Re: [閒聊] 為什麼日本玩家不討厭原神?已回收
有一篇推文有講到荒野行動跟第五人格沒走日式套路還是紅了
主要是他們抓到的不是傳統的遊戲玩家
那類遊戲算是手機遊戲盛行後的新形態高交流遊戲
語音合作是基本的,然後很多社群機制讓你們更方便的交友
換句話說他抓的其實是那些以前玩RO那類
對更高難度的網遊沒興趣但很希望能找到人交流的偏現充類玩家
特色就是妹子多網聚也多好約...嗯...心照不宣w
荒野行動各種不倫新聞也沒少過嗎...
在這個因為都拿手機玩所以也不用戴耳機跟麥克風就能溝通的方便年代就更好了
那類遊戲要是真的畫風太偏向宅主流反而會讓那些現充不想碰
其實做這類現充交流手遊中國現在應該算是世界第一
因為他們遊戲產業起步時間剛好跟這塊重疊吧
最早期的陰陽師就很重視這塊了,實際上網易很多遊戲都很重視語音和交流
陰陽師還甚至會自動幫你定位你附近的陰陽師玩家推薦你們組公會
連家都住的近了你看這多好約w
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相遇是神所恩賜的緣份
別離是人所選擇的做為
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所以你想想你假如玩勁砲團他連住的地區都幫你過濾好了是不是很讚
※ 編輯: kasumi999 (180.214.190.139 臺灣), 06/11/2021 22:29:46
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