3. : 所以說我左思右想,放置類型遊戲的第一要件應該是,只要打開遊戲就 : 會開啟自動掛機,而且必須是預設的,而非需要買特殊服務或者手動開 : 啟才會有自動掛機的遊戲。 韓國內褲松在去年初推出了一款史上營收最高的放置型遊戲 楓之谷m 這遊戲完全符合以上三點 基本上原po提的項目我也全部認同 -練等.任務.副本 全部可一鍵自動 -練等可離線放置自動刷怪 -整個遊戲唯一不可自動的只有打王,但打王一天內只能在12:00~13:00及20:00~21:00進行 (對 連打王都只能在指定時間 其他時間你只能放置沒事幹) 整個遊戲都只是看誰放置掛網的時間久(或是誰課的多)誰的"數字"就會比較高 是一款實質意義上真正把時間/金錢可以直接轉換成遊戲數值的手遊 當時我玩了一下楓m後 想說 這貨不就是披著楓谷皮實質是放置RPG的手遊嗎 到底憑什麼有這麼高的營收 ... 嗯 ...... -- · · * ˙. .˙ ψjoy3252355 ┌╮ 實況網址 https://www.twitch.tv/September_Iris ┌┌┌┌╮┌┌┌ 水管頻道 https://www.youtube.com/user/RinRinStar0210 ├┤├┤│├┤│ ╭╮╭╮╭─╭╮╭╮╭─╭─ ├┤╰┴╯╰┴┤ ┤╭╯╰╮╭╯ ┤╰╮╰╮ (﹌)(﹌)(﹌)(﹌) ╰─╯   ╰─╯ ╰╯╰╯╰╯╰╯╰╯╰╯╰╯ ˇ ~∥/ ~∥/ ~∥/ ~∥/ ˇ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.167.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1564655492.A.6D7.html

08/01 18:32, 5年前 , 1F
情懷吧
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08/01 18:33, 5年前 , 2F
哈哈被你講得害我想玩玩看
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感覺很好玩==
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擺明了叫你不要浪費時間在他身上吧
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精準掌握客群,現在會玩楓谷M的都是沒時間一堆情懷的大叔
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08/01 18:41, 5年前 , 6F
聽起來超適合我
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楓谷M還真的做得很適合手遊
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08/01 18:46, 5年前 , 8F
小朋友才有時間玩 大人用錢玩
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08/01 19:07, 5年前 , 9F
這真的不錯
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08/01 22:29, 5年前 , 10F
韓國出很多內掛掛好掛滿遊戲,營收都不錯
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08/01 22:29, 5年前 , 11F
所以就更多內掛遊戲
08/01 22:29, 11F
文章代碼(AID): #1TGh-4RN (C_Chat)
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