Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??
個人打過魔獸伺服器首殺團,在FF14雖然都是休閒玩沒在趕進度
不過基本上兩邊的高難度拓荒都打過,以我個人的感覺來說
WOW的團隊實際難度當然是比FF14高上一點,但差距並不是真的那麼大
WOW的困難建立在機制+隨機反應
機制在遊戲中有很大一部份都可以由DBM跟各種插件支援
如DBM幫忙倒數場控
WA提示敵我技能、減少技能迴圈操作難度
EXRT團隊輔助
而這些FF14完全沒有
有些人會說背BOSS技能很簡單
但真的叫你現在整個團隊把DBM跟WA全部拔掉看看呢?XD
而且即使不考慮插件的輔助,FF14的高難度拓荒機制實際上也比WOW複雜非常多
所以我會說,FF14的高難建立在非常複雜的機制+完整執行的要求度+部分隨機
FF14高難的機制密度大概是怎樣,可以參考看看我下面簡單列的一小段BOSS戰
0000 開戰
0010 MT致死打擊+順劈
0018 全體大AE+召喚,全體跑位、雙坦分開
0030 雙坦距離判定(沒到定位就直接全滅)
0031 一半團員躲AE,躲完後再移動到特定站位
0036 一半團隊第二次次AE,雙坦順劈
0040 出四隻小怪同時定點AE,剩下一半團員各自坦住+輸出
雙坦距離判定(沒到定位就直接全滅)
0047 出現三個地圖物件朝MT+BOSS直線前進,只要有任何人(含敵人)碰到就直接全滅
0050 四隻小怪第二次定點AE,把小怪壓血到25%之後前兩隻輪流拉去撞王
撞王的同時會全體AE,傷害大概是玩家15~25%血量
0054 雙坦順劈,結束後移動BOSS位置、後兩隻小怪輪流撞王+全體AE
全體跑位
(上面這四隻小怪在壓血的同時都要控血,血量沒控制住也是瞬間滅團)
0104 全體躲第一次AE後跑位至各自特定站位
0109 全體躲第二次AE+跑位
0112 全體躲第三次AE、集合團補
0118 六次連續全體AE,每次約玩家25~30%血量
同時雙坦接招+跑位
0123 雙坦距離判定(沒到定位就直接全滅)+致死打擊
0127 全體大AE+召喚,給四分之三的團員附加致死Debuff,6秒內要全部驅散
(沒有群驅法術能用)
0140 全體躲第一次AE後跑位至各自特定站位
0148 全體躲第二次AE+跑位同時團補
0151 全體躲第三次AE、集合團補
0157 雙坦跑位+距離判定(沒到定位就直接全滅)
0202 六次連續全體AE
補充:上面兩隻BOSS也要持續轉火控制血量,沒控制在範圍內也是瞬間滅團
上面可以看到,FF14的高難度平均下來
幾乎每3秒到5秒就會要求一次幾乎半團~全團隊的行動
然後這些機制幾本上都是「只要一個人沒過就瞬間滅團」的程度
這隻王最詳細的攻略影片加起來將近100分鐘
你就可以知道機制有多複雜XD
FF14這種高密度+高滅團強度的機制,相對的就是靠降低隨機性來平衡
而低隨機性的情況就是你每個人的工作都很穩定
(但也不是每個機制都是一定固定位置跟固定人,還是保有一定的隨機性在)
如此一來拓荒所需的時間就會大幅減少
我個人是覺得這樣的設計健康很多,不會需要在那邊碰運氣
有時候抽到比較難處理的職業或人(笑)
有時候是要求團隊一定要有某職業來處理機制
FF14副本機制不會綁定「你一定得用某職業處理某機制」(不然就會很痛苦)
WOW拓荒團很常看到的就是因為某機制然後就大量堆特定職業
這點在FF14是完全不會出現,你想玩什麼職業就是隨你選
而且FF14的職業差距非常小,你也不會因為某次Buff/Nerf就得換職業
然後又得花一大堆心力去幫某個關鍵職業收裝或者農什麼東西
版本最好的輸出職業跟最低的半輔助職的DPS差距都在5%內
(換句話說,你打的差也沒辦法用職業來嘴XD)
這也可以減少許多玩家出團的心力耗損
(重新練角、重新收裝、重新練循環)
另外FF14的拓荒需時比WOW低很多,除了隨機性大幅降低之外
還有一個很大的原因是修裝跟跑魂
FF14的團隊副本幾乎完全不需要跑魂,都是直接在原地全團復活
所以你滅團的煩躁感很低,可以快速的一直拓荒(滅團)
而且就算死一整晚大概也只需要修一次裝,修裝也不需要什麼開機器人或大象/雷龍
直接一鍵就傳送到副本外面修裝,接著再一個按鍵就傳送回BOSS面前
不需要開門、爐石、拉人這些機制
團隊組滿進副本也是一鍵,不需要自己跑跟集合石/開門拉人
隨時隨地都可以組人換人開打,超級方便
不要小看這些細節,你一整個版本拓下來,省的時間是很可怕的XD
不過FF14相對也是有一些限制在
例如他高難的機制,就算你農滿當前版本的裝備,也幾乎不能忽略
每個人都得會處理,只要一個人不會處理就是瞬間滅團
沒辦法像WOW在團隊裝等拉起來之後,就可以帶一堆老闆跟朋友妹子進去躺著拿裝
因為FF14當前版本的裝備差距很小
那些拓荒首殺團甚至穿著版本開始的製造裝就能夠全破了
幾乎不存在裝備檢定這件事
而團隊中每個人的機制都很複雜
所以你也很難說單靠指揮、不花時間看攻略時間軸就進去拓荒
(WOW有時候看看技能表就進去開始打王了)
因為只要一個機制沒處理好就是瞬間滅團從頭開始
沒有什麼戰復跟綁靈魂石繼續打王的,然後你的團隊仇恨就會很明顯XDD
不過你如果走休閒玩家路線,也可以等過一兩個patch之後再回去打
因為FF14的追趕機制開很大,每一版都會給一批新裝備讓你快速進入副本
像零式你如果穿隔兩個版本的裝再回去打,難度就會降低很多
但遊戲中最難的「絕」還是會鎖裝等,不管你穿多高等級的裝進去
系統都會壓縮到副本限制的等級,就還是得乖乖腳踏實地的練習了XD
--
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