Re: [閒聊] 為什麼日本玩家不討厭原神?

看板C_Chat (希洽)作者 (~.~)時間2年前 (2021/06/11 19:59), 編輯推噓3(303)
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※ 引述《lmzenith (海苔飯捲)》之銘言: : 同標題 : 薩爾達對他們來說應該是國產遊戲之光吧 : 加上日本人的抵制是出了名的團結 : 可是好像不少日本玩家都喜歡玩原神 : 原神的二創作品也很豐富 日本遊戲廠自己也抄來抄去, 還會互告, 抄襲在遊戲界真算不了什麼大事. 另外, 日本玩家不討厭外國遊戲廠商, 只是外國廠商一定要走日本人喜歡的思路才會在日本紅, 管你是支那人還是美國人. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.213.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1623412770.A.CBA.html

06/11 20:08, 2年前 , 1F
這不一定吧,網易的荒野行動證明了營銷夠強
06/11 20:08, 1F

06/11 20:08, 2年前 , 2F
也能扭轉日本人一貫的遊戲習慣
06/11 20:08, 2F

06/11 20:09, 2年前 , 3F
那應該跟搶先進入市場比較有關係吧
06/11 20:09, 3F

06/11 20:13, 2年前 , 4F
你以為之前就沒人去日本打開競技市場嗎?
06/11 20:13, 4F

06/11 20:13, 2年前 , 5F
結果都是一敗塗地
06/11 20:13, 5F

06/11 20:34, 2年前 , 6F
不夠正確 荒野行動跟第五人格沒特別迎合還是紅了
06/11 20:34, 6F
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