[閒聊] 以前線上遊戲難度區間設計是不是都不合理

看板C_Chat (希洽)作者 (CY)時間4年前 (2021/01/28 14:25), 4年前編輯推噓17(17016)
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除了魔獸世界 魔獸世界都是慢慢農起來,很有層次感 但我上個月回去玩三國群英傳Online 蠻有感的 低階副本等級限制90等,結果你三開猛 軍 軍 170等,直接在三公戰華雄被擊落 主要原因是,這遊戲很吃抗性加持,等級根本是個屁 我記得楓之谷也有這問題,但沒有比三國群英傳Online還有艾爾之光還離譜 你BOSS 副本難度設計應該是要讓人可以慢慢農 慢慢提升裝備,而不是你等級到了剛走出 新手村出去就被魔王秒殺,不給你提升裝備機會。 老舊線上遊戲常常有一種,你必須先有OO才能打OO的感覺.. -- ▂ ▂  ̄◥ ◤ ̄ ARE ▂ ▂ ◣◢ ◢◤ ◢◣◣◢▄ ▍▼ ◣ ◥ ◣◤ ▋◤ ◤◢ ◣◆ ◢◢ ◢◤ ◣◢ ◢◤ ◤◤ ◤◥◤ˍ◢ ◤◣_◢◣ˍ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.50.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1611815123.A.C63.html ※ 編輯: hayate232 (114.43.50.135 臺灣), 01/28/2021 14:26:00

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有一些副本必備的裝備要通關才拿得到的設計
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01/28 14:26, 4年前 , 2F
真的爛
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以前遊戲的行為模式不成熟啊
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古早線上遊戲以刁難玩家為主,但台灣人還是能農起來
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無印wow表示:
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無印WOW的東西勉強還可以農,差不多時間的三國群英傳Online 到了2021,你170等 打輸90等副本,你跟我說這設計合理?

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需要三倍經驗值的特別版都練得下去
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WOW也有過要自然抗性裝,但是自抗裝在目標王身上
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不過經典版證明了,其實不用,嗑藥水就好。 ※ 編輯: hayate232 (114.43.50.135 臺灣), 01/28/2021 14:29:56

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以前很多遊戲這樣,單機也有,做最絕的就是真女神轉生系列
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,你屬性不對,就幾乎無法靠等級壓制
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很多遊戲都是等級逢9 難度上昇 這也是很神奇的設計
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邏輯...
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裝等 要分開看
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難度這東西我對天翼之鍊超有印象,一個更新全區域難度提升
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那次被玩家譙很大,我是直接棄坑
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以前楓之谷也差不多,到了某個等級,換地圖,被怪物狀直接噴掉三分之二的血XD ※ 編輯: hayate232 (114.43.50.135 臺灣), 01/28/2021 14:34:10

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天堂的傲塔剛出時也是整個難
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怪暴走那個場面還是心有餘悸
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說WOW自抗裝的一定是雲玩家..
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要自抗的王自身並不會掉落任何自抗裝 包含後續的王
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所以才是以前的遊戲
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要你農啊
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那個區間就是要你裝備農或花大錢搞裝才能進去
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01/28 15:05, 4年前 , 22F
以前的RO也是 不小心飛出新手島之後完全不知道要幹嘛
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01/28 15:23, 4年前 , 23F
應該是 玩家強了之後 官方把低階副本難度大調之類的吧
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01/28 15:23, 4年前 , 24F
本來放大喝變成一擊連發之類的XD
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剛剛查一下了,低等副本難度還真的有提升,而且提升不少,我就記得以前梟雄崛起 沒那麼難啊,新手裝隨便都能過,結果現在沒+14直接被打爆 ※ 編輯: hayate232 (114.43.50.135 臺灣), 01/28/2021 15:30:49

01/28 15:43, 4年前 , 25F
有些是台灣特別版
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特別板也是玩家自己選的阿
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明明有正常的遊戲可以玩 非要選那些給人當韭菜
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然後又整天哭哭官方閹割 遊戲變了 玩家不單純了
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01/28 16:33, 4年前 , 29F
我只記得wow黑廟打主母要全隊穿滿闇抗裝,材料要在黑廟
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01/28 16:33, 4年前 , 30F
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01/28 18:06, 4年前 , 31F
楓之谷根本連濃都沒得濃吧 乖乖洗方塊好嗎
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01/28 18:07, 4年前 , 32F
現在也有還在持續加難度的 艦隊收藏
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01/28 19:19, 4年前 , 33F
玩艾爾一定有被貝狗嘴砲吐死的經驗
01/28 19:19, 33F
文章代碼(AID): #1W4bZJnZ (C_Chat)
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