Re: [問題] 格鬥遊戲是不是過氣都很快

看板C_Chat (希洽)作者 (kons)時間5年前 (2020/08/25 15:52), 編輯推噓40(41172)
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※ 引述《HAmakers (罽赭麌碯)》之銘言: : 好像也沒啥格鬥遊戲比賽 : 最近看格鬥遊戲實況主 : 好像大部分都在玩 GBFV : → x7479635: 難學難精,要練的太多,過程太痛苦,又不見得有收穫 08/25 01:00 其實這個滿有趣的, 很多人都說格鬥遊戲要練很久,痛苦坡很陡。 但不只格鬥遊戲有這個問題,像Dota類型的遊戲, 例如LOL,角色上百隻,場上觀念一堆,上手絕對比格鬥遊戲更難。 所以我認為問題不在於上手難度,而是在學習的痛苦坡上有沒有額外的樂趣。 另外一點,我認為格鬥遊戲沒落的原因,是格鬥遊戲從大型機台走向家庭。 以前在大型機台,旁邊多少有人看著你玩,甚至很容易跟朋友一起約戰或觀戰。 打贏了可以享受被注目的快感,打輸了也有幹話可以講。 跟朋友下課走到遊戲廳,十塊錢就能有個一堆的回憶跟話題。 而現在格鬥遊戲轉向家庭主機後,朋友很難利用空檔打個一兩場, 你說要連線,也要對方家裡剛好有主機有遊戲, 要約在家裡一起玩,又不是每個家庭都有這種條件。 第二就是成本變廉價的問題, 家庭主機遊戲買斷後可以玩到爽,是優點也是缺點。 在遊戲廳一場5塊,玩家就有了類似賭博的心態,想要一直贏, 因為輸了遊戲就結束,變相的浪費錢。 而在家裡,輸了也無所謂,少了刺激感, 心態上對競爭勝負的執著就變得沒那麼要緊。 當然還有玩家喜好改變的問題,現在遊戲那麼多,主機又便宜, 也沒有只好去遊戲廳玩格鬥遊戲的問題。 此外,或許還有其他因素存在吧,大家討論討論。 -- 至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。 當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。 Line:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.32.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1598341944.A.6C1.html

08/25 15:53, 5年前 , 1F
因為都單挑 只能怪自己
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格鬥遊戲pvp正向回饋太差了
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沒勢均力敵就是被接死或是輕鬆接死對方
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沒有人可以怪 唉太苦了
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差很多啊 dota類玩得再爛都可以東摸西摸 或是乾脆趟分
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裝忙 格鬥直接站著死去不用玩
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不能丟煙灰缸(X
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話說CA到底是什麼@@?
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你講的這些是知識面 哪邊難度比較高先不討論 格鬥遊戲的
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操作難度絕對是比dota LOL這些難上非常多好嗎
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有時能怪網路
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LOL還有分路 技巧差觀念好還是能打 FTG就是要穩到不行
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LOL上手難? lol
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我還是覺得最大的問題是新手太少 成長期的人留不住
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大亂鬥就是很好的例子 新手很多各階層的人都能爽打
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CA耗光3格能量的大決
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MOBA隨便練練就覺得自己很強 輸了都是隊友的錯
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格鬥遊戲的技術落差太明顯了
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就算作了簡易指令和連段,還是很難讓新手有機會打贏
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MOBA也吃技術 關鍵只有團戰可以怪隊友 RTS也是一樣道理
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MOBA你爛還可以龜一點等隊友幫忙
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不是阿 你就算是LOL和FPS 你找白金打銀牌還不是虐到人家
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生活不能自理 不過跟格鬥相比團隊遊戲你還能靠隊友扳回
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來 格鬥你被屌打就只能被人直落三了 沒任何機會再贏
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格斗遊戲菜鳥會直接被老鳥連到死
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玩moba類最厲害的就是不管自己有多弱都會說隊友雷XD
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我大學同學打lol ng破千場勝率不到30%一樣嫌隊友雷
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競技類都是這樣啦,菜雞又不肯學的人如我,就算玩 FIFA 或
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08/25 16:25, 5年前 , 29F
是 the show 都一樣被虐到不能自理然後棄game啦
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光是要練連段就很無聊了,練到不會掉就是每天二三十
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分鐘打木樁
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真的 銅牌總是有時間打字 但沒時間看小地圖XD
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多人遊戲責任分散-別人都爛我最強 1v1-爛就爛 好痛苦
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單挑pvp不吃運氣的現在有什麼流行的遊戲嗎?
