Re: [閒聊] RTS沒落是因為競技成分太重嗎?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (CY)時間5年前 (2021/07/01 18:27), 5年前編輯推噓17(17026)
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※ 引述《Surlyn (BMI超標)》之銘言: : 我國小的時候 曾經有過一陣子RTS熱 : 沙丘魔堡 殖民計畫 星海爭霸 : 到了上國中有世紀帝國2 : 那時玩RTS的人真不少 而廠商也很愛出類似遊戲 : 然而後來就沒落了 變成只剩下電競 : 普通人很少玩了 : 原因是什麼呢? 門檻太高,玩家斷層非常大,這些問題上面回文都有提到 但最重要的是RTS跟格鬥遊戲一樣都幾乎都是單挑類型的比賽,而不像其他競技遊戲 有人可以引導你或是靠賽 多少有一些遊戲體驗 單挑就意味者你只要對到 稍微會玩的很容易什麼都沒學到就輸了 你還在慢慢的挖晶礦 對方就直接輾過來,根本不知道發生什麼事情 沒有運氣成分,遊戲上手難度高,現在會玩的大多是 中階 高階玩家,新手進去根本 沒遊戲體驗。 看星海2 對戰免費這麼久了,有新手加入嗎? 沒有 -- ▂ ▂  ̄◥ ◤ ̄ ARE ▂ ▂ ◣◢ ◢◤ ◢◣◣◢▄ ▍▼ ◣ ◥ ◣◤ ▋◤ ◤◢ ◣◆ ◢◢ ◢◤ ◣◢ ◢◤ ◤◤ ◤◥◤ˍ◢ ◤◣_◢◣ˍ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.48.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625135254.A.210.html

07/01 18:34, 5年前 , 1F
sc2推的那個合作模式不錯,簡化了很多地方
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07/01 18:35, 5年前 , 2F
新手把劇情破光就可以關了 因為接下來你不會有遊戲體驗
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07/01 18:35, 5年前 , 3F
少數英雄甚至能玩的跟moba一樣,例如德哈卡,我當初也是
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07/01 18:35, 5年前 , 4F
因為有德哈卡才玩的
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合作是PVE 又不一樣
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07/01 18:36, 5年前 , 6F
三部曲也是只破戰役
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07/01 18:36, 5年前 , 7F
隊友拆你主堡就是pvp了阿(欸)
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07/01 18:36, 5年前 , 8F
不是,我要說的是至少他還是算在rts裡
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07/01 18:38, 5年前 , 9F
主要是要對自己負責 其他遊戲你可以怪隊友 怪運氣
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07/01 18:39, 5年前 , 10F
RTS打不贏就是自己爛而已 人才不想承受這種壓力
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07/01 18:40, 5年前 , 11F
不然你天梯搜到的大多實力都差不多 哪會沒遊戲體驗
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任何運動都要扛壓 是南韓鬼才設計師想捧電競產業
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07/01 18:41, 5年前 , 13F
RTS也是可以PvE啊
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單機PVE 一直以來都很多人玩,這命題主要是PVP 沒落,像是億萬殭屍還是什麼單機PVE 玩家都沒少過。

07/01 18:41, 5年前 , 14F
一般人勝率大約只有50% 代表50%的時間要承認自己爛
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07/01 18:41, 5年前 , 15F
玩到走火入魔 "策略"游戲 七成比單兵操作 三成才是
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07/01 18:42, 5年前 , 16F
智略對決 看爐石都比看SC好懂策略博亦點在那
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07/01 18:42, 5年前 , 17F
打贏比自己弱的只會覺得對手爛比自己強的又打不贏,
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07/01 18:42, 5年前 , 18F
有時候真的會想問自己為什麼要玩這麼吃力不討好的遊
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07/01 18:42, 5年前 , 19F
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※ 編輯: hayate232 (114.43.48.58 臺灣), 07/01/2021 18:43:21

07/01 18:43, 5年前 , 20F
我星海2也是破玩劇情玩玩合作而已啊,我就廢阿
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07/01 18:43, 5年前 , 21F
星海2還可以跟AI打測定實力,我就是打到困難就不行了
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07/01 18:44, 5年前 , 22F
打贏對手爛打輸對手強 這不是廢話嗎w
07/01 18:44, 22F
這就要說到斷層問題啊,現在RTS PVV 斷層真的很大。

07/01 18:46, 5年前 , 23F
很多遊戲可以給自己台階下阿 打贏對手爛打輸對手賽XDD
07/01 18:46, 23F
※ 編輯: hayate232 (114.43.48.58 臺灣), 07/01/2021 18:46:40

07/01 18:47, 5年前 , 24F
是打贏我最強 打輸隊友爛
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07/01 18:47, 5年前 , 25F
劇情破完一踏入競技就直接被輾過去,我就關了
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07/01 18:48, 5年前 , 26F
記得我好像還在蓋東西就被車過去
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07/01 18:54, 5年前 , 27F
打打單人戰役 不然就去抱4v4團
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07/01 18:56, 5年前 , 28F
我覺得是隨機性不足吧 沒有賽到的小確幸
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07/01 19:01, 5年前 , 29F
你可以玩魔獸啊,第一攤野怪自己攻擊之爪對面守護之
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07/01 19:01, 5年前 , 30F
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07/01 19:01, 5年前 , 31F
先贏百分之五十,作夢都會笑
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07/01 19:02, 5年前 , 32F
遊戲的勝負這個瞬間就已經決定一半了
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07/01 19:06, 5年前 , 33F
看喜不喜歡挑戰自己吧 要不是共雪事件我會繼續打sc2
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07/01 19:10, 5年前 , 34F
SC2光是要打贏菁英級電腦就要一段時間了
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07/01 19:15, 5年前 , 35F
操作都講究到秒數 玩起來一點都不像在玩遊戲了
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07/01 19:16, 5年前 , 36F
rts以我的經驗來說就是你幾乎整場遊戲都是在高度專注的
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07/01 19:16, 5年前 , 37F
狀態 不能放鬆
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07/01 19:16, 5年前 , 38F
玩起來很累 當然你學會一兩套流程後會有初步的成就感啦
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07/01 19:53, 5年前 , 39F
我覺得RTS很微妙 既不符合現實戰爭 操作門檻又高
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07/01 19:55, 5年前 , 40F
還不如玩Total war 這種RTT 或是十字軍之王這種GSW
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07/01 20:35, 5年前 , 41F
打營運前面幾分幾秒要幹嘛,後面什麼時候該出什麼,全
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07/01 20:35, 5年前 , 42F
程還要一直偵查,所以才會有人只會無腦4BG和2BB不過沒
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07/01 20:35, 5年前 , 43F
天分的人玩還是只能被碾
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