Re: [手遊] 角色的強度最終都會一樣這設計如何?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (兎田ぺこら專用にんじん)時間4年前 (2021/07/07 17:58), 編輯推噓1(100)
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5年前玩艦娘差不多就這種感覺啊 同類型船強度變化差距不大 拿驅逐來說,除了少數像夕立改2火力特高雪風運氣特高以外 9成5的驅逐火力裝甲雷擊差不多就那幾個平均數字上下 驅逐比其平均少個2油就是省油船,裝甲高個5個就可以稱為裝甲特化驅逐 結果遊戲戰鬥運game 差那一點點數值實戰也感覺不出來 那時候一堆船沒開改2 一艘活動超稀有的磯風跟主線前段隨便掉的陽炎不知火戰力差不多 現在聽說有改2了,是不知道跟當初差多少 但是玩家也跑差不多了 這點我比較欣賞碧航 稀有艦有稀有彈幕、稀有技能,有的還有特定船種位置buff 你可以確實的感受到這艘船除立繪精美以外 真的比較強比較好用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.92.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625651884.A.DFD.html

07/07 18:07, 4年前 , 1F
BB跟DD活動都常一發破 因為機制搞不好DD破率還更低
07/07 18:07, 1F
文章代碼(AID): #1WvNgitz (C_Chat)
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