[閒聊] 為何寶可夢主系列遊戲不增設困難模式?已回收
以動畫來說
要能夠解釋小智等級歸零這點 對戰比較接近50等vs.50等
以單機來說
要得到合理的遊戲體驗 等差輾壓這點就必須處理
而不是路人對話說前面道館很強 但卻被玩家一隻掃檯
如果跟許多單機遊戲一樣 本傳遊戲多了難度選擇 選擇困難模式的話...
讓道館館主綁定玩家的最高等級 道館小兵略低一些等級
甚至後幾個道館強制高過玩家
當然流暢度跟難度還可以微調
或許可以增加野外訓練家對戰得到的經驗 免得太增加訓練新角的負擔
這樣有搞頭嗎?
--
預計劣文將由 0 篇變為 10 篇,確定嗎[y/N]? y
我願意遵守站方規定,組規,以及板規[Y/n]? n
我願意尊重與不歧視族群,不鬧板,尊重各板主權力[Y/n]?n
我願意謹慎發表有意義言論,不謾罵攻擊,不跨板廣告[Y/n]?n
◆ 恭喜您已成功增加十篇劣文 (由 0 變為 10 篇) [按任意鍵繼續]
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.59.157 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629869882.A.6C2.html
→
08/25 13:38,
3年前
, 1F
08/25 13:38, 1F
→
08/25 13:39,
3年前
, 2F
08/25 13:39, 2F
→
08/25 13:39,
3年前
, 3F
08/25 13:39, 3F
後面版本就沒玩了 是前幾天看到有個人說玩劍盾太簡單
我看黑白的寶可夢百科 也有寫館主等級啊 所以黑白是怎麼搞?
推
08/25 13:40,
3年前
, 4F
08/25 13:40, 4F
推
08/25 13:40,
3年前
, 5F
08/25 13:40, 5F
推
08/25 13:40,
3年前
, 6F
08/25 13:40, 6F
推
08/25 13:41,
3年前
, 7F
08/25 13:41, 7F
推
08/25 13:41,
3年前
, 8F
08/25 13:41, 8F
推
08/25 13:44,
3年前
, 9F
08/25 13:44, 9F
→
08/25 13:44,
3年前
, 10F
08/25 13:44, 10F
→
08/25 13:44,
3年前
, 11F
08/25 13:44, 11F
→
08/25 13:45,
3年前
, 12F
08/25 13:45, 12F
沒有要刪除原本的模式啊 以小朋友來說 不預先計畫好招式 那就玩原本模式靠等級
推
08/25 13:46,
3年前
, 13F
08/25 13:46, 13F
→
08/25 13:46,
3年前
, 14F
08/25 13:46, 14F
如果在劇情內就讓玩家熟悉線上對戰的方向 不是更好嗎
不然都是升等超過道館 攻擊點滿一發就結束了
推
08/25 13:48,
3年前
, 15F
08/25 13:48, 15F
推
08/25 13:49,
3年前
, 16F
08/25 13:49, 16F
推
08/25 13:49,
3年前
, 17F
08/25 13:49, 17F
推
08/25 13:50,
3年前
, 18F
08/25 13:50, 18F
推
08/25 13:51,
3年前
, 19F
08/25 13:51, 19F
→
08/25 13:51,
3年前
, 20F
08/25 13:51, 20F
→
08/25 13:52,
3年前
, 21F
08/25 13:52, 21F
→
08/25 13:54,
3年前
, 22F
08/25 13:54, 22F
→
08/25 13:54,
3年前
, 23F
08/25 13:54, 23F
推
08/25 14:01,
3年前
, 24F
08/25 14:01, 24F
推
08/25 14:06,
3年前
, 25F
08/25 14:06, 25F
→
08/25 14:06,
3年前
, 26F
08/25 14:06, 26F
推
08/25 14:08,
3年前
, 27F
08/25 14:08, 27F
→
08/25 14:08,
3年前
, 28F
08/25 14:08, 28F
推
08/25 14:10,
3年前
, 29F
08/25 14:10, 29F
→
08/25 14:10,
3年前
, 30F
08/25 14:10, 30F
→
08/25 14:10,
3年前
, 31F
08/25 14:10, 31F
→
08/25 14:10,
3年前
, 32F
08/25 14:10, 32F
→
08/25 14:10,
3年前
, 33F
08/25 14:10, 33F
你這是個盲點吧
為何老玩家一定不會想在第一輪體驗有挑戰性的對戰? 一定要從優生學才開始玩?
