Re: [閒聊] RTS沒落是因為競技成分太重嗎?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (foxx)時間5年前 (2021/06/29 20:46), 編輯推噓3(302)
留言5則, 3人參與, 5年前最新討論串10/13 (看更多)
RTS真正無法改善的問題是疲勞感吧 門檻高什麼的其實都能去設計改善 但遊戲的疲勞感卻很難改善 RTS你需要保持整場專注2-30分鐘 甚至更久 相較於其他遊戲 甚至體育賽事都沒這麼硬 多少都有空擋讓你喘口氣 RTS你除非玩一玩按暫停,不然根本不可能 講實話看人玩比自己玩好玩多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.41.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624970774.A.815.html

06/29 20:47, 5年前 , 1F
話不能這麼說 LOL也是看別人玩比較好玩
06/29 20:47, 1F

06/29 20:47, 5年前 , 2F
尤其是別人在玩時嘴他 更好玩
06/29 20:47, 2F

06/29 22:13, 5年前 , 3F
其實你說的沒錯耶,整場都要運營真的好累,爆資源開
06/29 22:13, 3F

06/29 22:13, 5年前 , 4F
始就是落後了
06/29 22:13, 4F

06/30 03:35, 5年前 , 5F
以前打星海開始會恍神就表示可以睡覺了XDD
06/30 03:35, 5F
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