Re: [閒聊] 原神那種賽璐珞x3D的建模很難製作嗎?
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: 自此我才終於覺得
: 日系風格x3D遊戲已經融合到最棒的狀態了
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: 不過後面這種賽璐珞的建模作品還是比較少
: 是因為比較難?還是因為使用的軟體不同?
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: 過程又和一般的3D建模有什麼不同嗎
: 有沒有這方面的專業經驗談?
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講認真的,
原神官方有提供他們的角色模型給MMD愛好者下載
所以可以看到很多原神的MMD影片
找個雷電媽媽的模型舉例
https://i.imgur.com/Ul1PWtC.jpg
仔細比對一下就可以發現,用的跟遊戲裡是一樣的模型
一隻角色面數平均約兩萬五千面到三萬面之間
至於貼圖方面,只有簡單的色塊處理,不畫明暗,只有少部分交界處會有陰影
https://i.imgur.com/wvZNifv.jpg
剩下的就是原神用的shader了,這就是他們公司的秘密配方了,沒人知道
原po底下留言很像很多大大都會,去請教他們吧
結論就是
只要你會建模,會用油漆桶工具,你也能做出跟原神一樣的角色
看,很簡單吧!
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