我知道實際對戰難度後 查技能效果、配招也很開心啊
為何新玩家不會在第二輪選困難?
推
08/25 14:10,
3年前
, 34F
08/25 14:10, 34F
→
08/25 14:10,
3年前
, 35F
08/25 14:10, 35F
還有 193 則推文
還有 20 段內文
→
08/25 17:03,
3年前
, 229F
08/25 17:03, 229F
→
08/25 17:15,
3年前
, 230F
08/25 17:15, 230F
噓
08/25 17:15,
3年前
, 231F
08/25 17:15, 231F
推
08/25 17:40,
3年前
, 232F
08/25 17:40, 232F
→
08/25 17:40,
3年前
, 233F
08/25 17:40, 233F
→
08/25 17:40,
3年前
, 234F
08/25 17:40, 234F
→
08/25 17:40,
3年前
, 235F
08/25 17:40, 235F
噓
08/25 18:11,
3年前
, 236F
08/25 18:11, 236F
推
08/25 19:03,
3年前
, 237F
08/25 19:03, 237F
推
08/25 19:45,
3年前
, 238F
08/25 19:45, 238F
→
08/25 19:45,
3年前
, 239F
08/25 19:45, 239F
→
08/25 19:45,
3年前
, 240F
08/25 19:45, 240F
推
08/25 20:34,
3年前
, 241F
08/25 20:34, 241F
→
08/25 20:34,
3年前
, 242F
08/25 20:34, 242F
推
08/25 22:07,
3年前
, 243F
08/25 22:07, 243F
→
08/25 22:07,
3年前
, 244F
08/25 22:07, 244F
→
08/25 22:07,
3年前
, 245F
08/25 22:07, 245F
→
08/25 22:07,
3年前
, 246F
08/25 22:07, 246F
→
08/25 22:07,
3年前
, 247F
08/25 22:07, 247F
→
08/25 22:07,
3年前
, 248F
08/25 22:07, 248F
→
08/25 22:07,
3年前
, 249F
08/25 22:07, 249F
→
08/25 22:07,
3年前
, 250F
08/25 22:07, 250F
→
08/25 22:08,
3年前
, 251F
08/25 22:08, 251F
→
08/25 22:08,
3年前
, 252F
08/25 22:08, 252F
→
08/26 01:26,
3年前
, 253F
08/26 01:26, 253F
噓
08/26 01:58,
3年前
, 254F
08/26 01:58, 254F
→
08/26 02:02,
3年前
, 255F
08/26 02:02, 255F
→
08/26 02:02,
3年前
, 256F
08/26 02:02, 256F
→
08/26 02:02,
3年前
, 257F
08/26 02:02, 257F
→
08/26 02:02,
3年前
, 258F
08/26 02:02, 258F
→
08/26 02:02,
3年前
, 259F
08/26 02:02, 259F
→
08/26 02:07,
3年前
, 260F
08/26 02:07, 260F
→
08/26 02:07,
3年前
, 261F
08/26 02:07, 261F
→
08/26 02:07,
3年前
, 262F
08/26 02:07, 262F
→
08/26 02:07,
3年前
, 263F
08/26 02:07, 263F
噓
08/26 02:14,
3年前
, 264F
08/26 02:14, 264F
噓
08/26 08:00,
3年前
, 265F
08/26 08:00, 265F
噓
08/26 08:03,
3年前
, 266F
08/26 08:03, 266F
→
08/26 08:03,
3年前
, 267F
08/26 08:03, 267F
→
08/26 08:03,
3年前
, 268F
08/26 08:03, 268F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 4 篇):
14
268
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章
12
15