Re: [問題] 格鬥遊戲是不是過氣都很快
以Dota 比喻來講
傳統格鬥遊戲其實比較像v社的dota 2
因為dota2裡的角色大部分都是指定技
所以整體觀念非常吃重 容錯率不高
你以為快打鐵拳都在比打連段嗎?
非也 心理戰的層面要比影響大
相比lol就比較像大亂鬥
高手可以很精 菜雞其實也玩得開心
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