Re: [手遊] 角色的強度最終都會一樣這設計如何?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (悟)時間4年前 (2021/07/07 11:15), 4年前編輯推噓9(9016)
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其實以前玩過類似這樣設計的網頁遊戲"式姬草子" 練到底之後每個強度真的都差不多,幾乎都只是個位數的差異。 而且沒有什麼關卡非課金不可(甚至課金也沒有說一定會過) 但是要練到底的難度真的差很多,上位的九尾練個兩輪就素質全滿,大約一個禮拜, 普通的則是要練了又練,一個月能不能練到頂都是問題; 而且培育式姬又有一堆眉眉角角,從技能到配裝都要辛苦弄半天, 最大的問題是這遊戲生草期長到誇張,一個月有更新一次就該偷笑了... 比起這個,不曉得有沒有手遊完全採取賽季制,每三個月完全重制玩家的帳號, 除了成就之類的會保留,其他通通要重打,就像POE那樣? ※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : 打個彼方 : 1.所有角色能力上限都一樣,只有起始值不同, : 想提升上限可以使用道具,道具無課也能取得,有課能取得更多個,只影響成型時間 : 2.男性角色起始值較高,女性角色相對較低, : 想使用美美的角色就請多花點心力來培育,不在意小頭的懶人型就直接使用男性角色 : 3.技能部分可以洗,消耗持有心儀技能的角色,就能將該技能洗到心儀角色身上 : ===== : 這樣應該就能真正實現"沒有弱角"這回事,因為所有角色最終都能擁有相同強度, : 讓老婆黨多花點心力同樣也能當強度黨,不知道這樣的設計各位認為是好是壞? -- 以雙眼親睹靈魂的奧秘 以雙手掌握生命的法則 人類不應觸及,僅屬於神祇的禁忌之天頂…不曾存在! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.97.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625627754.A.3C1.html

07/07 11:21, 4年前 , 1F
TRAVIAN 一年重開一次
07/07 11:21, 1F

07/07 11:22, 4年前 , 2F
好懷念喔,式姬這IP是不是遊戲都倒光了啊
07/07 11:22, 2F

07/07 11:22, 4年前 , 3F
國戰類遊戲
07/07 11:22, 3F
其實國戰完全放推也還好,自己家周圍繞一下也會有資源

07/07 11:24, 4年前 , 4F
FIFA手遊記得每季都會重置
07/07 11:24, 4F

07/07 11:27, 4年前 , 5F
這IP人設棒,但系列共通點就是賊G8難練
07/07 11:27, 5F
我還記得每次為了打活動我都特地寫腳本....

07/07 11:43, 4年前 , 6F
這一家的技能系統全部都是魔鬼複製人可以互吃 現在轉手遊
07/07 11:43, 6F

07/07 11:45, 4年前 , 7F
不知道怎樣 只知道他們剩下三個ip的網頁全部放掉轉手遊
07/07 11:45, 7F

07/07 11:45, 4年前 , 8F
讓很多老人流失
07/07 11:45, 8F
不曉得欸。

07/07 11:46, 4年前 , 9F
三國志戰略版?
07/07 11:46, 9F

07/07 11:49, 4年前 , 10F
草子還好 你看看那魔物末期 一寵含整隊加護可以有16個技
07/07 11:49, 10F

07/07 11:51, 4年前 , 11F
能20個增傷被動 很多以乘算往上乘 那個數字通膨可真精彩
07/07 11:51, 11F
草子的通膨真的控制得很謹慎 ※ 編輯: nahsnib (1.161.97.15 臺灣), 07/07/2021 11:53:35

07/07 11:55, 4年前 , 12F
a社上個月新出那款看上去根本只是把朧換個皮,另一款
07/07 11:55, 12F

07/07 11:56, 4年前 , 13F
unknown bride我覺得還算能玩,但是推特追蹤數超少感覺
07/07 11:56, 13F

07/07 11:57, 4年前 , 14F
就是危危危,goetia則是好像活得莫名的久(?
07/07 11:57, 14F

07/07 11:58, 4年前 , 15F
從勉強招招過萬是大課在大概一年內變大課百萬才是正常
07/07 11:58, 15F

07/07 11:59, 4年前 , 16F
白貓與之相比一年10倍跟本控制的很好(?)
07/07 11:59, 16F

07/07 12:01, 4年前 , 17F
unknown bride就是魔物的歲土轉生 基本上得罪光魔物的老
07/07 12:01, 17F

07/07 12:01, 4年前 , 18F
玩家了 新手遊玩家查一下歷史紀錄+小公司怎可能佔的到手
07/07 12:01, 18F

07/07 12:01, 4年前 , 19F
遊市場..
07/07 12:01, 19F

07/07 12:04, 4年前 , 20F
回正題 魔物末期時 營運跟大課間有一種奇妙關係
07/07 12:04, 20F

07/07 12:04, 4年前 , 21F
課長:營運阿 我抽了這個新的沒地方塞 營運:好 馬上開更多
07/07 12:04, 21F

07/07 12:04, 4年前 , 22F
格子 普通玩家:...
07/07 12:04, 22F

07/07 13:29, 4年前 , 23F
草子的設計真的很棒,課金角前期成長快,後期除非能做出
07/07 13:29, 23F

07/07 13:29, 4年前 , 24F
護腕,要不然會被無課角反超
07/07 13:29, 24F
我還記得我的座敷童子技能是弓箭閃避+嘲諷心得,弓箭閃避100%發動, 只要遇到弓箭關就是躺著過; 可愛空弧練反擊坦,無課弄出葛葉護腕讓他無雙,真的很好玩 ※ 編輯: nahsnib (1.161.97.15 臺灣), 07/07/2021 15:19:20

07/08 02:32, 4年前 , 25F
有mud是每天重置的 裝備要重打,mob都復活
07/08 02:32, 25F
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