Re: [閒聊] 台灣的文創是不是被中國全面碾壓了

看板C_Chat (希洽)作者 (陳鳥仁)時間4年前 (2020/06/10 16:37), 編輯推噓4(4038)
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※ 引述《zball (QQ)》之銘言: : ※ 引述《a1e (我上了賊船了囧)》之銘言: : : ※ 引述《zball (QQ)》之銘言: : 中國這種模式 台灣根本學不來 也不是我們要學的 : 不是安慰 而是商業模式本質上就完全不同 : 哪天中國這種在影劇娛樂遊戲大傻幣玩法 搞得像瑞幸一樣時 大家才會驚覺 : 在這之前 只是努力吹捧而已 但是對台灣一點幫助跟參考都沒有 確實是如此,很多人都說中國的政治環境不利於創作,創作自由這方面是台灣的優勢 其實正好相反,有人提到台灣的文創產業,其實是相當仰賴大中華舒適圈,這點不光是國語市場,連閩南語市場也是,中國讓你玩不出把戲的話,就真的...難過了 只是呢,如此一來,人才被吸走了,技術也被學走了,之後就是重回清治台灣的局面了,致命中國不是在跟你開玩笑的 別說台灣了,現在連好萊塢都要看中國臉色,叫那些老外乖乖喝舒化奶,為什麼?這一切都是錢啊... 中國總是有辦法生出錢來撒,這台灣真的學不來 只能說現在的中國,還真有辦法叫全世界照他的規矩玩 至於中國言論自由這方面,有人老拿什麼小熊維尼當例子,當成中國酸民進步的象徵,那當年酸江澤民癩蛤蟆,酸溫家寶影帝的,豈不進步到突破天際了 唉... ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.5.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591778265.A.0C9.html

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哈欠 還有沒有別的藉口?學技術啦 沒錢啦 人走啦
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資本主義就是這樣啊,錢多屌大
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創作自由也不是優勢啦 台灣文化淺啦 不對 文化太深啦
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別人撒錢啦 我們老闆們投資股票房地產啦 繼續啊 繼續
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我只說句 大聖歸來 全職高手 到 xbox光明記憶 我就沒看
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到這些成績是哪個被吸走的台灣人的投入 或抄了台灣什麼
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就醬
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灑錢這點不能否認吧?他們不少作品跟IP就是靠灑錢打賞
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之類的活下來然後成長的,臺灣就……什麼都沒有(直接)
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高投資額也只是汽車加汽油而已 真正的引擎是創意和天分
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美國天命遊戲 5億美金投資額 台灣也沒喊撒錢 那只是
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開銷而已 但台灣會見不得中國那樣投資 就他們不行那樣
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臺灣也不全然沒有創意跟天分啦,劍獅、冥戰、赤燭公司
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或是一些逆輸出到國外/歐美的本子畫師還是存在的
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我個人會喊美國灑錢啊XDDD 而且你的比較基準錯誤,單項
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目高額投資根大量投資市場本體產生競爭不太一樣
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撒錢不是問題 撒錢能不能回收才是問題
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啊人家就是有本錢投資市場+人多出天才你能怎樣?我每
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次都覺得打不贏真的就打不贏啊XDDD 不能埋沒發光的寶石
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,但是事實就是靠這些寶石救不了台灣文創
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對面你再怎麼酸怎麼說他們就拿到了這麼大的市場份額+
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06/10 16:55, 4年前 , 22F
文化輸出,這點沒法否認不是嗎
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面向很多啦 1.就acg而言 中國成績很好但心佔比低 到今
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天都還沒做出一個中國原創的人物有資格被請進瑪麗大亂
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鬥的 2.他們尤其騰訊眼光和手腕太好 例如買LOL和做手遊
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3.沒看到所謂文化輸出 今天至少acg已經處於文化模糊狀
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狀態 產品內容的“文化”和開發公司 和母公司往往沒交
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交集
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06/10 17:00, 4年前 , 29F
多打2場傳說對決 其實也實在勾不上什麼中國文化輸出
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06/10 17:02, 4年前 , 30F
第一個的難度也太高了吧XDDDDD 第二點和第三點真的沒辦
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法反駁,不過文化輸出不僅止於傳統文化吧?從他們的流
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行語到時事多少都算(?)
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老實說對岸那邊要起來一個風靡到全球的文創商標應該還有
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06/10 17:09, 4年前 , 34F
很長的路要走,畢竟這是得靠積年累月的累積的
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不是我TM的有錢就灑一撒兩三年就生出來
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06/10 17:19, 4年前 , 36F
中國如果沒政府在扯後腿我想是不難啦 but就是這個but
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06/10 17:23, 4年前 , 37F
風靡到全球其實我覺得反而很難,因為不要提他們政府,他
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們廠商想得也大多都是如何回收成本,所以(ry
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每個廠商都會想要回收成本,現在在那邊說不怕成本的不是
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大到無人能敵就是不知天高地厚
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06/10 17:28, 4年前 , 41F
開發商在宣傳都會很大氣的說不計成本 回公司關上門就開
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06/10 17:28, 4年前 , 42F
使找會計和財務哭哭
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