Re: [閒聊] 台灣的遊戲業到底出了什麼問題?

看板C_Chat (希洽)作者 (阿ㄆㄧㄚˇ)時間4年前 (2020/11/08 14:19), 4年前編輯推噓15(18349)
留言70則, 29人參與, 4年前最新討論串3/28 (看更多)
※ 引述《sodragon (阿銀z)》之銘言: : 大家安安,如題 : 台灣遊戲業的問題到底在哪呢? : 要說是爆肝工作的問題的話,幾乎全世界的遊戲業應該也都一樣爆肝吧0.0?! : 要說沒有編劇,台灣的創作能量明明也不小,看看巴哈上面多少長期連載的長篇網路小說 : 實在搞不太懂為什麼台灣的遊戲業沒辦法像日本、韓國一樣,產出好幾款知名的IP : 各位覺得呢? 請問大大在哪裡工作咧 我當年也是站在人生的交叉路上 遊戲公司開出了42k的價碼 另一家軟體公司開得更高 所以我就不當遊戲工程師了 阿你咧 台灣有將近一千家上市公司 你買了幾間遊戲公司ㄉ股票咧 給你選職業 不去遊戲業 給你買股票 不投資遊戲業 阿難道有錢有能力了 就會投資遊戲業ㄇ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.117.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604816389.A.8D6.html

11/08 14:21, 4年前 , 1F
下週五一定買
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11/08 14:22, 4年前 , 2F
不餐與就不能靠北嗎
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可以靠北阿 阿自己可以靠北 別人當然也能靠北阿 整天問別人為什麼不爆肝作國產遊戲給他爽 要爆肝也是要去錢多的地方爆肝阿 別人的囝死袂了

11/08 14:22, 4年前 , 3F
是有端出什麼一定要給遊戲業嗎?
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11/08 14:22, 4年前 , 4F
那就只是告北 不叫討論
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我成了台灣第一首富 就會買間遊戲公司來玩玩啊 (?
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※ 編輯: EricTCartman (36.231.117.211 臺灣), 11/08/2020 14:27:26

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啊就是公園阿伯啊!講的頭頭是道,要做時人就不見蹤影
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不參與就你他媽就只剩下靠盃的功能 那原PO問個屁啊
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做遊戲業的也沒欠你們啊 為什麼老是有這種低能兒問題
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阿很多就雙標仔阿 要別人去低薪燃燒夢想跟熱情 哭咧 ※ 編輯: EricTCartman (36.231.117.211 臺灣), 11/08/2020 14:29:12

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大錢沒有 小錢有拉 窩有贊助小魔女諾貝塔每個月10塊
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沒什麼問題啊 就遊戲商品的跨國交易成本很低啊
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我也是看到遊戲界薪水太爛= =
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所以你沒有比較利益的國家就是打不贏別人r
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薪水長期來看是一部分是反應產出的 有賺錢未必調薪
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虧錢還領高薪 寶可夢吧
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講穿了最基本的 台灣團隊出遊戲大家會支持嗎
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11/08 14:33, 4年前 , 16F
正解
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光這點做到的就不多了 國產遊戲怎麼好的起來
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@eeveelugia2 會支持阿,反共題材,支持到爆
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補推 領低薪已經很靠杯了還整天看到一堆垃圾雙標整天
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11/08 14:34, 4年前 , 20F
做遊戲就給我做反共喔 >.^
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問智障問題,真的哭啊
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steam的台灣團隊遊戲我是買了好幾款了啦
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真的是一堆腦殘........一直問一直問,然後邊玩外國遊
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戲,順便問國內遊戲怎麼這麼爛
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那些智障就是玩著別國遊戲,不看本港體裁,整天問白癡問
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11/08 14:36, 4年前 , 26F
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11/08 14:48, 4年前 , 27F
我怎麼覺得他只是想問同樣爆肝 為啥台灣遊戲業沒有
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產出的這個問題= =
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而不是為什麼都爆肝人才不去遊戲業
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11/08 14:49, 4年前 , 30F
這篇正解..
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11/08 14:51, 4年前 , 31F
抱歉,樓主可能誤會了,我的問題其實跟樓上說的一樣,就
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是遊戲業都很爆肝,但為什麼台灣的遊戲業卻沒有產出比
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11/08 14:51, 4年前 , 33F
較知名的遊戲ip 0.0
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11/08 15:00, 4年前 , 34F
時空背景不同、市場消費能力不夠、企業資金不足
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簡單說就是這樣 剩下的多用腦袋稍微想一想就好
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11/08 15:04, 4年前 , 36F
騰訊暴雪的本益比高成那樣 在那邊怪投資人不投資
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11/08 15:05, 4年前 , 37F
就是公司做出來的東西沒競爭力 所以沒人想投資
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你這麼屌可以加入遊戲公司作一些有競爭力的東西阿 還是你也是一個光說不練的砲兵

