Re: [閒聊] RTS沒落是因為競技成分太重嗎?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (神崎・H・アリア)時間5年前 (2021/06/29 20:25), 5年前編輯推噓0(116)
留言8則, 7人參與, 5年前最新討論串8/13 (看更多)
RTS並沒有沒落 演化出MOBA, DOTA 這類型遊戲 控單角讓普通人也可以上手 甚至可以說這種遊戲玩家比傳統RTS還多 排名系統也更完整 可以在相同等級的區間打 大幅減少被虐或敵人太弱無聊 大幅簡化同時要照顧兵種配置 資源控管 科技選擇 還要偵查探索導致手忙腳亂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.195.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624969517.A.502.html

06/29 20:26, 5年前 , 1F
...這不就是沒落嗎?
06/29 20:26, 1F
RTS有它時代的背景 街機和家機主流的年代 遊戲是為了手把配置而設計的 RTS主要是PC時代 為了滑鼠+鍵盤而設計 現在是手機時代 勢必要演化成可以用手機玩的形式 ※ 編輯: KanzakiHAria (111.248.195.12 臺灣), 06/29/2021 20:30:26

06/29 20:30, 5年前 , 2F
這就叫沒落啊.....
06/29 20:30, 2F

06/29 20:38, 5年前 , 3F
你的沒落定義跟全世界都不一樣
06/29 20:38, 3F

06/29 20:38, 5年前 , 4F
演化出來的東西就不是RTS了
06/29 20:38, 4F

06/29 20:49, 5年前 , 5F
RTS走下坡很長一段時間了,遠早於大手遊時代
06/29 20:49, 5F

06/29 21:36, 5年前 , 6F
大哥沒有輸
06/29 21:36, 6F

06/29 22:17, 5年前 , 7F
幹那就是沒落了呀
06/29 22:17, 7F

06/30 01:12, 5年前 , 8F
共蝦毀 你的定義跟世界線不一樣
06/30 01:12, 8F
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