Re: [新聞] 中資遊戲業在台灣大撈財 立委要查是否
阿說穿了不就老生常談目光短淺只想現成獲利的問題嗎?手遊最重要是啥?宣傳,外貌吸引
人,內容,宣傳就不提了,沒幾各台闆會灑幣的,拿去炒房坑自己人它不香嗎?還能穩賺薛
喔。
外貌也是,想到美術美工,哪各長輩不是跟你說會餓死?事實上就真的會餓死阿,利潤有多
低砍多低,同案要你改了又改修了又修還砍你薪水,想去當大手,腦袋破洞吧?生活也要顧
,配合超高工時下來只想腦攤在床上,愛都磨光了誰還跟你學對面漢化搞翻譯整合,當然有
錢賺那又不同,只是通常也少得可憐,文化?那啥能吃嗎?先填飽肚子吧。
剩下就內容,看看課之國就知道,現在普通玩家對這種擺明坑你的大都很反感,當然大課長
夠多也是能搞得很漂亮,問題能持續多久,有些東西確實不是一下蹦出來的,拿原神前身崩
3來說,一開始角色少到考北,可玩性也很少,也是不斷改變跟聽玩家建議一直作變化,甚
至大砍了雞軒猿那條沉長的外傳去作精簡和保底機制,輔以每次改版的變化,都讓人看得見
用心和誠意,一路累積經驗來的,只是說到底,台灣就...阿就博奕還能幹嘛....三英戰呂
布都戰了幾十年了,你不累我都累了。
就算偶有佳作,要馬被沾光要馬被挖走,人口都負成長了還管手遊,不過是長期下來的結果
之一罷了。
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