11/08 15:09, 4年前 , 38F
所以就會惡性循環啊 然後就會像現在原PO那種蠢問題一
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※ 編輯: EricTCartman (36.231.117.211 臺灣), 11/08/2020 15:10:40

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直噴出來
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今天要想打破惡性循環講難聽點就要有人要一直當盤子
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11/08 15:14, 4年前 , 41F
樓上說對了,資工轉職遊戲工程師要成本,不是一到就上手
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要先拿可以跟外面其他工程職缺比較的薪水養一段時間
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11/08 15:16, 4年前 , 43F
養出來的成品又要看企劃能力,企劃可能也凋零很多了Q_Q
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11/08 15:18, 4年前 , 44F
誰要當盤子?股東?消費者?工程師?
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11/08 15:18, 4年前 , 45F
我覺得版上很多人問題在於"以為神作會突然冒出來"
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大家沒欠遊戲業欸
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11/08 15:19, 4年前 , 47F
但現實的情況是,沒有足夠的成本跟資金土壤不可能
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11/08 15:20, 4年前 , 48F
每個人都有生活需要錢 問題的答案就是遊戲業前景不好
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11/08 15:20, 4年前 , 49F
遊戲業本身風險就很大 全球能做出大作的也就那幾間
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11/08 15:20, 4年前 , 50F
所以沒有很多人想要燒錢想要嘗試 自然產出大作機率就
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11/08 15:21, 4年前 , 51F
檢討股民跟消費者真的很不公平
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11/08 15:21, 4年前 , 52F
熱情真的只能燒幾年 等要照顧家庭要考慮買房就....
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11/08 15:23, 4年前 , 53F
遊戲業也沒欠你們啊?為啥整天上來檢討台灣沒大作
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11/08 15:26, 4年前 , 54F
我不會檢討沒大作阿 本來就很困難
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11/08 15:52, 4年前 , 55F
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11/08 15:56, 4年前 , 56F
赤燭不算台灣的C望嗎0.0
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11/08 16:01, 4年前 , 57F
赤燭都要..不忍說了 雖然台灣風向都在挺,但光違約賠
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11/08 16:02, 4年前 , 58F
到現在只能靠繼續消費返校慢慢補,都不一定能補回來..
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11/08 17:01, 4年前 , 59F
當年也是面試遊戲公司 主管給我開了40k還要我進去後不要說
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11/08 17:04, 4年前 , 60F
亂放素材的真是天才w
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11/08 17:06, 4年前 , 61F
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11/08 17:06, 4年前 , 62F
其他公司至少都有6,70k之後當然也是選擇不待遊戲業
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11/08 17:10, 4年前 , 63F
更好笑的是之後的主管 以前也是在遊戲業 從樂陞逃出來的
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11/08 17:13, 4年前 , 64F
然後當年薪資開的不錯的雷亞 後來也被玩家鬥成什麼樣子…
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11/08 17:33, 4年前 , 65F
應徵過要固定加班 那個薪水真的會讓人家想選別的軟體工作
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11/08 17:48, 4年前 , 66F
雷亞就太嗆公關沒作好 還直說台灣本來不是他們主場w
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11/08 17:50, 4年前 , 67F
也算是典型的有能力不需要單壓台灣市場(?
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11/08 18:35, 4年前 , 68F
鈊象賺很大的
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11/09 00:44, 4年前 , 69F
雷亞舔共本來就該抵制到倒閉為止
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11/09 00:46, 4年前 , 70F
只要被我看到哪個屁孩玩他們的遊戲我一定一拳錨過去
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