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單純就留不住人而已,以前街機也是一樣,所以格鬥小眾
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大多數新手感覺不到進步的成就感and勢均力敵的樂趣
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自然就會棄坑了
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不能怪隊友
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贏了我carry 輸了隊友爛 的遊戲 才能長紅
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還有 35 則推文
08/25 17:57, 5年前 , 75F
從入門到能享受樂趣的路實在太漫長了
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不是啊 你多人競技能靠隊友,但格鬥遊戲就是只能實打實
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的練
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怪新玩家玻璃心很簡單阿www
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那就恭喜少一個玩家嘍w這樣格g小眾剛好而已
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08/25 18:06, 5年前 , 80F
格鬥遊戲最成功的還是大亂鬥吧
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08/25 18:12, 5年前 , 81F
格鬥遊戲是不如9X年時輝煌 但現在算是已經復甦了
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光是操作就難度差很多了,DOTA你QWERDF按了就有反應,一
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個稍微複雜的combo,第一下拳腳命中後,取消帶入轉招,
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如果還能繼續取消得還好,但是如果需要目押的,還要等到
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對的時間點入力,不然連不起來,以及格鬥遊戲打到要先確
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認命中,命中後還要選擇最痛combo,地面戰這種當然是早
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就準備好的,有的時候那種互搶的時候要第一時間反應過來
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08/25 18:40, 5年前 , 89F
目押這東西真的要花超多時間練...
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小眾就小眾啊 格鬥遊戲也不需要爛草莓的加入 不過玻璃心也
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敢講那麼大聲ㄏ
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喜歡的角色偏偏都會遇到目押這門檻……然後就quit了QQ
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這種原罪老愛怪老人虐菜 pvp遊戲哪個沒東巴的
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享受樂趣沒多就高手被開視野
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然後指點的地方就是很難改進,練了幾天就無力了
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我爛我玻璃 對不起各位高手的苦心
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*享受樂趣沒多久
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孤高的格g玩家www
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好ㄛ 我就爛
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還有目押這種東西不管哪款換到哪隻角色多少都會有
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08/25 19:02, 5年前 , 101F
5V5可以靠隊友幫忙 1V1被電太久會失去熱情
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08/25 19:05, 5年前 , 102F
看東巴難怪格g沒有人玩,再看看那些說「以前他們也是
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08/25 19:05, 5年前 , 103F
這樣上來的啊,玻璃心嗎」 還真的是難怪沒人玩欸,檢
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討一下自己圈的風氣好嗎,入場就被暴打有什麼好玩,只
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08/25 19:05, 5年前 , 105F
有你覺得好玩而已,被打還要被檢討,誰要玩啦,遊戲沒
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人玩最重要一點:不好玩。
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08/25 19:06, 5年前 , 107F
這不就遊戲類型的原罪 不然老手先讓你7成血 再把你打爆
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你就覺得有玩到了嗎? 不是吧
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不會去說新人玻璃心 而是要玩下去心理素質要很高而已
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08/25 19:49, 5年前 , 110F
不不不,上面就有一個在說新人玻璃心阿wwww
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08/25 20:13, 5年前 , 111F
LoL再怎樣也不會比格鬥難上手吧 甚至Dota也是只要不碰特
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08/25 20:13, 5年前 , 112F
定英雄 也不會太難上手 而格鬥光連段跟立回 就不知道要練
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08/25 20:13, 5年前 , 113F
多久了 而且苦練了還不見得對實戰有多少效果
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08/25 20:44, 5年前 , 114F
加入小圈圈風氣都還不錯吧 打線上路人 你誰啊? 虐爆
08/25 20:44, 114F
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